<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- <manifest><manifest>AndroidManifest.xml配置文件的根元素,必须包含一个<application>元素并且指定xlmns:android和package属性。xlmns:android指定了Android的命名空间,默认情况下是“http://schemas.android.com/apk/res/android”;package是标准的应用包名,也是一个应用进程的默认名称,我们为了避免命名空间的冲突,一般会以应用的域名来作为包名。android:versionCode是给设备程序识别版本用的,必须是一个整数值代表app更新过多少次;android:versionName则是给用户查看版本用的,需要具备一定的可读性,--><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="com.example.android_activitylife"    android:versionCode="1"    android:versionName="1.0" ><!-- <uses-permission>为了保证Android应用的安全性,应用框架制定了比较严格的权限系统,一个应用必须声明了正确的权限才可以使用相应的功能例如我们需要让应用能够访问网络就需要配置“android.permission.INTERNET”而如果要使用设备的相机功能,则需要设置“android.permission.CAMERA”等。<uses-permission>就是我们最经常使用的权限设定标签,android:name属性来声明相应的权限名, --> <!-- 网络相关功能 -->    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />    <!-- 读取电话状态 -->    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>    <!-- 通知相关功能 -->    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /><!-- <permission>权限声明标签,定义了供给<uses-permission>使用的具体权限,通常情况下我们不需要为自己的应用程序声明某个权限,除非需要给其他应用程序提供可调用的代码或者数据,这个时候你才需要使用<permission>标签。android:name权限名标签,android:icon权限图标android:description权限描述<permission-group>以及<permission-tree>配合使用来构造更有层次的、更有针对性权限系统。<permission android:description="string resource"    android:icon="drawable resource"    android:label="string resource"    android:name="string"    android:permissionGroup="string"    android:protectionLevel=["normal" | "dangerous" | "signature" | "signatureOrSystem"] /> -->    <!-- <instrumentation>用于声明Instrumentation测试类来监控Android应用的行为并应用到相关的功能测试中,android:functionalTest测试功能开关android:handleProfiling profiling调试功能开关,android:targetPackage测试用例目标对象。Instrumentation对象是在应用程序的组件之前被实例化的,这点在组织测试逻辑的时候需要被考虑到。<instrumentation>标签语法范例如下。<instrumentation android:functionalTest=["true" | "false"]    android:handleProfiling=["true" | "false"]    android:icon="drawable resource"    android:label="string resource"    android:name="string"    android:targetPackage="string" /> --><!-- <uses-sdk>用于指定Android应用中所需要使用的SDK的版本,比如我们的应用必须运行于Android 2.0以上版本的系统SDK之上,那么就需要指定应用支持最小的SDK版本数为5;当然,每个SDK版本都会有指定的整数值与之对应,比如我们最常用的Android 2.2.x的版本数是8。当然,除了可以指定最低版本之外,<uses-sdk>标签还可以指定最高版本和目标版本,语法范例如下。<uses-sdk android:minSdkVersion="integer"     android:targetSdkVersion="integer"    android:maxSdkVersion="integer" /> -->    <uses-sdk        android:minSdkVersion="8"        android:targetSdkVersion="17" /><!-- <uses-configuration>与<uses-feature>这两个标签都是用于描述应用所需要的硬件和软件特性,以便防止应用在没有这些特性的设备上安装。<uses-configuration>标签中,比如有些设备带有D-pad或者Trackball这些特殊硬件,那么android:reqFiveWayNav属性就需要设置为true;而如果有一些设备带有硬件键盘,android:reqHardKeyboard也需要被设置为true。另外,如果设备需要支持蓝牙,我们可以使用<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" />来支持这个功能。这两个标签主要用于支持一些特殊的设备中的应用,两个标签的语法范例分别如下。<uses-configuration android:reqFiveWayNav=["true" | "false"]     android:reqHardKeyboard=["true" | "false"]    android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" | "twelvekey"]    android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" | "trackball" | "wheel"]    android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] /><uses-feature android:name="string"    android:required=["true" | "false"]    android:glEsVersion="integer" />--><!-- <uses-library>用于指定Android应用可使用的用户库,除了系统自带的android.app、android.content、android.view和android.widget这些默认类库之外,有些应用可能还需要一些其他的Java类库作为支持,这种情况下我们就可以使用<uses-library>标签让ClassLoader加载其类库供Android应用运行时用。以下是语法范例。<uses-library android:name="string"    android:required=["true" | "false"] />小贴士:当运行Java程序时,首先运行JVM(Java虚拟机),然后再把Java类加载到JVM里头运行,负责加载Java类的这部分就叫做ClassLoader。当然,ClassLoader是由多个部分构成的,每个部分都负责相应的加载工作。当运行一个程序的时候,JVM启动,运行BootstrapClassLoader,该ClassLoader加载java核心API(ExtClassLoader和AppClassLoader也在此时被加载),然后调用ExtClassLoader加载扩展API,最后AppClassLoader加载CLASSPATH目录下定义的Class,这就是一个Java程序最基本的加载流程。