Android Studio gradle配置详解
android gradle配置详解
AppExtension类及其属性
可能大部分人看到AppExtension类会感觉到非常的陌生,其实我们在app中的build.gradle中填写配置信息的时候,经常看到它,它是什么呢?
如果你按ctrl+鼠标左键对着android{},点击进去就知道了,其实android{…}表示的就是AppExtension这个类。
如图:
我们再来看看AppExtension继承关系:
除了AppExtension之外还有2个类与之相似,LibraryExtension和TestExtension
如果是module项目作为lib使用,那么lib下的build.gradle中的android对应的是LibraryExtension
AppExtension的属性
- aaptOptions:aapt是一个可以将资源文件编译成二进制文件的工具。aaptOptions表示aapt工具设置的可选项参数。
- adbExecutable:adb从编译sdk时执行
- adbOptions:adb的可选项参数
- applicationVariants:应用变体列表
- ==buildToolsVersion==:构建工具版本(必要的)
- buildTypes:构建类型(一般是release和debug,还可以自定义)
- compileOptions:编译可选项参数
- ==compileSdkVersion==:编译sdk版本(必要的)
- dataBinding:Data Binding可选项参数(关于DataBinding的使用)
- defualtConfig:默认配置,对于所有的打包项目
- defualtPublishConfig:默认是release。使用参考
- dexOptions:Dex可选项参数。
- externalNativeBuild:native编译支持。参考
- flavorDimensionList:
- generatePureSplits:是否拆成多个APK
- jacoco:JaCoCo可选项参数
- lintOptions:Lint工具可选项参数
- ndkDirectory:ndk目录(一般在local.properties中)
- packagingOptions:packaging的可选参数
- productFlavors:项目所有flavor
- publishNonDefualt:不仅仅使用默认的publish artifacts。可参考defualtPublishConfig。
- resourcePrefix:创建新资源时使用的前缀。
- sdkDirectory:sdk目录(一般在local.properties中)
- signingConfigs:签名文件的可选项参数
- sourceSets:资源文件目录指定(Android中有自己的AndroidSourceSets,这个一般用于assets,jin等目录)
- splits:splits类型。
- testBuildType:测试构建类型
- testOptions:测试可选项参数
- testVariants:测试变体
- unitTestVariants:单元测试变体
- variantFilter:变体过滤器
加粗的表示DSL语言的闭包
如:
buildTypes { }
AppExtension的方法:
- flavorDimensions(dimension):指定flavor名称
- useLibraray(name):请求使用一个lib库
- useLibrary(name,required):与上面解释一样。
AppExtension的配置闭包(Configration blocks)
与app中build.gradle中android{}一样,代码中由AppExtension类表示。其他的配置闭包也一样。
- aaptOptions{}
aaptOptions{}代码由AaptOptions类表示。AaptOptions的属性:1.additionalParameters:额外参数,List类型。2.cruncherEnabled:如果PNG图片是否可以大量快速的处理,boolean类型。 true表示可以。3.cruncherProcesses:快速处理,可能需要更多的内存和CPU。int类型。默认0,值越大处理越快,需要的内存和CPU也越大。4.failOnMissingConfigEntry:如果没有找到一个配置,就返回一个错误。Boolean值,默认false。5.ignoreAssetsPattern:忽略Assets模块。6.moCompress:拓展文件不会打包进apk中。用法(详细用法可能需要去看看文档了):aaptOptions{ cruncherEnabled true//快速处理PNG图片}
AaptOptions官方文档
- adbOption{}
adbOptions{}对应的是AdbOptionsAdbOptions的属性:1.installOptions:apk安装的可选参数。2.timeOutInMs:使用adb的超时时间。不常用
- buildTypes{}
buildTypes{}对应的是BuildType类buildTypes的属性:1.applicationIdSuffix:应用id后缀(给Applica)2.consumerProguardFiles:混淆文件包含在arr包中。3.debuggable:是否生成一个debug的apk4.embedMicroApp:可穿戴设备app是否可以使用这个编译类型5.javaCompileOption:Java编译配置参数6.jniDebuggable:这个编译类型的配置是否可以与debuggable的native代码生成一个apk7.manifestPlaceholders:清单占位符8.minifyEnabled:是否缩小9.multiDexEnabled:是否拆成多个Dex10.multiDexKeepFile:指定文本文件编译进主Dex文件中11.multiDexKeepProguard:指定混淆文件编译进主Dex文件中12.name:build type的名字13.proguardFiles:混淆文件14.pseudoLocalesEnabled:是否生成伪现场apk(如果没有提供混淆规则文件,则设置默认的混淆规则文件(SDK/tools/proguard/proguard-android.txt))15.renderscriptDebuggable:使用RenderScript编译器的优化级别。16.shrinkResources:是否去除未利用的资源,默认false,表示不去除。17.signingConfig:签名配置18.testCoverageEnabled:测试覆盖率是否被激活。19.useJack:过时20.versionNameSuffix:版本名称后缀21.zipAlignEnable:是否使用zipalign工具压缩。