一.多进程

1.创建多进程:
  • 在android 中通过 android:process为四大组件创建新的进程
  • 在特殊情况下也可以通过JNI去native层fork一个新的进程,但是一般不会这么做
  • android:process = ":remote" 是私有进程(其他应用的组件不会和他跑在同一个进程中)
  • android:process = "com.test.remote"是全局进程(其他应用通过ShareUID和它跑在同一个进程中)
2.Share UID:
  • android 系统会为每一个应用都分配一个UID(钥匙)
  • 只有UID相同的才能共享数据(房间)
  • 注意:要想在同一个进程中运行,除了UID要一样,签名也得一样;这种情况下的两个应用,不光能访问私有数据(比如data目录),还能共享内存数据
3.多进程的运行机制
  • 系统会为每个应用分配一个虚拟机,或者说,会为每一个进程分配一个虚拟机
  • 同一个应用内不同进程直接就像是复制品一样,每个进程内的东西是完全一样的,一个进程内变量或其他东西的改变,不影响其他进程,他们都有自己的内存空间
4.多进程的影响:
  • 静态成员变量和单例模式无效(原因就是3中所说的,每一个进程都有自己的内存空间了)
  • SharePreference无效(SharePreference不允许多个进程同时进行读写操作)
  • 线程同步机制无效(因为不同进程锁的都不是同一个对象)
  • 会创建多个Application(创建一个新的进程,就要创建一个新的虚拟机,就相当于打开了一个新的应用,会重新创建一个application。可以这么理解,在同一个进程中的应用,用同一个虚拟机和同一个Application)

二.IPC机制

1.Serizable接口
  • 使用:
    • 写一个类实现Serializable接口
    • 自己写一个serialVersionUID或者是系统自动生成,自己写的话可以保证序列化和反序列化正确
  • 不参与序列化的有:
    • 对于静态的成员变量
    • transient关键字标记的不参与
String fname = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/test.txt";
        //序列化        User user = new User(1,"lili",true);        try {            ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(fname));            outputStream.writeObject(user);            outputStream.close();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            Log.e("user","存入失败:"+e.getMessage());        }
        //反序列化        try {            ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(fname));            User user = (User) inputStream.readObject();            Log.e("user","读取结果:"+user.toString());            inputStream.close();            textEdit.setText(user.toString());        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            Log.e("user","读取失败:"+e.getMessage());        } catch (ClassNotFoundException e) {            e.printStackTrace();            Log.e("user","读取失败222:"+e.getMessage());        }
2.Parceable接口
学习笔记| (二)IPC机制_第1张图片 Parcelable方法.png
  • 写一个类实现Parcelable接口
  • 学习笔记| (二)IPC机制_第2张图片 parceable方法说明.png
  • 在序列化对象中有一个是实现了Parcelable的类,序列化时需要:
    //序列化    @Override    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {        dest.writeParcelable(book,0);    }
    //反序列化     protected User(Parcel in) {       //需要上传当前上下文的线程        book = in.readParcelable(Thread.currentThread().getContextClassLoader());    }
3.这两个接口的区别
区别 Serializable Parcelable
平台 java的序列化接口 android的序列化接口
原理 将一个对象转成可存储或可传输的状态 将一个对象分解成若干个支持传输的类型
使用场景 将序列化对象存储到设备上或者是用于网络传输(推荐) 内存序列化
优缺点 用到了大量的I/O操作(ObjectOutputStream/ObjectInoutStream),使用简单,但是消耗过大 高效,但是使用复杂
4.Binder
4.1 理解
  • Binder是android的一个类,实现了IBinder接口
  • 从IPC角度:是Android中一种跨进程通信方式,可以理解为一种虚拟的物理设备,它的驱动是/dev/binder
  • 从Framework层,是ServiceManager连接各种Manager和相应ManagerService的桥梁
  • 从应用层,是连接客户端和服务端的桥梁,bindService的时候,服务端会返回一个服务端的Binder对象给客户端,客户端可以通过这个Binder可以获取服务端提供的服务和数据
4.2 创建aidl

①创建Book.java实现Parceable接口
②创建Book.aidl(先取别的名字,之后再重命名)

// Book.aidlpackage ly.com.artres.aidl;parcelable Book;