--><!-- <supports-screens>对于一些应用或者游戏来说,只能支持某些屏幕大小的设备或者在某些设备中的效果比较好,我们就会使用<supports-screens>标签来指定支持的屏幕特征。屏幕自适应属性android:resizeable,小屏(android:smallScreens)、中屏(android:normalScreens)、大屏(android:largeScreens)特大屏(android:xlargeScreens)支持属性,按屏幕渲染图像属性android:anyDensity最小屏幕宽度属性android:requiresSmallestWidthDp等。<supports-screens>标签的语法范例如下。<supports-screens android:resizeable=["true"| "false"]    android:smallScreens=["true" | "false"]    android:normalScreens=["true" | "false"]    android:largeScreens=["true" | "false"]    android:xlargeScreens=["true" | "false"]    android:anyDensity=["true" | "false"]    android:requiresSmallestWidthDp="integer"    android:compatibleWidthLimitDp="integer"    android:largestWidthLimitDp="integer"/> --> <!-- <application>应用配置的根元素,位于<manifest>下层,包含所有与应用有关配置的元素,其属性可以作为子元素的默认属性应用名android:label,应用图标android:icon,应用主题android:theme等。大家可以打开Android SDK文档来进一步学习,以下是语法范例。<application android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]    android:backupAgent="string"    android:debuggable=["true" | "false"]    android:description="string resource"    android:enabled=["true" | "false"]    android:hasCode=["true" | "false"]    android:hardwareAccelerated=["true" | "false"]    android:icon="drawable resource"    android:killAfterRestore=["true" | "false"]    android:label="string resource"    android:logo="drawable resource"    android:manageSpaceActivity="string"    android:name="string"    android:permission="string"    android:persistent=["true" | "false"]    android:process="string"    android:restoreAnyVersion=["true" | "false"]    android:taskAffinity="string"    android:theme="resource or theme" >... ...</application>  -->    <application        android:allowBackup="true"        android:icon="@drawable/ic_launcher"        android:label="@string/app_name"        android:theme="@style/AppTheme" ><!-- <activity>Activity活动组件(即界面控制器组件)的声明标签,Android应用中的每一个Activity都必须在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。Activity对应类名android:name,对应主题android:theme,加载模式android:launchMode键盘交互模式android:windowSoftInputMode等,其他的属性用法大家可以参考Android SDK文档学习。另外,<activity>标签还可以包含用于消息过滤的<intent-filter>元素,当然还有可用于存储预定义数据的<meta-data>元素,以下是<activity>标签的语法范例。<activity android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]    android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]    android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"]    android:configChanges=["mcc", "mnc", "locale",        "touchscreen", "keyboard", "keyboardHidden",        "navigation", "orientation", "screenLayout",        "fontScale", "uiMode"]    android:enabled=["true" | "false"]    android:excludeFromRecents=["true" | "false"]    android:exported=["true" | "false"]    android:finishOnTaskLaunch=["true" | "false"]    android:hardwareAccelerated=["true" | "false"]    android:icon="drawable resource"    android:label="string resource"    android:launchMode=["multiple" | "singleTop" | "singleTask" | "singleInstance"]    android:multiprocess=["true" | "false"]    android:name="string"    android:noHistory=["true" | "false"]      android:permission="string"    android:process="string"    android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |        "landscape" | "portrait" |        "sensor" | "nosensor"]    android:stateNotNeeded=["true" | "false"]    android:taskAffinity="string"    android:theme="resource or theme"    android:windowSoftInputMode=["stateUnspecified",        "stateUnchanged", "stateHidden",        "stateAlwaysHidden", "stateVisible",        "stateAlwaysVisible", "adjustUnspecified",        "adjustResize", "adjustPan"] >   ... ...</activity> -->        <activity            android:name="com.example.android_activitylife.MainActivity"            android:label="@string/app_name" >            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>    </application><!