Android中的Parcelable接口
Parcelable接口
Interface for classes whose instances can be written to and restored
from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also
have a static field called CREATOR, which is an object implementing
the Parcelable.Creator interface。
1、序列化的用处(Parcelable作用)
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
2、序列化的两种方法及具体选择
Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
3、应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。
4、Parcelable接口源码
public interface Parcelable { //内容描述接口,基本不用管 public int describeContents(); //写入接口函数,打包 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实 例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入 //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例 public interface Creator<T> { public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); }}
5、实现Parcelable接口的步骤
1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
6、Serializable和Parcelable实现方式的区别
1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
示例:
1)创建Person类,实现Serializable
public class Person implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L; private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }}
2)创建Book类,实现Parcelable
public class Book implements Parcelable { private String bookName; private String author; private int publishDate; public Book() { } public String getBookName() { return bookName; } public void setBookName(String bookName) { this.bookName = bookName; } public String getAuthor() { return author; } public void setAuthor(String author) { this.author = author; } public int getPublishDate() { return publishDate; } public void setPublishDate(int publishDate) { this.publishDate = publishDate; } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { out.writeString(bookName); out.writeString(author); out.writeInt(publishDate); } public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() { @Override public Book[] newArray(int size) { return new Book[size]; } @Override public Book createFromParcel(Parcel in) { return new Book(in); } }; public Book(Parcel in) { bookName = in.readString(); author = in.readString(); publishDate = in.readInt(); }}
7、Android中的Parcelable插件
Parcelable code generator:
顾名思义,这是个生成实现了Parcelable接口的代码的插件。 在你的类中,按下alt +
insert键弹出插入代码的上下文菜单,你会看到在下面有一个Parcelable,如下所示。选择它之后,就会在你的类当中插入实现了Parcelable接口的代码。从此不用再手动写Parcelable代码了。
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