------------------------------------------------------buildType的方法:1.buildConfigField(type,name,value):添加一个变量生成BuildConfig类。2.consumeProguardFile(proguardFile):添加一个混淆文件进arr包。3.consumeProguardFile(proguardFiles):添加混淆文件进arr包。4.externalNativeBuild(action):配置本地的build选项。5.initWith:复制这个build类型的所有属性。6.proguardFile(proguardFile):添加一个新的混淆配置文件。7.proguradFiles(files):添加新的混淆文件8.resValue(type,name,value):添加一个新的生成资源9.setProguardFiles(proguardFileIterable):设置一个混淆配置文件。------------------------------------------------------------buildType用法: buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' shrinkResources true zipAlignEnabled true debuggable false //... } debug{ minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' shrinkResources true zipAlignEnabled true debuggable true //... } }
BuildType官方文档
- compileOptions{}
compileOptions{}对应的是CompileOptionsCompileOptions的属性:1.encoding:Java源文件的编码格式2.incremental:是否应该使用Java编写的Gradle新的增量模型3.sourceCompatibility:指定编译编译.java文件的jdk版本4.targetCompatibility:确保class文件与targetCompatibility指定版本,或者更新的java虚拟机兼容不太常用
- dataBinding{}
dataBinding{}对应的是DataBindingOptionsDataBindingOptions的属性:1.addDefualtAdapters:是否添加一个默认的data binding适配器。默认true。2.enabled:是否使用data binding3.version:data binding使用版本dataBinding的使用:dataBinding{ enabled true}
关于DataBinding的详细用法
- defualtConfig{}
defaultConfig{}是所有flavor都共有的配置。英文解释:The default configuration, inherited by all product flavors (if any are defined).defaultConfig的使用: defaultConfig { applicationId "com.example.zhang.demo" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 25 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"}
如果项目中包含多个Module,可以将共有的minSdkVersion和targetSdkVersion抽取到Project中的build.gradle文件中。具体细节下一章节。
- dexOptions{}
dexOptions{}对应的是DexOptionsDexOptions属性:1.additionalParameters:给dx添加一系列附加的参数2.javaMaxHeapSize:当调用dx时指定-Xmx值。3.jumboMode:使用jumbo(庞大的)模式4.keepRuntimeAnnotatedClasses:保持所有类中的运行时的注解在主Dex中。5.maxProcessCount:可以使用Dex的最大并发进程数。默认为4。6.optimize:运行在dx编译器是否有optimize标记。7.preDexLibraries:是否预先dex库,它可以改善增量的生成,但是在clear build可能会变慢8.threadCount:当dx运行时使用的线程的数量。默认4个。dexOptions{}的用法:dexOptions { preDexLibraries false javaMaxHeapSize "4g"}
- externalNativeBuild{}
externalNativeBuild{}对应的是ExternalNativeBuildExternalNativeBuild的属性:1.cmake:CMake工具编译选项。2.ndkBuild:ndk-build选项。在externalNativeBuild{}中有2个模块,cmake{}和ndkBuild{}模块------------------------------------------------cmake{}对应的是CmakeOptionsCmakeOption的属性:1.path:你的CmakeLists.txt编译脚本的相对路径。--------------------------------------------------ndkBuild{}对应的是NdkBuildOptionsNdkBuildOptions的属性:1.path:你的Android.mk文件的相对路径。--------------------------------------------------externalNativeBuild{}的用法:externalNativeBuild{ ndkBuild{ path file("src\\main\\jni\\Android.mk") } cmake { path "src/main/cpp/CMakeLists.txt" }}
Android Studio2.2 配置NDK
Android studio 2.2 使用cmake编译NDK
- jacoco{}
jacoco{}对应于JacocoOptionsJacocoOptions的属性:1.version:过时英文原文:note: this property is deprecated and will be removed in a future version of the plugin.
