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1、JNINativeMethod 结构体的官方定义

typedef struct {const char* name;const char* signature;void* fnPtr;} JNINativeMethod;

第一个变量name是Java中函数的名字。

第二个变量signature,用字符串是描述了Java中函数的参数和返回值

第三个变量fnPtr是函数指针,指向native函数。前面都要接 (void *)

第一个变量与第三个变量是对应的,一个是java层方法名,对应着第三个参数的native方法名字

更多内容请查看之前博文:http://blog.csdn.net/conowen/article/details/7521340


示例:

/*  * 由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,  * 可多次调用registerNativeMethods()函数来更换本地函数的指针,  * 从而达到弹性调用本地函数的目的。   *具体可以参看http://blog.csdn.net/conowen/article/details/7521340 */  static JNINativeMethod gMethods[] = {      {"setDataSource",       "(Ljava/lang/String;)V",            (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setDataSource},      {"_setVideoSurface",    "(Landroid/view/Surface;)V",        (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setVideoSurface},      {"prepare",             "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_prepare},      {"_start",              "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_start},      {"_stop",               "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_stop},      {"getVideoWidth",       "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoWidth},      {"getVideoHeight",      "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getVideoHeight},      {"seekTo",              "(I)V",                             (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_seekTo},      {"_pause",              "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_pause},      {"isPlaying",           "()Z",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_isPlaying},      {"getCurrentPosition",  "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getCurrentPosition},      {"getDuration",         "()I",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_getDuration},      {"_release",            "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_release},      {"_reset",              "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_reset},      {"setAudioStreamType",  "(I)V",                             (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_setAudioStreamType},      {"native_init",         "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_init},      {"native_setup",        "(Ljava/lang/Object;)V",            (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_setup},      {"native_finalize",     "()V",                              (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_finalize},      {"native_suspend_resume", "(Z)I",                           (void *)com_media_ffmpeg_FFMpegPlayer_native_suspend_resume},  };    


主要是第二个参数比较复杂:

括号里面表示参数的类型,括号后面表示返回值。

"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void Fun();

"(II)V" 表示 void Fun(int a, int b);

这些字符与函数的参数类型的映射表如下:


2、第二个参数之基本数据类型

Android的NDK开发(4)————JNI数据结构之JNINativeMethod_第1张图片



3、第二个参数之对象类型与数组类型

Android的NDK开发(4)————JNI数据结构之JNINativeMethod_第2张图片


对象类型:以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/" 隔开。如上表第1个

数组类型:以"["开始。如上表第2个(n维数组的话,则是前面多少个"["而已,如"[[[D"表示“double[][][]”)

对象数组类型:上述两者结合,如上表第3个


3.1、对象类型与数组类型的举例:

Android的NDK开发(4)————JNI数据结构之JNINativeMethod_第3张图片

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