Android工程由包含android应用软件所需要源代码的所有文件组成。Android SDK tools提供了一系列缺省的目录和文件,使得创建android工程的过程及其简单。

本章节介绍通过Eclipse(包含ADT plugin)或者SDK tools命令行创建一个Android工程的全过程。

注意:开发者需要自行安装android SDK,如果使用的Eclipse,还需要安装ADT plugin(21.0.0或者更高的版本)。如果这些安装尚未完成,在开始本课程之前,请参照Android SDK安装执行相关的安装过程。

使用Ecplise创建Android工程

1 点击工具栏上的New;

2 在弹出的窗口,打开Android文件夹,选择Android Application Project,点Next;

3 填写工程表单:

Application Name 是用户所见的应用软件名称。本例中,此处填“My First App”;

Project Name 作为Eclipse的工程名称和目录名;

Package Name是应用软件的package名字空间(规则与Java相同)。在Android系统中一个package的名称必须唯一,因此推荐基于开发者所属组织或者发布商的域名反转为Package命名。本例中,使用了“com.example.myfirstapp”作为package名称,但是“com.example“已被google play保留,其他开发者发布的应用软件不能使用该名称。

Minimum Required SDK 通过API级别来指示应用软件支持的最低android版本。为了让应用软件支持尽可能多的设备,此项应设为应用软件核心功能所支持的最低android版本。当应用软件的某些非关键功能仅能在更高版本上才能支持,开发者可参照支持不同的平台版本对更高版本开启这些功能。本例中,此项保留默认值。

Target SDK 通过API级别来指示应用软件测试的最高Android版本。当有更高的Android版本发布,开发者应该针对这些版本进行测试,并更新本项设置以尽可能利用新平台提供的新特性。

Compile With 应用软件编译所在的平台版本。默认情况下,此项设置为开发者安装的SDK所支持的最新版本(要求为4.1或者更高,否则开发者需要通过SDK管理器进行升级)。虽然开发者可以针对低版本构建应用软件,但是使用更高版本可以使用更多新特性,提升应用软件的用户体验。

4 工程配置可以保留默认设置;

5 设置应用软件的启动图标。开发者可以通过多种途径定制启动图标,SDK tool自动生成适应于各种屏幕分辨率的图标。不过在应用软件发布之前,开发者需要自己的图标满足Android图标设计指导定义的各项特性;

6 选择activity模板。在本例中,选择BlankActivity,点击Next;

7 保留activity的所以默认设置,点击Finish。

一个新的android工程创建至此完成,其中包含了若干缺省文件,开发者可以即刻开始对工程进行编译。

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