之前做了一个关于Android USB通信的Case,通过Android的USB总线给Zigbee供电,和板载的Zigbee(基于Zigbee的自组网)进行通信。要使用Android的USB Host功能,首先你需要确定你的平板(手机)设备是否支持USB Host的功能,你可以从手机开发商的简介里面看到,这个功能是由CPU直接关联的,和软件没有关系,所以,你可以把你的外设模块插进去你的Android设备看看有没有反应(比如:指示灯亮),假如没有反应,那肯定是不支持的。

废话说了那么多了,进入正题。

我的案子是把USB的通信写在Service里面的,有不了解Service的,先看Service的相关内容。下面列出了Android对USB的支持。

点开USB,你可以看到Android USB支持的两种模式:


第一种就是HOST模式:Android设备为USB总线和外设供电,数据传输是双向的。

第二种是Accessory模式:即附件模式,Android作为附件,手机和电脑连接,通常是这种模式,由USB Device端向总线供电,数据传输方向是双向的。这就是为什么手机插到电脑上可以充电的原因。

我们讨论的是第一种模式——HOST。

在讨论具体代码之前,我需要先讲一下再host模式下面的调试办法,因为数据线的端口被外设使用了,那么,传统的连接数据线调试的方法已经不行了。官网给出了解决办法:

1、请把你的Android设备用数据线连接到电脑,当然,你也要把Android设备的wifi打开。

2、在windows命令行下,进入SDK platform-tools/ 目录(具体看你把SDK安装在哪个目录了),执行 adb tcpip 5555 回车。这里其实是打开了adb调试的无线端口(Android设备在电脑上的端口映射),其实后面的数字你可以随便来,只要端口没有被占用。

3、adb connect :5555键入回车,这里的device-ip-address是你Android端的IP地址。

4、最后adb usb回车,假如没有问题,现在你已经可以在eclipse上看到logcat的输出了。

其实还有个简单的办法,笔者是使用这个办法,你可以在应用商店上下一个无线ADB工具,随便哪个都可以,这类工具就是在Android端做了上面的那些工作,而且还不用连数据线,但是第三步的那个操作还是要你在windows的命令行窗口手动输入的。

通过上面的操作,你已经可以用无线下载你写的程序、调试了。

在写代码之前,我们必须在我们的manifest文件里面声明我们要使用USB Host的功能。

方法:添加权限标签

    
上面的代码,会表明本应用程序是要使用host的功能的。

除开声明外,你还要添加一个关于设备信息的xml文件,这个文件放在res目录下的xml目录下:

里面写好了我们要发现的具体设备的PID、VID,我只写了这两个,这是我在测试阶段用的一个设备的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
里面的两个id你可以通过后面的枚举设备中打印出来。这样是方便设备一插入 ,系统就会提醒用户打开对设备进行声明的程序。

当然,你还要manifest中的某个activity下声明,你使用了这个文件,那么,一旦你打开应用,就会自动跳转到你声明的那个activity:

                                                                                                            

我放在了MainActivity。

建立了一个Service类:

public class ZigbeeService extends Service {//这里定义一些必要的变量@Overridepublic void onStart(Intent intent, int startId) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStart(intent, startId); // 每次startService(intent)时都回调该方法System.out.println("进入service的onStart函数");myUsbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); // 获取UsbManager// 枚举设备enumerateDevice(myUsbManager);// 查找设备接口getDeviceInterface();// 获取设备endpointassignEndpoint(Interface2);// 打开conn连接通道openDevice(Interface2);}
这一段代码,基本上已经完成了和USB建立连接了。我们一个个来分析:

myUsbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); // 获取UsbManager

这条代码的作用是获取一个UsbManager的实例,通过它我们可以获取USB的状态,并且和USB设备进行通信。总的来说,它管理了USB设备。

你把你的外设插入USB接口后,紧接着就是调用美剧USB总线上的usb设备了,具体函数实现如下:

// 枚举设备函数private void enumerateDevice(UsbManager mUsbManager) {System.out.println("开始进行枚举设备!");if (mUsbManager == null) {System.out.println("创建UsbManager失败,请重新启动应用!");info.setText("创建UsbManager失败,请重新启动应用!");return;} else {HashMap deviceList = mUsbManager.getDeviceList();if (!(deviceList.isEmpty())) {// deviceList不为空System.out.println("deviceList is not null!");Iterator deviceIterator = deviceList.values().iterator();while (deviceIterator.hasNext()) {UsbDevice device = deviceIterator.next();// 输出设备信息Log.i(TAG, "DeviceInfo: " + device.getVendorId() + " , "+ device.getProductId());System.out.println("DeviceInfo:" + device.getVendorId()+ " , " + device.getProductId());// 保存设备VID和PIDVendorID = device.getVendorId();ProductID = device.getProductId();// 保存匹配到的设备if (VendorID == 1105 && ProductID == 5800) {myUsbDevice = device; // 获取USBDeviceSystem.out.println("发现待匹配设备:" + device.getVendorId()+ "," + device.getProductId());Context context = getApplicationContext();Toast.makeText(context, "发现待匹配设备", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}} else {info.setText("请连接USB设备至PAD!");Context context = getApplicationContext();Toast.makeText(context, "请连接USB设备至PAD!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}}
通过上面的枚举函数,总线上面的设备都会被列出来,你可以选择符合你要求的设备,把它放到一个UsbDevice的实例里面。接下来还不能对USB进行直接通信。。。

接下来的工作:查找外设的usb接口,我的zigbee上面有两个接口,一个0接口,还有一个2接口,我在这里吃了很大的亏,我一直忽视了2接口,一直死在0接口那里,0接口是用来进行配置的,作为用户层,是用不到的,2接口作为数据传输口。具体情况可能是要根据你的外设的情况来定的,推荐你接口的信息都要打印出来,并且都试一下。