-- <activity-alias>Activity组件别名的声明标签,简单来说就是Activity的快捷方式,属性android:targetActivity表示的就是其相关的Activity名,当然必须是前面已经声明过的Activity。Activity别名名称android:name,别名开关android:enabled,权限控制android:permission等。另外,我们还需要注意的是,Activity别名也是一个独立的Activity,可以拥有自己的<intent-filter>和<meta-data>元素,其语法范例如下。<activity-alias android:enabled=["true" | "false"]    android:exported=["true" | "false"]    android:icon="drawable resource"    android:label="string resource"    android:name="string"    android:permission="string"    android:targetActivity="string" >... ...</activity-alias>--><!-- <intent-filter>与<action>、<category>、<data><intent-filter>用于Intent消息过滤器的声明,Intent消息对于Android应用系统来说,是非常重要的“粘合剂”,<intent-filter>元素可以放在<activity>、<activity-alias>、<service>和<receiver>元素标签中,来区分可用于处理消息的Activity控制器、Service服务和广播接收器Broadcast Receiver。另外,我们还知道Intent消息还包含有名称、动作、数据、类别等几个重要属性。这点与该标签的写法也有一定的关系,<category>标签则用于表示能处理消息组件的类别,即该Action所符合的类别;<data>元素则用于描述消息需要处理的数据格式,我们甚至还可以使用正则表达式来限定数据来源。这些元素和标签的具体用法我们还需要慢慢学习,下面是标准<intent-filter>元素标签的语法范例。<intent-filter android:icon="drawable resource"    android:label="string resource"    android:priority="integer" >    <action android:name="string" />    <category android:name="string" />    <data android:host="string"        android:mimeType="string"        android:path="string"        android:pathPattern="string"        android:pathPrefix="string"        android:port="string"        android:scheme="string" /></intent-filter>--><!-- <meta-data>用于存储预定义数据,和<intent-filter>类似,<meta-data>也可以放在<activity>、<activity-alias>、<service>和<receiver>这四个元素标签中。Meta数据一般会以键值对的形式出现,个数没有限制,而这些数据都将被放到一个Bundle对象中,程序中我们则可以使用ActivityInfo、ServiceInfo甚至ApplicationInfo对象的metaData属性中读取。假设我们在一个Activity中定义了一个<meta-data>元素,相关示例用法如下。<activity...>    <meta-data android:name="testData" android:value="Test Meta Data"></meta-data></activity>ActivityInfo info = this.getPackageManager()    .getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);String testData = info.metaData.getString("testData");System.out.println("testData:" + testData);--><!-- <service>Service服务组件的声明标签,用于定义与描述一个具体的Android服务,Service服务类名android:name,服务图标android:icon,服务描述android:label服务开关android:enabled等。以下是<service>标签的语法范例。<service android:enabled=["true" | "false"]    android:exported=["true" | "false"]    android:icon="drawable resource"    android:label="string resource"    android:name="string"    android:permission="string"    android:process="string" >... ...</service>--><!-- <receiver>Boardcast Receiver广播接收器组件的声明标签,用于定义与描述一个具体的Android广播接收器,其主要属性和<service>标签有些类似:Boardcast Receiver接收器类名android:name,接收器图标android:icon,接收器描述android:label接收器开关android:enabled等。<receiver>标签的语法范例。<receiver android:enabled=["true" | "false"]    android:exported=["true" | "false"]    android:icon="drawable resource"    android:label="string resource"    android:name="string"    android:permission="string"    android:process="string" >... ...</receiver>--><!-- <provider>与<grant-uri-permission>除Activity、Service和Boardcast Receiver之外的另一个“四大组件”,也就是Content Provider内容提供者的声明标签。<provider>标签除了和其他组件相同的android:name、android:icon和android:label等基础属性之外,还提供了用于支持其功能的特殊属性,以下是<provider>标签的语法范例。<provider android:authorities="list"    android:enabled=["true" | "false"]    android:exported=["true" | "false"]    android:grantUriPermissions=["true" | "false"]    android:icon="drawable resource"    android:initOrder="integer"    android:label="string resource"    android:multiprocess=["true" | "false"]    android:name="string"    android:permission="string"    android:process="string"    android:readPermission="string"    android:syncable=["true" | "false"]    android:writePermission="string" >... ...</provider> --></manifest>

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