③创建IBookManager.aidl

// IBookManager.aidlpackage ly.com.artres.aidl;//手动导包import ly.com.artres.aidl.Book;// Declare any non-default types here with import statementsinterface IBookManager {    //获取所有图书列表    List getBookList();    //添加图书:AIDL中除了基本数据类型,其他类型的参数必须标上方向:in、out、inout,in表示输入型参数,    //out输出型参数,inout表示输入输出型参数,AIDL中只支持方法,不支持声明静态常量,是不同于一般接口的    void addBook(in Book book);}

④Build-->Make project之后在

build/generate/source/aidl中可以看到编译后的IBookManager .java
4.3 手写aidl

所有通过Binder传输的接口都要继承IInterface接口

学习笔记| (二)IPC机制_第3张图片 aidl内部实现.png
学习笔记| (二)IPC机制_第4张图片 binder机制.png

/** * 手写aidl实现 * 所有通过Binder传输的接口都要继承IInterface接口 */public interface BookManager extends IInterface{    //1.1创建文件描述类    static final String DESCRIPTION = "ly.com.artres.aidl.BookManager";    //1.2创建两个方法的标识    static final int TRANSACT_GETBOOKLIST = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0;    static final int TRANSACT_ADDBOOK = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1;    //1.3创建客户端要调用的几个方法    List getBookList() throws RemoteException;    void addBook(Book book) throws RemoteException;    //1.4创建内部类Stub,实现外部接口,实际上是一个Binder    public class BookManageImpl extends Binder implements BookManager{        //2.1要有一个构造函数和外部接口进行绑定        public BookManageImpl(){            this.attachInterface(this,DESCRIPTION);        }        //2.2 将服务端的Binder转化为客户端需要的接口(BookManager)        public static BookManager asInterface(Binder binder){            if (binder == null){                //客户端与服务端连接失败                return null;            }            //根据描述,取出当前进程的接口            IInterface iin = binder.queryLocalInterface(DESCRIPTION);            if (iin != null && iin instanceof BookManager){                //相同进程,取出的接口和客户端的接口相同,则返回服务端binder                return (BookManager) binder;            }            //不同进程            return new BookManageImpl.Proxy(binder);        }        //2.3 返回当前的binder对象        @Override        public IBinder asBinder() {            return this;        }        /**         * 2.4 客户端发起RPC(远程过程调用)请求--->运行在服务端的Binder线程池中,所以所有的Binder请求都要是同步的         * @param code : 请求的方法标识         * @param data : 请求参数         * @param reply : 请求的返回结果         * @param flags : 参数flags只有0和FLAG_ONEWAY两种,默认的跨进程操作是同步的,所以transact()方法的执行会阻塞,         *              调用以同步的形式传递到远程的transact(),等待远端的transact()返回后继续执行——最好理解的方式就是把         *              两端的transact()看作一个方法,Binder机制的目标也就是这样。指定FLAG_ONEWAY时,表示Client的transact()         *              是单向调用,执行后立即返回,无需等待Server端transact()返回         * @return 返回false,则客户端请求失败         * @throws RemoteException         */        @Override        public boolean onTransact(int code, @NonNull Parcel data, @Nullable Parcel reply, int flags) throws RemoteException {            //判断请求的哪个方法            switch (code){                case TRANSACT_GETBOOKLIST:                    //获取图书列表                    //有请求参数,读取请求参数(没有)                    data.enforceInterface(DESCRIPTION);                    //调用请求方法                    List list = this.getBookList();                    //请求完成后,需要返回值,则写到reply中                    reply.writeNoException();                    reply.writeTypedList(list);                    return true;                case TRANSACT_ADDBOOK:                    //添加图书                    //有请求参数,读取请求参数(有)                    data.enforceInterface(DESCRIPTION);                    Book _arg0;                    if (0 != data.readInt()){                        //将之前我们所存入的数据按照顺序进行获取,反序列化                        _arg0 = Book.CREATOR.createFromParcel(data);                    }else {                        _arg0 = null;                    }                    //调用方法                    this.addBook(_arg0);                    //请求完成后,需要返回值,则写到reply中(没有返回值)                    reply.writeNoException();                    return true;                case INTERFACE_TRANSACTION:                    reply.writeString(DESCRIPTION);                    return true;                default:                    break;            }            return super.onTransact(code, data, reply, flags);        }        //2.4创建代理类        private static class Proxy implements BookManager{            IBinder mRemote;            /**             * 服务端的binder             * @param binder             */            Proxy(IBinder binder){                this.mRemote = binder;            }            /**             * 运行在客户端             * @return             * @throws RemoteException             */            @Override            public List getBookList() throws RemoteException {                Parcel _data = Parcel.obtain();//创建输入型对象                Parcel _reply = Parcel.obtain();//创建输出型对象                List _result = null;//创建结果对象                try {                    //写入请求参数(为空)                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTION);                    //发起RPC请求                    mRemote.transact(TRANSACT_GETBOOKLIST,_data,_reply,0);                    //返回结果(list)                    _reply.readException();                    _result = _reply.createTypedArrayList(Book.CREATOR);                }catch (Exception e){                    e.getMessage();                }finally {                    //回收                    _reply.recycle();                    _data.recycle();                }                return _result;            }            /**             * 运行在客户端             * @param book             * @throws RemoteException             */            @Override            public void addBook(Book book) throws RemoteException {                Parcel _data = Parcel.obtain();//创建输入型对象                Parcel _reply = Parcel.obtain();//创建输出型对象                try {                    //写入请求参数                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTION);                    if (book != null){                        //序列化                        _data.writeInt(1);                        book.writeToParcel(_data,0);                    }else {                        _data.writeInt(0);                    }                    //发起RPC请求                    mRemote.transact(TRANSACT_ADDBOOK,_data,_reply,0);                    //返回结果(为空)                    _reply.readException();                }catch (Exception e){                    e.getMessage();                }finally {                    //回收                    _reply.recycle();                    _data.recycle();                }            }            @Override            public IBinder asBinder() {                return mRemote;            }            public String getInterfaceDescription(){                return DESCRIPTION;            }        }        @Override        public List getBookList() throws RemoteException {            return null;        }        @Override        public void addBook(Book book) throws RemoteException {        }    }}
4.4 两个重要方法
  • unlinkToDeath()
private IBinder.DeathRecipient mRecipient = new IBinder.DeathRecipient() {        @Override        public void binderDied() {            if (mManage == null){                //断开之前的连接                mManage.asBinder().unlinkToDeath(mRecipient,0);                mManage = null;            }        }    };
  • linkToDeath():
binder.linkToDeath(mRecipient,0);

