android图片优化,内存释放处理
16lz
2021-01-23
在android开发过程当中,如果要用到大量图片而你又没有做好图片内存的回收,很容易就会造成OOM内存溢出的问题。下面介绍一种图片内存回收的方法,就是将图片从添加到的ViewGroup中一张一张拿出来回收,具体代码如下:
private void recycleBitmap( ){ if(viewGroup != null) { int count = viewGroup.getChildCount; for(int i=0; i <count; i++ ) { View view = viewGroup.getChildAt(i); ImageView img = (ImageView)view.findViewById(R.id.Image); if(img != null) { Drawable drawable = img.getDrawable( ); if(drawable != null) { if(drawable instanceof BitmapDrawable) { BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)drawable; Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap( ); if(bitmap != null) bitmap.recycle( ); } } } } } }
其中的ViewGroup可以是ViewFlipper、ViewPager等等继承自ViewGroup的子类
有时一个activityfinish退出程序后重新进入会报oom内存溢出强制关闭程序这是因为activity虽然已经destroy掉了但它所占有的内存还没有释放,这时你要看下是不是哪个ViewGroup添加了许多图片没有释放,你可以在onDestroy中将ViewGroup中的viewremove掉ViewGroup.removeAllViews()就可以了。
更多相关文章
- Android 显示网络图片
- Android application context/activity context与内存泄露(转)
- 在控件的任意位置显示图片
- 使用架包实现android异步加载图片
- android实现自定义相机以及图片的水印
- Android使用BitmapFactory.Options解决加载大图片内存溢出问题
- Android 图片选择器
- 用layer-list一次加载多个层次图片