在学习Android、JUnit的过程中,随着学习的深入,将Android、JUnit的类按照继承关系整理如下:

  • Test—TestCase—AndroidTestCase
  • Test—TestCase—InstrumentationTestCase
  • Test—TestSuite—InstrumentationTestSuite
  • TestListener——BaseTestRunner—AndroidTestRunner
  • Instrumentation—InstrumentationTestRunner

上面的5条路线,也是我们不断学习的过程,对于前4条路线感觉自己解析的都比较清楚,最后一条路线似乎说的不是很清楚,后来我又查看了不少这方面的资料,对Instrumentation再次说明下。

每个Android应用程序运行在自己的进程,Instrumentation杀死当前应用程序,并重新启动应用程序(restarts the processwithInstrumentation)。Instrumentation提供给我们一个应用程序上下文的Handle,通过这个Handle我们可以洞察应用程序,从而验证测试断言,我们还可以通过它来写一些比界面测试更加底层的测试用例。需要强调说明的是:Instrumentation不能捕获UI方面的bugs。

Android在JUnit的基础上扩展出来的、与Instrumentation有关的3个类:

描述

InstrumentationTestCase 它扩展了JUnit中的TastCase,并提供了一个接口getInstrumentation()获取Instrumentation类。这个可以根据自己的需求来扩展这个类,比如说:测试中可能会启动某个Avtivity和发送按键事件,为此完成测试,instrumentation需要将其注入到TastCase中。
InstrumentationTestRunner 它是Instrumentation的基础上扩展的,它将自己注入到每个测试用例本身,测试用例需要分组到一个适当的InstrumentationTestRunner运行起来。
InstrumentationTestSuite 它扩展了JUnitTestSuite,其主要作用是保证每个TestCase在运行前,Instrumentation能注入到TestCase中,InstrumentationTestRunner中需要使用InstrumentationTestSuite。

以上说明来自网页Instrumentation Testing(英文的),在这里推荐给大家阅读。

JUnit的使用心得

JUnit是采用测试驱动开发的方式,也就是说在开发前先写好测试代码,主要用来说明被测试的代码会被如何使用,错误处理等;然后开始写代码,并在测试代码中逐步测试这些代码,直到最后在测试代码中完全通过。

看了是否感觉有些不符合程序员的思维习惯(先写代码然后在调试),的确这也是JUnit是对程序员思维习惯的“颠覆”。在这里我自己也感觉,好像很难做到,为什么?在一匹“马”没有完全设计好前,怎么规定这匹“马”将来会如何跑?而且即使把“马”将来会如何“跑”定义好了,在实现的时候“马”被改变了怎么办?说到底还是:一个人不能同时具有2个角色,否则自己有时候就不知道当前是哪个角色!

说到这里,我就说明下,我自己对JUnit“错误”的使用方法,这也许与JUnit测试驱动开发的目的相矛盾,但是的确可以有效地减少bug。JUnit从核心来说就是将源代码与测试代码完全分开,将测试代码作为一个单独的程序。前面介绍的方法,都将源代码与测试代码合为一体,由于源代码的重要性大于测试代码的重要性,所以测试代码经常有不完整、结构不清晰等问题,这样程序员的单元测试也就不完整。JUnit就是被我用来做完整的单元测试,对当前的部分代码,测试其在每种“环境”下的运行结果。

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