三、Android中的IPC方式:

  • Bundle
  • ContentProvider
  • AIDL
  • Messenger
  • 文件共享
  • Socket
3.1 Bundle
  • Bundle实现了Parcelable接口,可以通过Intent传递
  • Bundle可以放基本数据类型,实现了Parcelale或Serializable接口的类,还有特殊数据类型
       Intent intent = new Intent(this,BActivity.class);        Bundle bundle = new Bundle();        bundle.putString("key1","你在干啥");        intent.putExtra("intentkey",bundle);        startActivity(intent);
  • 特殊使用场景:
    进程A中的计算结果要在进程B中展示,且这个计算结果不支持Bundle传输,可以通过Intent启动B的一个Service组件,然后B在后台进行计算,计算完成后在B中显示
3.2 Messenger(信使)
  • 是一种轻量级的ipc方案
  • 底层是AIDL
  • 串行的方式处理消息,客户端发一个消息,服务端处理一个,当客户端发了大量的消息的时候,服务端也只能一个一个处理,效率低,不适合用Messenger处理。
  • Messenger主要是用来传递消息,当要调用服务端的方法时就不适用了。
    学习笔记| (二)IPC机制_第5张图片 messenger流程图.jpg

原理分析:
①client和server绑定后
②client在onServiceConnected中通过IBinder生成一个Messenger发送Message消息
③server接收到client发来的消息后,会在Handler中进行处理
④server回复消息给client,也是通过Messenger,他发送的消息需要客户端处理,所以这个Messenger得是client的,怎么创建客户端的Messenger呢?只需要在②中,发送消息的时候,通过msg.replyTo = xx,就可以把client的messenger传过来了

  • 注意:
    在跨进程中不能传递自定义的Parceable对象
3.3 AIDL
  • (1)支持的数据类型:

    学习笔记| (二)IPC机制_第6张图片 aidl支持的数据类型.png
    自定义的Parcelable对象和AIDL都要手动import

  • (2)解注册跨进程的接口时:

@Override    protected void onDestroy() {        if (mRemoteManager != null && mRemoteManager.asBinder().isBinderAlive()){            //注销            Log.e("testaidl","onDestroy unregister listener:"+mNewBookListener);            try {                mRemoteManager.unregisterListener(mNewBookListener);            } catch (RemoteException e) {                e.printStackTrace();            }        }        unbindService(mConnection);        super.onDestroy();    }

