学个明白--Android世界的坐标系
上一篇写了Android控件架构学个明白--Android控件架构
Android 世界的坐标系
- Android 坐标系
- 视图坐标系
1.Android 坐标系
在Android中,将屏幕的最左上角的顶点作为Android坐标系的原点。
从这个点向右是X轴的正方向,从这个点向下是Y轴的正方向。
看图:
Android坐标系.png
2.视图坐标系
这个坐标系有点意思,它是相对的。它描述的是子视图在父视图中的位置关系。和上面的Android坐标系并不矛盾,还相辅相成哩。
它的坐标系方向也是原点向右为X轴正方形,向下为Y轴正方向。只不过原点不再是屏幕的左上角,而是以父视图左上角为坐标原点。
看图:
视图坐标系.png2.1让我们来玩翻视图坐标系:
看图:
视图坐标系探索.png
我们很容易得到View的这四个参数,在View的源码中,他们分别对应mLeft,mTop,mRight,mBottom.
获取方式为:
Left = getLeft();Top = getTop();Right = getRight();Bottom = getBottom();
那么,我们很容易能得出View宽高和坐标的关系,你说是不是?
width = right - leftheight = bottom - top
在3.0开始,View增加了额外的几个参数: x,y,translationX,translationY.
这几个参数也是相对于父容器的坐标
- x,y是View左上角的坐标。
- translationX,translationY是`View左上角相对于父容器的偏移量。默认值是0
View也提供了get/set方法
换算关系如下:
//x,y是View左上角的坐标!!!x = left + translationXy = right + translationY
注意
View在平移过程中,top,left表示的是原始左上角的位置信息,其值并不会发生变化,此时发生改变的是x,y,translationX,translationY 这四个参数。
3.MotionEvent提供的获取坐标的方法
这里既然提到了MotionEvent,那就顺便把MotionEvent给说说。
MotionEvent
在手指接触都屏幕后所产生的一系列事件中,典型的事件有:
- MotionEvent.ACTION_DOWN —-单点触摸按下(接触屏幕)动作
- MotionEvent.ACTION_MOVE —-手指在屏幕上滑动
- MotionEvent.ACTION_UP —-单点触摸离开动作
- MotionEvent.ACTION_CANCLE —-触摸动作取消
- MotionEvent.ACTION_OUTSIDE —-触摸动作超出边界
- MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN —-多点触摸按下动作
- MotionEvent.ACTION_POINTER_UP —-多点离开动作
(更多的事件可以自己看下源码哟)
// 既然是触摸事件,我们当然要在onTouchEvent()方法中搞事情了!@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 获取坐标 int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); // event.getAction() switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // ... break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //... break; case MotionEvent.ACTION_UP: //... break; //…更多的触摸事件动作 } return true;}
该说说我们这次的主题--坐标了
通过MotionEvent对象,我们能拿到点击(文雅点说:触摸)事件发生位置的x,y坐标。系统提供了2组方法
1.视图坐标(也可以说是相对坐标)
获得的是相对于当前View左上角的x,y坐标
- getX()
- getY()
2.Android 坐标(也可以说是绝对坐标)
获得的是相对于手机屏幕左上角的 x, y 坐标。
- getRawX()
- getRawY()
参考资料:
developer.android.com
Android群英传
Android开发艺术探索
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学个明白--View的测量
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