本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangAndroid)在微信公众号平台原创首发。

曾经(或者现在)很多人说起Android和iOS都会拿Android的UI设计来开黑, “你看看人家iOS的设计, 再来看看Android的, 差距怎么就这么大呢?”, 对于这种说辞, 可以一句话来总结一下”他们还停留在4.X之前的时代”. 自从Android5.0推出Material Design设计规范后, Android在设计上早已甩那个万年不变的iOS好几十条街!

以上纯属个人看法, 请勿开黑~~, 下面进入今天的主题.

还记得我曾经有篇文章(你所不知道的Activity转场动画——ActivityOptions)是来介绍Android新的转场动画的(对于ActivityOptions还不太熟悉的朋友现在可以打开上面的文章先来了解下), 那篇文章中介绍的Android预定义的几个转场虽然在效果上已经很赞了, 但是还是很难满足我们在开发中遇到的各种需求, 那怎么办? View不能满足需求, 我们可以自定义, Transition也是一样~~, 所以这篇文章我们就来介绍一下如何自定义Transition动画.

熟悉原理

在开始自定义之前, 我们首先来简单的了解一下Transition转场动画的原理, 大家在看到你所不知道的Activity转场动画——ActivityOptions这篇文章时, 对Android提供的这种新的转场动画都震撼到了, 但是肯定有很多人对它的原理不是很请求, 尤其是Scene场景动画, 一个ImageView怎么就变着变着跳转到其他的Activity了呢? 其实它的原理很简单,Transition动画其实就是拿着第一页某个view的信息去第二页的某个view上做的动画, 这样我们在视觉上就会产生一个渐变的错觉~

玩玩Transition

在稍微了解了一下原理之后, 我们就来玩玩Transition了, 如何自定义一个Transition呢? 跟自定义view我们需要继承View或者ViewGroup一样, 这里我们需要继承Transition类.

public class MyTransition extends Transition {}

有两个抽象方法必须要要重写,

public class MyTransition extends Transition {    @Override    public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {    }    @Override    public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {    }}

除了这两个必须要重写的方法, 我们还要重写一个createAnimator方法来自定义动画, 于是, 我们要自定义一个Transition, 一个类的结构肯定是肯定是这样的.

public class MyTransition extends Transition {    @Override    public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {    }    @Override    public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {    }    @Override    public Animator createAnimator(ViewGroup sceneRoot, TransitionValues startValues, final TransitionValues endValues) {    }}

ok, 下面我们来详细说一下这三个方法都是用来干嘛的.
首先captureStartValues, 从字面上来看是用来收集开始信息的, 什么开始信息? 当然是动画的开始信息了. 那同样的captureEndValues是用来收集动画结束的信息的. 收集完了信息,就要通过createAnimator来创建个Animator供系统调用了.

再来看看TransitionValues这个陌生的类, 这个类其实很简单, 只有两个成员变量viewvalues, view指的是我们要从哪个view上收集信息, values是用来存放我们收集到的信息的. 比如: 在captureStartValues里, transitionValues.view指的就是我们在开始动画的界面上的那个view, 在captureEndValues指的就是在目标界面上的那个view.

好了, 上面几个方法的作用介绍完毕后, 我们马上就来完成一个进入消息内容的动画效果, 还是老规矩, 在开始代码之前, 我们先来看看效果.

唉, 在ubuntu上录屏有点费劲, 效果不咋地, 凑活着看, 或者可以在文章最后的链接自己下载本文的demo源码自己运行看~

仔细观察效果, 我们可以找到两处动画.

  1. 单行内容从它在列表中的位置移动到界面的最上面.
  2. 消息的内容由单行逐渐展开.
  3. 这两个动画是顺序执行的

通过上面的分析, 我们大致可以得出, 下面, 我们需要收集的信息有view在界面的位置view的高度信息, 所以我们先来定义一下需要收集的信息

public class MyTransition extends Transition {    private static final String TOP = "top";    private static final String HEIGHT = "height";    // ...}

然后我们开始收集动画开始需要的信息

public class MyTransition extends Transition {    private static final String TOP = "top";    private static final String HEIGHT = "height";    @Override    public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {        View view = transitionValues.view;        Rect rect = new Rect();        view.getHitRect(rect);        transitionValues.values.put(TOP, rect.top);        transitionValues.values.put(HEIGHT, view.getHeight());        Log.d("qibin", "start:" + rect.top + ";" + view.getHeight());    }}

首先, 我们通过transitionValues.view拿到我们要收集信息的目标view, 然后我们可以通过getHitRect可以拿到它在ListView中的上下左右信息, 最后我们通过transitionValues.values.put(TOP, rect.top)来保存一下他距离父布局上面的距离, 当然我们还需要通过transitionValues.values.put(HEIGHT, view.getHeight())来保存动画初始的高度.

