很多时候想要设计漂亮的Android UI,使用Android自带的控件无法满足我们的需要就要考虑自绘控件,在Android界面显示类View,可以通过继承扩展重写相关方法来实现我们的图形绘制。  首先我们需要了解下View类的底层实现,在SDK中我们可以看到View直接继承于Java的基类Object,实现了图形绘制和按键事件Drawable.Callback KeyEvent.Callback的相关方法,我们自绘时主要实现其内部的onDraw方法,相关的界面计算可以重写onMeasure方法,对于相关的按键可以重载onKeyDown、onKeyUp以及onTouchEvent等,下面android开发网就以一个实例来表示。
  public class cwjView extendsView
  {
  public cwjView(Context context)
  {
  this(context,null);
  }
  public cwjView(Context context,AttributeSet attrs)
  {
  this(context,attrs,0);
  }
  public cwjView(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle)
  {
  super(context,attrs,defStyle);
  //这里是本类的构造,相关初始化可以在这里添加代码
  }
  @Override
  protectd void onDraw(Canvas canvas)
  {
  super(canvas);
  //绘图的关键,可以看到已经包含了一个canvas句柄,可以直接通过我们前面讲到的Canvas类进行相关的操作,完整的例子,大家可以参考Android SDK中例子Snake贪食蛇游戏的实现。
  }
  }
  有关View类的更新,我们直接通过调用invalidate(int l,int r,int r,int b)来更新一个Rect矩形区域,或更新全部,同时在线程中我们使用需要调用postInvalidate来更新界面。

本文转自www.35java.com

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