<一> Handler 的定义:

主要接受子线程 发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

解释: 当应用程序启动时,Android 首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件 , 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全 的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

<二> Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

<三> Handler实例

(1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

public class MyHandlerActivity extends Activity {  Button button;  MyHandler myHandler;  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.handlertest);    button = (Button) findViewById(R.id.button);    myHandler = new MyHandler();    // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据    // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象    // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.    // 它安排消息,用以下方法    // post(Runnable)    // postAtTime(Runnable,long)    // postDelayed(Runnable,long)    // sendEmptyMessage(int)    // sendMessage(Message);    // sendMessageAtTime(Message,long)    // sendMessageDelayed(Message,long)        // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象    //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)    MyThread m = new MyThread();    new Thread(m).start();  }  /**   * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行   * */  class MyHandler extends Handler {    public MyHandler() {    }    public MyHandler(Looper L) {      super(L);    }    // 子类必须重写此方法,接受数据    @Override    public void handleMessage(Message msg) {      // TODO Auto-generated method stub      Log.d("MyHandler", "handleMessage......");      super.handleMessage(msg);      // 此处可以更新UI      Bundle b = msg.getData();      String color = b.getString("color");      MyHandlerActivity.this.button.append(color);    }  }  class MyThread implements Runnable {    public void run() {      try {        Thread.sleep(10000);      } catch (InterruptedException e) {        // TODO Auto-generated catch block        e.printStackTrace();      }      Log.d("thread.......", "mThread........");      Message msg = new Message();      Bundle b = new Bundle();// 存放数据      b.putString("color", "我的");      msg.setData(b);      MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI    }  }}

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