引用:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100auh9.html

Android是基于Linux的操作系统,处理器是ARM的,所以要在Linux或Windows等x86系统上编译Android能运行的程序,你需要一个交叉编译器。

在Linux下面,你可以自已编译一个交叉编译环境,但Windows下面,就比较复杂(也可以在cygwin中编译一个),但你可以选择下载一个现成的交叉编译环境:

http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/download.html

Windows:http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/portal/package3400/public/arm-none-linux-gnueabi/arm-2008q3-41-arm-none-linux-gnueabi.exe

Linux:http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/portal/package3399/public/arm-none-linux-gnueabi/arm-2008q3-41-arm-none-linux-gnueabi.bin

安装好了之后,将 CodeSourcery编译器的bin目录 (我的是D:\Program Files\CodeSourcery\Sourcery G++ Lite\bin) 加入你的PATH环境变量中,就可以开始你的Android Native C开发之旅了,写好一个简单的C程序:

#include <stdlib.h>

int main(int argc, char** argv) {
printf("hello android!\nI'm %s!\nI like android very much!!!\n", "Martin Foo");

return 0;
}


另存成hello.c,进入命令行模式,确保交叉编译器的bin目录,及Android SDK的tools目录在你的系统环境变量的path里面,用如下命令编译:

arm-none-linux-gnueabi-gcc -static hello.c -o hello

注意,一定要加上static参数,否则编译好的可能会在Android上不能运行。

启动Android模拟器,用如下命令将文件push到Android模拟器上:

adb shell mkdir /dev/sample
adb push hello /dev/sample/hello

adb shell chmod 777 /dev/sample/hello

先创建 /dev/sample目录,再将编译好的hello上传上去,最后将hello改成可执行的。

再进入命令行模式,进入Android的shell环境:

adb shell

更多相关文章

  1. android平台下UITesting环境配置
  2. android中的目录结构
  3. android + cygwin + cocos2d-x环境搭建
  4. 在Windows XP下Eclipse中安装Android并配置IDE(集成开发环境)图
  5. OpenGL ES for Android 环境搭建
  6. 【Android 电量优化】电量优化 ( Battery Historian 环境要求 |
  7. 更改.android目录位置
  8. 达牛:android的基础学习—如何做好环境搭建

随机推荐

  1. Android(安卓)控件点击效果纯色和水波纹
  2. Android(安卓)Studio 插件之 Exynap
  3. TextInputLayout 的使用
  4. mtk平台pwm配置说明
  5. android-websockets
  6. Context 和Application Context
  7. Android(安卓)从入门到精通 第七章 事件
  8. listview中CheckBox的监听回调
  9. Android(安卓)API Level 与SDK版本对照表
  10. MD5