【译】Google官方推出的Android架构组件系列文章(三)处理生命周期
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- 【译】Google官方推出的Android架构组件系列文章(一)App架构指南
- 【译】Google官方推出的Android架构组件系列文章(二)将Architecture Components引入工程
- 【译】Google官方推出的Android架构组件系列文章(三)处理生命周期
- 【译】Google官方推出的Android架构组件系列文章(四)LiveData
- 【译】Google官方推出的Android架构组件系列文章(五)ViewModel
- 【译】Google官方推出的Android架构组件系列文章(六)Room持久化库
原文地址:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle.html
android.arch.lifecycle 包提供了类和接口允许你构建生命周期感知(lifecycle-aware)的组件——可以基于当前activity或fragment生命周期自动调节它们的行为的组件。
注意:将 android.arch.lifecycle 导入Android工程,请参见将Architecture Components引入工程。
大部分定义在Android框架中的组件都包含附加到其上的生命周期。这些生命周期由操作系统或运行在你的进程中的框架代码管理。它们是Android如何工作的核心,你的应用程序必须尊重它们。不这样做可能会触发内存泄漏甚至应用程序崩溃。
假设在屏幕上我们有一个展示设备位置的activity。一个常见的实现可能像下面这样:
class MyLocationListener { public MyLocationListener(Context context, Callback callback) { // ... } void start() { // connect to system location service } void stop() { // disconnect from system location service }}class MyActivity extends AppCompatActivity { private MyLocationListener myLocationListener; public void onCreate(...) { myLocationListener = new MyLocationListener(this, (location) -> { // update UI }); } public void onStart() { super.onStart(); myLocationListener.start(); } public void onStop() { super.onStop(); myLocationListener.stop(); }}
即使这个例子看起来不错,在一个真正的应用中,你最终会遇到太多像这样的调用,然后onStart()
和onStop()
方法会变得非常大。
此外,一些组件不能刚刚在onStart()
中启动。如果我们需要在启动位置观察之前检查一些配置怎么办?有可能某些情况检查是在activity已经停止之后才结束,这意味着myLocationListener.start()
的调用是在myLocationListener.stop()
调用之后,基本上就会一直保持连接了。
class MyActivity extends AppCompatActivity { private MyLocationListener myLocationListener; public void onCreate(...) { myLocationListener = new MyLocationListener(this, location -> { // update UI }); } public void onStart() { super.onStart(); Util.checkUserStatus(result -> { // what if this callback is invoked AFTER activity is stopped? if (result) { myLocationListener.start(); } }); } public void onStop() { super.onStop(); myLocationListener.stop(); }}
android.arch.lifecycle包提供了类和接口,帮助你以灵活和隔离的方式解决这些问题。
Lifecycle
Lifecycle类保存有组件(如activity或fragment)的生命周期状态信息,并允许其他对象观察此状态。
Lifecycle
使用两个主要的枚举来跟踪其相关组件的生命周期状态。
Event
从框架和Lifecycle类分派的生命周期事件。这些事件映射到activity和fragment的回调事件。
State
由Lifecycle对象跟踪的组件的当前状态
lifecycle-states.png将状态视作图的结点,事件看作这些结点之间的边。
一个类可以通过给方法添加注解来观察组件的生命周期。
public class MyObserver implements LifecycleObserver { @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME) public void onResume() { } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE) public void onPause() { }}aLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
LifecycleOwner
LifecycleOwner 是一个单一方法接口,表示该类拥有一个Lifecycle。它的唯一方法getLifecycle()
必须被这个类实现。
此类从单独的类(比如activity和fragment)里抽象了Lifecycle
的所有权,并允许编写与两者兼容的组件。任何自定义应用程序类可以实现LifecycleOwner
接口。
注意:由于
