首先在AndroidManifest.xml中配置渠道信息:

value为渠道的Channel_ID,如果是单个渠道则填写相应渠道的Channel_ID

data     android:name="UMENG_CHANNEL"    android:value="Channel_ID" />

例如wandoujia

data     android:name="UMENG_CHANNEL"    android:value="wandoujia" />

如果是多渠道打包,则value配置如下:

data       android:name="UMENG_CHANNEL"       android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定义配置的值。

然后在build.gradle中配置具体的渠道信息

android节点下

productFlavors {        wandoujia {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]        }        baidu {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]        }        "360" {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "360"]        }        huawei {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "huawei"]7        }        meizu {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "meizu"]        }        xiaomi {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]        }        yingyongbao {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "yingyongbao"]        }    }

其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: “wandoujia”]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。

另一种更为简洁的写法:

productFlavors {wandoujia {}baidu {}c360 {}uc {}productFlavors.all { flavor ->flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]}}

打包

签名信息:
Android Studio 友盟多渠道打包_第1张图片
打包之前一定要记得配置buildTypes标签
这个标签表明我们可以打哪些类型的apk包,新建工程中只有一个release类型,意思是正式发布的apk要怎么打包(是否混淆,是否优化等)
第一种方法:
Android Studio 友盟多渠道打包_第2张图片
第二种方法:gradle文件中直接配置

buildTypes {        release {            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"            //混淆            minifyEnabled true            //Zipalign优化            zipAlignEnabled true            // 移除无用的resource文件            shrinkResources true            //前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'            //签名            signingConfig signingConfigs.sharesdk        }    }

1.使用命令行打包

1)如果你的项目下有graldew.bat这个文件,你就可以输入这个命令:

gradlew assembleRelease

这样就可以生成所有的渠道的release包了

gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle。所以还可以用下面这种方法:

2)Gradle命令:

配置环境变量 GRADLE_HOME:
这里写图片描述
然后在环境变量 path 中增加 %GRADLE_HOME%\bin;
这里写图片描述
测试是否配置成功:

gradle -version或gradle -v

Android Studio 友盟多渠道打包_第3张图片
配置成功以后打开Studio的Terminal用gradle命令完成多渠道打包:

gradle assembleRelease

如果提示找不到命令可以尝试重启Android Studio。

2.使用Gradle tasks面板打包

Android Studio 友盟多渠道打包_第4张图片
双击相应条目即可生成相应渠道包
assemble为生成所有渠道包
assemble360为生成360的渠道包
Android Studio 友盟多渠道打包_第5张图片

更多相关文章

  1. android 常用命令
  2. Android SDK的安装和Android命令行工具
  3. 如何用命令(cmd)创建开启AVD
  4. 【Android】adb shell 命令探索
  5. android stadio多渠道打包(一分钟搞定)
  6. Android模拟器adb命令介绍
  7. android命令行启动
  8. 最近的工作记录:键盘敲入的Linux Shell命令,哈哈
  9. 一行命令得到签名SHA1(Android Studio)

随机推荐

  1. vue数据响应的一些小点
  2. 补0819作业:实现预处理与会话跟踪 及 登
  3. 快递100企业版物流快递接口使用流程
  4. 5年程序员问我:什么是断言?
  5. 关于云平台,目前已售/已用的云服务器整理
  6. 正经人一辈子都用不到的 JavaScript 方法
  7. 初识http协议
  8. 用小鸟云服务器搭建网站常用的伪静态设置
  9. Vue 中的 .sync 修饰符stop修饰符prevent
  10. MVC架构模式思想