Android作为完全开源的手机平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在Android Market供用户下载和使用,其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥手机与其它电子设备的互动。今天将主要通过两个例子讲解如何实现Android与PC通讯。
1. Android与PC通讯的第一个例子:

PC: Java Server
Android:Java Client

Java Server 源代码:
01 public class TCPDesktopServer implements Runnable{
02
03 public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
04 public static final int SERVERPORT = 51706;
05
06 public void run() {
07 try {
08 System.out.println("S: Connecting...");
09
10 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
11 while (true) {
12
13 Socket client = serverSocket.accept();
14 System.out.println("S: Receiving...");
15
16 try {
17 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
18 String str = in.readLine();
19 System.out.println("S: Received: '" + str + "'");
20 } catch(Exception e) {
21 System.out.println("S: Error");
22 e.printStackTrace();
23 } finally {
24 client.close();
25 System.out.println("S: Done.");
26 }
27
28 }
29
30 } catch (Exception e) {
31 System.out.println("S: Error");
32 e.printStackTrace();
33 }
34 }
35
36 public static void main (String a[]) {
37 Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());
38 desktopServerThread.start();
39 }
40 }

对上边的源代码做一些介绍:
指定Server监听的端口和服务器IP地址。
1 public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
2 public static final int SERVERPORT = 51706;

应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。
1 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);

用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。
1 Socket client = serverSocket.accept();

应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。
1 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

Android Client 源代码:
01 InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP
02 Log.d("TCP", "C: Connecting...");
03 Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);
04 String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
05 try {
06 Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");
07 PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
08 out.println(message);
09 } catch(Exception e) {
10 Log.e("TCP", "S: Error", e);
11 } finally {
12 socket.close();
13 }

对上边的源代码做一些介绍:
指定Server的IP地址。
1 InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");

应用Server的IP和端口建立Socket对象。
1 Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);

根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分:

OutputStreamWriter
BufferedWriter
PrintWriter

1 PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);

以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供
2. Android与PC通讯的第二个例子:

PC: CSharp Server
Android:Java Client

通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代码:
01 TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
02
03 NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
04
05 BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);
06
07 byte[] tempByte = new byte[8192];
08
09 tempByte = br.ReadBytes(8192);
10
11 string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);

对上边的源代码做一些介绍:
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。
1 TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();

从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。
1 NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();

建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。
1 BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);

读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。
1 byte[] tempByte = new byte[8192];
2
3 tempByte = br.ReadBytes(8192);
4
5 string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);

Android Client 源代码:
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。
1 String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
2 Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);
3 OutputStream ops=socket.getOutputStream();
4 DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);
5 dos.write(message.getBytes());
6 dos.close();

对上边的源代码做一些介绍:
同样是建立Socket对象。
1 Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);

根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。
1 OutputStream ops=socket.getOutputStream();

DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。
1 DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);

最后这两行代码是实施写的过程。
1 dos.write(message.getBytes());
2 dos.close();

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