这样写的时候会解注册失败,因为这时候的manager和service端的都不是同一个了,aidl不能传输对象,这里的manager相当于两个新对象。
要删除这个跨进程的接口,要用到RemoteCallBackListener;
使用方法:

 //用于删除跨进程的接口private RemoteCallbackList mListennerist = new RemoteCallbackList<>();@Overridepublic void registerListener(IOnNewBookArrivedLisneer listener) throws RemoteException {             mListennerist.register(listener);        }@Overridepublic void unregisterListener(IOnNewBookArrivedLisneer listener) throws RemoteException {            mListennerist.unregister(listener);        }

注意:
在使用RemoteCallbackList时要注意:

      //获取元素个数       int N = mListennerist.beginBroadcast();        for (int i=0;i

(3)在UI线程中调用远程端的耗时方法(互调):

  • 服务端中的方法都运行在Binder线程池中,客户端调用服务端中的耗时方法时,会造成ANR,所以要在客户端开启一个子线程才能调用服务端的方法;
  • 服务端的调用客户端Binder线程池中的某一个耗时方法时,也要开始一个线程才行;

(4)Binder意外死亡的时候:

  • 可以在onServiceDisconnected中重新连接
  • 可以在DeathRecipient 中断开之前的连接,再重新绑定
IBinder.DeathRecipient recipient = new IBinder.DeathRecipient() {        @Override        public void binderDied() {        }    };
  • 他们二者的区别:
    onServiceDisconnected是运行在UI线程中,而DeathRecipient 是运行在客户端的Binder线程池中的

(5)权限验证:
声明权限

使用权限:

  • 可以在onBinder()中验证权限
@Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        //权限验证        int permission = checkCallingOrSelfPermission("ly.com.artres.aidl.ACCESS_BOOK_SERVICE");        if (permission == PackageManager.PERMISSION_DENIED){            return null;        }        return mBinder;    }
  • 可以在onTransact()中通过权限验证或者Uid,Pid进行验证

  • 总结:创建一个service和AIDL接口,创建一个类实现AIDL接口中的Stub类并实现里面的抽象方法,在service的onBind()中返回这个类的对象,然后在客户端就可以绑定服务端Service,继而访问远程接口

3.4 ContentProvider
  • 底层是Binder
  • 写一个类继承ContentProvider
    要实现6个方法:
    ①boolen onCreate():创建,做初始化工作,运行在UI线程中;
    ②String getType(Uri uri):根据uri获取对应的MIME(媒体)类型:文字/图片/视频,在主线程;
    ③Uri insert(@NonNull Uri uri, @Nullable ContentValues values):插入数据,在binder线程池中运行;
    ④int delete(@NonNull Uri uri, @Nullable String selection, @Nullable String[] selectionArgs):删除数据,在binder线程池中运行;
    ⑤int update(@NonNull Uri uri, @Nullable ContentValues values, @Nullable String selection, @Nullable String[] selectionArgs):更新数据,在binder线程池中运行;
    ⑥Cursor query(...):查询数据,在binder线程池中运行;

实现步骤:

  • 在manifest中定义这个provider
//这个可以不写
  • 根据Uri-->得到UriCode--->再判断是哪一张表
  • 将uri和uricode进行绑定
   //创建Uri和UriCode    private static String AUTHORITY = "ly.com.artres.provider";    private static Uri BOOK_URI = Uri.parse("content://"+AUTHORITY+"/book");    private static Uri USER_URI = Uri.parse("content://"+AUTHORITY+"/user");    public static final int BOOK_CODE = 0;    private static final int USER_CODE = 1;   //创建urimatch    private static UriMatcher uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);    static {        uriMatcher.addURI(AUTHORITY,"book",BOOK_CODE);        uriMatcher.addURI(AUTHORITY,"user",USER_CODE);    }     /**     * 根据Uri得到Uricode,再判断是哪一张表     * @param uri     * @return     */    private String getTableName(Uri uri){        String tableName = null;        switch (uriMatcher.match(uri)){            case BOOK_CODE:                tableName = DBOpenHelper.BOOK_TABLE_NAME;                break;            case USER_CODE:                tableName = DBOpenHelper.USER_TABLE_NAME;                break;            default:                break;        }        return tableName;    }   @Nullable    @Override    public Uri insert(@NonNull Uri uri, @Nullable ContentValues values) {        Log.e("testcp","insert():"+Thread.currentThread().getName());        String tableName = getTableName(uri);        if (tableName == null){            throw new IllegalArgumentException("insert unsupport uri:"+uri);        }        mDb.insert(tableName,null,values);        mContext.getContentResolver().notifyChange(uri,null);        return null;    }