收集完动画开始的信息, 我们再来收集动画结束的信息, 依葫芦画瓢, 很快就能写出下面的代码.

public class MyTransition extends Transition {    private static final String TOP = "top";    private static final String HEIGHT = "height";    @Override    public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {        transitionValues.values.put(TOP, 0);        transitionValues.values.put(HEIGHT, transitionValues.view.getHeight());        Log.d("qibin", "end:" + 0 + ";" + transitionValues.view.getHeight());    }}

这里的代码和上面并无差别, 动画结束后, view距离上面的距离应该是0, 不过这里需要注意的是captureStartValues方法里的transitionValues.view是我们页面跳转开始那个界面上的view, 而captureEndValues方法里的transitionValues.view是我们跳转目标上的view, 所以这两个方法里获取到的view的高度肯定是不一样的.

好了, 在完成信息收集之后, 我们就来写动画效果了,

public class MyTransition extends Transition {  @Override  public Animator createAnimator(ViewGroup sceneRoot, TransitionValues startValues, final TransitionValues endValues) {      if (startValues == null || endValues == null) { return null;}      final View endView = endValues.view;      final int startTop = (int) startValues.values.get(TOP);      final int startHeight = (int) startValues.values.get(HEIGHT);      final int endTop = (int) endValues.values.get(TOP);      final int endHeight = (int) endValues.values.get(HEIGHT);      ViewCompat.setTranslationY(endView, startTop);      endView.getLayoutParams().height = startHeight;      endView.requestLayout();      ValueAnimator positionAnimator = ValueAnimator.ofInt(startTop, endTop);      if (mPositionDuration > 0) { positionAnimator.setDuration(mPositionDuration);}      positionAnimator.setInterpolator(mPositionInterpolator);      positionAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {          @Override          public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {              int current = (int) valueAnimator.getAnimatedValue();              ViewCompat.setTranslationY(endView, current);          }      });      ValueAnimator sizeAnimator = ValueAnimator.ofInt(startHeight, endHeight);      if (mSizeDuration > 0) { sizeAnimator.setDuration(mSizeDuration);}      sizeAnimator.setInterpolator(mSizeInterpolator);      sizeAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {          @Override          public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {              int current = (int) valueAnimator.getAnimatedValue();              endView.getLayoutParams().height = current;              endView.requestLayout();          }      });      AnimatorSet set = new AnimatorSet();      set.play(sizeAnimator).after(positionAnimator);      return set;  }}

在说原理的时候, 我们提到过, 这一系列的动画其实在我们跳转后的界面上完成的, 所以这里的动画我们也是在目标view上完成. 上面两个方法中收集到的信息, 我们需要在这里用到, 所以我们通过以下代码来获取收集到的信息.

final int startTop = (int) startValues.values.get(TOP);final int startHeight = (int) startValues.values.get(HEIGHT);final int endTop = (int) endValues.values.get(TOP);final int endHeight = (int) endValues.values.get(HEIGHT);

startValuesendValues都是createAnimator的参数.
接着几行莫名奇妙的代码

ViewCompat.setTranslationY(endView, startTop);endView.getLayoutParams().height = startHeight;endView.requestLayout();

是因为我们的动画顺序是先移动, 后展开, 首先把view的高度设置为前一个界面上view的高度是为了防止在移动的过程中view的高度是他自身的高度的.
接着我们创建了两个动画, 这两个动画很好理解, 一个位移的,一个是展开的, 不过这里我们给了动画一个时长和插值器, 这两个信息是公开给调用者去设置的.
最后我们创建一个AnimatorSet, 在这个动画集合中, 我们先来完成sizeAnimator然后开始positionAnimator, 最后返回该动画集合. 自定义Transition完毕.

使用自定义Transition

上面我们完成了Transition的自定义, 这里我们就来用一下它, 首先我们要在应用的主题中指定可以使用场景过度动画.

<item name="android:windowContentTransitions">trueitem>

看过你所不知道的Activity转场动画——ActivityOptions这篇文章的朋友都应该清楚, 我们还需要给我们两个activity中的view一个transitionName, 这里就不贴代码了, 然后我们就来看看如何做跳转.