下面是查询接口的具体实现:

// 寻找设备接口private void getDeviceInterface() {if (myUsbDevice != null) {Log.d(TAG, "interfaceCounts : " + myUsbDevice.getInterfaceCount());for (int i = 0; i < myUsbDevice.getInterfaceCount(); i++) {UsbInterface intf = myUsbDevice.getInterface(i);if (i == 0) {Interface1 = intf; // 保存设备接口System.out.println("成功获得设备接口:" + Interface1.getId());}if (i == 1) {Interface2 = intf;System.out.println("成功获得设备接口:" + Interface2.getId());}}} else {System.out.println("设备为空!");}}
把获取到的接口,存放在一个UsbInterface实例里面。接下来还是不能直接通信的。。。。。

接下来,我们要分配接口的端点:

// 分配端点,IN | OUT,即输入输出;可以通过判断private UsbEndpoint assignEndpoint(UsbInterface mInterface) {for (int i = 0; i < mInterface.getEndpointCount(); i++) {UsbEndpoint ep = mInterface.getEndpoint(i);// look for bulk endpointif (ep.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK) {if (ep.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_OUT) {epBulkOut = ep;System.out.println("Find the BulkEndpointOut," + "index:"+ i + "," + "使用端点号:"+ epBulkOut.getEndpointNumber());} else {epBulkIn = ep;System.out.println("Find the BulkEndpointIn:" + "index:" + i+ "," + "使用端点号:"+ epBulkIn.getEndpointNumber());}}// look for contorl endpointif (ep.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_CONTROL) {epControl = ep;System.out.println("find the ControlEndPoint:" + "index:" + i+ "," + epControl.getEndpointNumber());}// look for interrupte endpointif (ep.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_INT) {if (ep.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_OUT) {epIntEndpointOut = ep;System.out.println("find the InterruptEndpointOut:"+ "index:" + i + ","+ epIntEndpointOut.getEndpointNumber());}if (ep.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_IN) {epIntEndpointIn = ep;System.out.println("find the InterruptEndpointIn:"+ "index:" + i + ","+ epIntEndpointIn.getEndpointNumber());}}}if (epBulkOut == null && epBulkIn == null && epControl == null&& epIntEndpointOut == null && epIntEndpointIn == null) {throw new IllegalArgumentException("not endpoint is founded!");}return epIntEndpointIn;}
usb的端点不是随便分配的,有IN/OUT之分,前者是输入,后者是输出。


分配到的端点,用UsbEndpoint的实例存起来。Endpoint是用来传输数据的,但是,接下来,还是不能进行通信的。。。。。

我们要建立外设和Android设备的连接才行,也就是打开设备的连接,不然怎么通信呢?代码如下:

// 打开设备public void openDevice(UsbInterface mInterface) {if (mInterface != null) {UsbDeviceConnection conn = null;// 在open前判断是否有连接权限;对于连接权限可以静态分配,也可以动态分配权限if (myUsbManager.hasPermission(myUsbDevice)) {conn = myUsbManager.openDevice(myUsbDevice);}if (conn == null) {return;}if (conn.claimInterface(mInterface, true)) {myDeviceConnection = conn;if (myDeviceConnection != null)// 到此你的android设备已经连上zigbee设备System.out.println("open设备成功!");final String mySerial = myDeviceConnection.getSerial();System.out.println("设备serial number:" + mySerial);} else {System.out.println("无法打开连接通道。");conn.close();}}}
打开连接后,我们会得到一个UsbDeviceConnection的实例,我们的通信都是建立在一个可用的USB的连接上。

终于可以通信了。。。。。。

下面讲一下USB传输在Android里面的几个函数。。。。。

通常有两种传输方式,一种叫控制传输,具体函数解释如下:


这个传输函数有个特点,它是用于端点0的传输,具体,我也没用过,参考文档上说,0端点是用来配置用的,所以我也没有深究。

另外一个函数bulk传输,它用于usb大流量数据的一个传输,我使用的是这个。


下面是我用这个函数实现读写USB的代码:

// 发送数据private void sendMessageToPoint(byte[] buffer) {// bulkOut传输if (myDeviceConnection.bulkTransfer(epBulkOut, buffer, buffer.length, 0) < 0)System.out.println("bulkOut返回输出为  负数");else {System.out.println("Send Message Succese!");}}
当发送数据的时候,我们使用的是out端点。

// 从设备接收数据bulkInprivate byte[] receiveMessageFromPoint() {byte[] buffer = new byte[15];if (myDeviceConnection.bulkTransfer(epBulkIn, buffer, buffer.length,2000) < 0)System.out.println("bulkIn返回输出为  负数");else {System.out.println("Receive Message Succese!"// + "数据返回"// + myDeviceConnection.bulkTransfer(epBulkIn, buffer,// buffer.length, 3000));}return buffer;}
接收数据的时候,使用的IN端点。

上面打开设备的时候得到的UsbDeviceConnection的实例和端点分配分配的端点,将在这里被使用到。

OK!~~~

到这里,大部分的任务都完成了,剩下的工作就是写一些逻辑代码去调用bulk传输函数就可以了,这里我就不多说了。

另外,在Service是需要在manifest里面注册的,程序跑起来以后,Service是完全和程序的其他部分并行的,不影响程序的正常运行,也不会阻塞界面,实现了,后台与Zigbee的通信,这里主要讲的是usb host在Android里面的几个主要的点,关于Zigbee就没有多说了,无非就是一些看用户手册的活。

笔者了解有限,有不对的地方,请指出来,大家一起交流、探讨。。。THKS


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