Architecture Components
还处于Alpha阶段,Fragment
和AppCompatActivity
类不能实现它(因为我们不能从一个稳定的组件中添加一个依赖,导致其变成不稳定的API)。在Lifecycle
稳定之前,为了方便,提供了LifecycleActivity
和LifecycleFragment
类。在Lifecycle
工程发布后,支持库的fragment和activity将会实现LifecycleOwner
接口。到时将不推荐使用LifecycleActivity
和LifecycleFragment
。另请参阅在自定义activity和fragment中实现LifecycleOwner。
对于上面的例子,我们可以让MyLocationListener类成为LifecycleObserver,然后在onCreate中使用我们的Lifecycle初始化它。这允许MyLocationListener
类是自足的,意味着它可以在必要的时候进行自我清理。
class MyActivity extends LifecycleActivity { private MyLocationListener myLocationListener; public void onCreate(...) { myLocationListener = new MyLocationListener(this, getLifecycle(), location -> { // update UI }); Util.checkUserStatus(result -> { if (result) { myLocationListener.enable(); } }); }}
一个常见的用例是,避免在Lifecycle处于不良状态时调用某些回调。例如,如果回调在activity状态保存后运行一个fragment事务,则会触发崩溃,因此我们永远不会想要调用那个回调。
为了简化此用例,Lifecycle类允许其他对象查询当前状态。
class MyLocationListener implements LifecycleObserver { private boolean enabled = false; public MyLocationListener(Context context, Lifecycle lifecycle, Callback callback) { ... } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START) void start() { if (enabled) { // connect } } public void enable() { enabled = true; if (lifecycle.getState().isAtLeast(STARTED)) { // connect if not connected } } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP) void stop() { // disconnect if connected }}
通过这个实现,我们的LocationListener
类是完全生命周期感知的了。它可以自行初始化和清理,而不受activity的管理。如果我们需要从另一个Activity或Fragment使用它,我们只需要初始化它。所有的安装和拆卸操作都由类本身管理。
可以与Lifecycle
一起使用的类被称为生命周期感知组件。鼓励那些提供需要使用Android生命周期的类的库提供生命周期感知组件,以便客户端可以轻松继承这些类,而无需在客户端手动进行生命周期管理。
LiveData
是生命周期感知组件的示例。与ViewModel
一起使用LiveData
,可以在遵循Android生命周期的情况下,更容易使用数据填充UI。
Lifecycle最佳实践
- 保持UI控制器(activity和fragment)尽可能瘦。它们不应该视图获取自己的数据,而是使用ViewModel来做,并观察LiveData以将更改反映到View中。
- 尝试别写数据驱动的UI,你的UI控制器负责在数据更改时更新View,而不是将用户操作通知回ViewModel。
- 把你的数据逻辑放到ViewModel类中。ViewModel应该扮演你的UI控制器和应用其余部分之间的连接器。但是请注意,不是ViewModel的责任来拉取数据(比如,从网络)。相反,ViewModel应该调用相应的组件来做这个事儿,然后把结果返回给UI控制器。
- 使用Data Binding来保持view和UI控制器之间干净的接口。这可以让你的视图更具声明性,并最大限度减少你需要在activity和fragment之间编写的更新代码。如果你更喜欢Java中这么做,使用像ButterKnife这样的库来避免模板代码,并进行更好的抽象。
- 如果你的UI很复杂,考虑创建一个Presenter类来处理UI修改。这通常是过度的,但可能让你的UI更容易测试。
- 永远不要在
ViewModel
中引用view
或activity context
。如果ViewModel
的生命周期超过activity(比如更改配置的情况),activity将会泄漏,无法正确地被垃圾回收。
附录
自定义的activity和fragment实现LifecycleOwer
任何自定义的activity和fragment可以通过实现内置的LifecycleRegistryOwner
接口(而不是扩展LifecycleFragment
或LifecycleActivity
)来转换成LifecycleOwner
public class MyFragment extends Fragment implements LifecycleRegistryOwner { LifecycleRegistry lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this); @Override public LifecycleRegistry getLifecycle() { return lifecycleRegistry; }}
如果你想把一个自定义类转换成LifecycleOwner
,你可以使用LifecycleRegistry
类,但是你需要把事件转发给这个类。对于实现了LifecycleRegistryOwner
的activity和fragment来说,转换将会自动完成。