SQLite数据库:

  • 底部实现了线程同步,如果provider不使用sqlite数据库,要注意在CRUD中使用线程同步;
  • 自定义一个类继承SQLiteOpenHelper,必须要有一个构造方法;
  • SQLiteOpenHelper用于创建升级数据库;
public class DBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {    public static final String DB_NAME = "book.db";    public static final String BOOK_TABLE_NAME = "booktb";    public static final String USER_TABLE_NAME = "usertb";    public static final int DB_VERSION = 1;    private String CREATE_BOOK = "create table if not exists "+BOOK_TABLE_NAME+"(_id integer primary key,name text)";    private String CREATE_USER = "create table if not exists "+USER_TABLE_NAME+"(_id integer primary key,name text)";    /**     * 必须要有一个构造函数     * @param context     */    public DBOpenHelper(Context context) {        super(context,DB_NAME,null,DB_VERSION);    }    @Override    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {       //创建表        db.execSQL(CREATE_BOOK);        db.execSQL(CREATE_USER);    }    @Override    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {    }}

根据sqliteopenhelprt可以创建sqlitedatabase,然后在contentprovider的CRUD方法中调用sqlitedatabase的增删改查的方法;

SQLiteDatabase mDb = new DBOpenHelper(mContext).getWritableDatabase();

在Activity中往provider中插入数据时:

        Uri uri = Uri.parse("content://ly.com.artres.provider/book");        ContentValues values = new ContentValues();        values.put("_id",4);        values.put("name","语文");        getContentResolver().insert(uri,values);

在Activity中从provider中查询数据时:

        Uri uri = Uri.parse("content://ly.com.artres.provider/book");        Cursor bookCursor = getContentResolver().query(uri,new String[]{"_id","name"},null,null,null);        while (bookCursor.moveToNext()){            int id = bookCursor.getInt(0);            String name = bookCursor.getString(1);            Log.e("testcp","query book结果:"+id+",name:"+name+"\n");        }        bookCursor.close();
3.5 文件共享
  • 实现Serializable接口
  • 通过ObjectOutputStream()和ObjectInputStream()实现
3.6 Socket(套接字)

1.分为两种:

  • 流式套接字-->对应TCP(面向连接,提供稳定的双方通信功能,要建立三次握手,本身具有超时重连机制)
  • 用户数据报套接字-->对应UDP(也能实现双方通信功能,性能会更高,但是数据不一定能传输成功,)

2.可以传输任意字节流

3.使用:

  • 要有权限(不能在主线程访问网络
            
  • 步骤:
    服务端:
①服务端创建SocketServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8688);②接收客户端请求:final Socket client = serverSocket.accept();③接收客户端请求BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));String str = in.readLine();④向客户端发送消息PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())),true);out.println("欢迎来到聊天室");

客户端:

①连接服务端Socket socket = new Socket("localhost",8688);②向服务端发送请求:PrintWriter mPrintWriter = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);mPrintWriter.println(“hello”);③接收服务端的消息: BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String msg = in.readLine();

四、Binder连接池:

五、选择合适的IPC方式:

学习笔记| (二)IPC机制_第7张图片 选择ipc方式.png

更多相关文章

  1. 【Android】17.5 利用Messenger实现进程间通信(IPC)
  2. Android跨进程通信——Activity
  3. Qt_Qtopia与Android的进程间通讯方式
  4. Android系统启动——SystemServer进程启动
  5. Android 获取当前进程
  6. Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理(转载)
  7. 示例:Android使用AIDL实现跨进程通讯(IPC)
  8. Android Binder进程间通信-ServiceManager代理对象的获取过程

随机推荐

  1. 理解Android中的引用类型
  2. Android(安卓)Debug Bridge 用法简单归纳
  3. Android工程重新编译问题
  4. 如何用Qt/C++访问Android摄像头
  5. Android与JavaScript交互
  6. Android--Sensor传感器
  7. Eclipse中Android(安卓)SDK Manager无法
  8. Genymotion下载vbox提示connection timeo
  9. android控件框架介绍
  10. DRM架构介绍