- lintOptions{}
lintOptions{}对应于LintOptionsLintOptions的属性:1.abortOnError:如果发现错误,lint工具是否应该退出这个程序。true表示退出。2.absolutePaths:是否在输出错误的时候,lint应该展示出全路径。默认是相对路径,也就是默认false。3.check:精确的检查(搜集)问题的集合,默认情况下,任何问题都可以通过LintOptions.getEnable()启用,没有问题可以通过LintOptions.getDisable()使之无效。4.checkAllWarnings:是否检查所有警告,包括那些默认关闭。5.disable:通过id's来压制这个问题,允许修改6.enable:通过id's来处理这个问题,循序修改,他会将添加id,并返回一个集合。7.explainIssues:返回lint是否包含错误问题的解释(注意:HTML和XML报告会无条件的去做,忽略这个设置)。8.htmlOutput:html输出方式。9.htmlReport:我们应该是否写一个HTML报告,默认true, 这个使用场景由LintOptions.getHtmlOutput()控制。10.ignoreWarings:lint仅仅检查错误,忽略警告。11.lintConfig:默认配置文件作为备份。12.noLines:lint在输出错误日志的时候,是否包含行数。默认true。13.quiet:lint是否应该quiet(安静)。如:报告文件写入路径,不写消息。14.severityOverrides:An optional map of severity overrides. The map maps from issue id's to the corresponding severity to use, which must be "fatal", "error", "warning", or "ignore".15.showAll:lint是否包含所有的输出。16.textOutput:文本输出方式。17.textReport:是否是文本报告写入,默认false。18.warningAsErrors:lint是否把警告当做错误来处理。19.xmlOutput:XML输出方式。20.xmlReport:XML格式写入报告,默认true。------------------------------------------------LintOptions的方法:1.check(id):检查这个id的问题的集合2.check(ids):3.disable(id):将id添加到不用启动的问题集4.disable(ids):5.enable(id):将id添加到启动的问题集6.enable(ids)7.error(id):将id添加到错误的问题集8.error(ids)9.fatal(id):将id添加到fatal级别的问题集10.fatal(ids)11.ignore(id):将id添加到ignore级别的问题集12.ignore(ids)13.waring(id):将id添加到waring级别的问题集14.waring(ids)------------------------------------------------lintOptions{}的一般用法:lintOptions { abortOnError false}
LintOptions官方文档
- packagingOptions{}
packagingOptions{}对应的是PackagingOptionsPackaging options有三组路径:first-picks,merges和excludes:packagingOptions{}的用法:packagingOptions { pickFirsts = [] // Not really needed because the default is empty. merges = [] // Not really needed because the default is empty. excludes = []}
PackagingOptions官方文档
- productFlavors{}
productFlavors{}对应的是ProductFlavorsProductFlavors的属性:1.applicationId:应用程序ID。2.applicationIdSuffix:应用程序ID后缀。3.consumerProguardFiles:混淆规则文件被包含在aar包中。4.dimension:flavor名称的尺寸。5.externalNativeBuild:详情见externalNativeBuild{}6.flavorDeminsion:过时7.generatedDensities:过时8.jackOption:jack配置可选项。9.javaCompileOptions:Java编译配置参数10.manifestPlaceholders:manifest占位符11.multiDexEnabled:是否进行dex拆分12.multiDexKeepFile:文本文件编译进主dex文件中。13.multiDexKeepProgroud:文本文件作为混淆规则编译进主dex文件中14.ndk:ndk配置15.proguardFiles:混淆文件16.signingConfig:这个flavor的签名配置信息17.testApplicationId:测试应用ID18.testFunctionalTest:19.testHandleProfiling:20.testInstrumentationRunner:21.testInstrumentionRunnerArguments:22.useJack:过时23.verctorDrawables:生成矢量图支持24.versionCode:版本号25.versionName:版本名26.versionNameSuffix:版本名后缀27.wearAppUnbundled:是否对嵌入式穿戴app进行拆分模式。如果true,那么这个app将在应用市场被分发为穿戴设备的app。productFlavor{}的用法:productFlavors { googlePlay { } xiaomi { }}//所有打包配置(批量处理打包渠道--> manifestPlaceholders:设置打包渠道)productFlavors.all { //平台id flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]}
ProductFlavor官方文档
- signingConfig{}