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private ListView mListView;    private Adapter mAdapter;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mListView = (ListView) findViewById(R.id.list);        mAdapter = new Adapter();        mListView.setAdapter(new Adapter());        mListView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {            @Override            public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int position, long id) {                startActivity(view, mAdapter.getItem(position));            }        });    }       public void startActivity(View view, String content) {           Intent intent = new Intent(this, MessageActivity.class);           intent.putExtra("msg", content);           ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat                   .makeSceneTransitionAnimation(this, view, view.getTransitionName());           ActivityCompat.startActivity(this, intent, compat.toBundle());       }}

跳转的代码大家都可以在你所不知道的Activity转场动画——ActivityOptions这篇文章中找到, 这里就不解释了, 我们主要还是来看看在目标activity中怎么应用动画.

public class MessageActivity extends AppCompatActivity {    @Override    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.message_layout);        setTitle("Content");        TextView msgTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg);        msgTextView.setText(getIntent().getStringExtra("msg"));        executeTransition();    }    public void executeTransition() {        MyTransition transition = new MyTransition();        transition.setPositionDuration(300);        transition.setSizeDuration(300);        transition.setPositionInterpolator(new FastOutLinearInInterpolator());        transition.setSizeInterpolator(new FastOutSlowInInterpolator());        transition.addTarget("message");        getWindow().setSharedElementEnterTransition(transition);    }    @Override    public void onBackPressed() {        finish();    }}

来看executeTransition方法, 在这个方法中, 首页我们构建了一个我们自定义的transition, 然后各种配置, 解析来的一行代码,

transition.addTarget("message");

这个message就是我们前面提到的transitionName, 最后我们通过

getWindow().setSharedElementEnterTransition(transition);

来设置进入的动画.
ok, 现在我们来看看效果

闪烁问题

看到效果后, 细心的朋友可能发现, 在动画执行的过程中我们的NavigationBar会产生一个闪烁的效果, 这个效果不是我们想要的,出现这个问题的原因是共享元素动画是在整个窗口的view上执行的, 在这里找到了解决方案. 他的解决办法是: 首先将NavigationBar也作为动画的一部分, 然后在目标activity中延迟动画的执行. google给我们提供了两个方法来用, postponeEnterTransition()startPostponedEnterTransition()方法来延迟动画的执行.

所以, 现在我们的跳转代码应该是这样的.

public void startActivity(View view, String content) {    View statusBar = findViewById(android.R.id.statusBarBackground);    View navigationBar = findViewById(android.R.id.navigationBarBackground);    List> pairs = new ArrayList<>();    pairs.add(Pair.create(statusBar, Window.STATUS_BAR_BACKGROUND_TRANSITION_NAME));    pairs.add(Pair.create(navigationBar, Window.NAVIGATION_BAR_BACKGROUND_TRANSITION_NAME));    pairs.add(Pair.create(view, view.getTransitionName()));    Intent intent = new Intent(this, MessageActivity.class);    intent.putExtra("msg", content);    ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat            .makeSceneTransitionAnimation(this, pairs.toArray(new Pair[pairs.size()]));    ActivityCompat.startActivity(this, intent, compat.toBundle());}

在目标activity中执行的动画的代码也应该是这样的.

public void executeTransition() {    postponeEnterTransition();    final View decorView = getWindow().getDecorView();    getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {        @Override        public boolean onPreDraw() {            decorView.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);            supportStartPostponedEnterTransition();            return true;        }    });    MyTransition transition = new MyTransition();    transition.setPositionDuration(300);    transition.setSizeDuration(300);    transition.setPositionInterpolator(new FastOutLinearInInterpolator());    transition.setSizeInterpolator(new FastOutSlowInInterpolator());    transition.addTarget("message");    getWindow().setSharedElementEnterTransition(transition);}

到现在, 我们就完美解决了闪烁的问题~. ok, 到这里, 大家应该可以随意的自定义Transition动画啦~最后需要demo的朋友可以到https://github.com/qibin0506/TransitionAnimator来下载.

更多相关文章

  1. Android实现2D翻转动画
  2. Android 开机图片/文字/动画 修改
  3. Android的Activity屏幕切换动画-左右滑动切换
  4. 《Android/OPhone开发完全讲义》连载(5):Notification与状态栏信息
  5. Android imageView 实现小红点(动画呼吸效果)
  6. Android 属性动画(一):Animator属性动画相对于Animation的优势
  7. android logo、android开机动画改变详解
  8. 通过android代码获取android系统的imei、手机型号、手机品牌、an
  9. Android学习笔记: Android动画特效

随机推荐

  1. Android(安卓)中点击两次返回键才退出
  2. Android(安卓)源码 图形系统概述
  3. Android图文识别
  4. Android开发之数据保存技术(一)
  5. Android 对多个EditText监听
  6. Android(安卓)ProGuard代码混淆
  7. 简单的三方登录SDK示例,Android Activity
  8. Android知识梳理:消息机制之Looper
  9. Android程序调试时生成main.out.xml文件
  10. Android 通知栏系列....