signingConfig{}对应的是SigningConfigSigningConfig的属性:1.keyAlias:签名使用key的别名2.KeyPassword:签名使用的key的密码3.storeFile:store签名文件4.storePassword:store签名密码5.storeType:store签名类型6.v1SigningEnabled:是否使用jar签名(又名v1签名)。7.v2SigningEnabled:是否使用apk签名(又名v2签名)。signingConfig{}的用法:signingConfigs { config { keyAlias '...' keyPassword '...' storeFile file('C:/../Key.jks') storePassword '...' }}
- sourceSets{}
sourceSets{}对应的AndroidSourceSetAndroidSourceSet的属性:1.aidl:aidl目录2.assets:assets目录3.compileConfiguraName:编译配置资源目录。4.java:java代码目录(需要编译成.class文件)5.jni:jni资源目录6.jniLibs:jni库目录7.manifest:AndroidManifest.xml资源文件8.name:source set名称。9.packageConfigurationName:运行时配置的资源集。10.providedConfigurationName:仅仅编译时配置的资源集。11.renderscript:RenderScript脚本资源目录12.res:Android资源目录13.resource:java资源被复制到输出到javaresource目录AndroidSourceSet的方法:1.setRoot(path):资源集的根目录,所有的资源都在这个跟目录下。sourceSets{}的使用:sourceSets { //在main目录中 main { //assets目录设置 assets.srcDirs = ['assets'] //jni目录设置 jni.srcDirs 'src/main/jni' //jni库设置 jniLibs.srcDir 'src/main/jniLibs' }}
- splits{}
splits{}对应的是SplitesSplits的属性:1.abi:ABI设置2.abiFilters:用于多个apk的ABI筛选列表3.density:密度设置4.densityFilters:用于多个apk的密度筛选列表5.language:语言设置。6.languageFilters:用于多个apk的语言筛选列表-----------------------------------------------------Spiltes对应有三个模块,abi{},density{},language{}abi{}对应的是AbiSplitOptionsAbiSplitsOptions的属性:1.applicableFilters:返回此范围的所有适用筛选器的列表。2.enable:是否在这个范围分裂3.universalApk:是否创建所有可用的ABIs一个APK。AbiSplitesOptions的方法:1.exclude(excludes):排除一些值。2.include(include):包含一些值。3.reset():重新设置split配置。----------------------------------------------------------density{}对应的是DensitySplitOptionsDensitySplitOptions的属性:1.applicableFilters:返回此范围的所有适用筛选器的列表。2.auto:编译系统是否确定分割“language-*”文件夹中的资源。3.compatibleScreen:兼容屏幕列表4.enable:是否拆分DensitySplitOptions的方法:1.exclude(exclude):排除一些值2.include(include):包含一些值3.reset():重新设置split配置。-------------------------------------------------------language{}对应的是LanguageSplitOptionsLanguageSplitOptions的属性:1.enable:如果true,就是拆分languageLanguageSplitOptions的方法:1.include(include):包含一个模型。---------------------------------------------------------splits{}的用法:splits { density { enable true exclude 'ldpi', 'mdpi' compatibleScreens 'normal', 'large', 'xlarge' }} 生成结果:app-hdpi-release.apkapp-universal-release.apkapp-xhdpi-release.apkapp-xxhdpi-release.apkapp-xxxhdpi-release.apksplits { abi { enable true reset() include 'x86', 'armeabi-v7a', 'mips' universalApk true }}这个就是生成不同手机架构的app
APK-splite官方文档
Splite官方文档
参考文章
- testOptions{}
testOptions{}对应的是TestOptionsTestOptions的属性:1.reportDir:报告目录2.resultDir:结果目录3.unitTests:单元测试配置参数TestOptions包含unitTests{}-------------------------------------------------------unitTests{}对应的是UnitTestOptionsUnitTestOptions的属性:1.returnDefaultValues:无论unmocked方法从android.jar中抛出异常或是默认值(0或null)。UnitTestOtions的方法:all(configClosure):配置所有单元测试任务。-------------------------------------------------testOptions{}的使用:testOptions { resultsDir = "$project.buildDir/foo/results"}
参考文档
AppExtension文档
Gradle翻译
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