android:屏幕自适应

From:4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案(求投票支持)

demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjE0Njh8ZTIyZDA2M2N8MTMzODgyOTQxN3w1NzAwOTV8MTczOTcz

Demo首页的预览图

android屏幕自适应4方法案例整合_第1张图片

一、细说layout_weight

目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。

该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中。其值越小,则对应的layout_width或layout_height的优先级就越高,一般横向布局中,决定的是layout_width的优先级;纵向布局中,决定的是layout_height的优先级。

传统的layout_weight使用方法是将当前控件的layout_width和layout_height都设置成fill_parent,这样就可以把控件的显示比例完全交给layout_weight;这样使用的话,就出现了layout_weight越小,显示比例越大的情况。不过对于2个控件还好,如果控件过多,且显示比例也不相同的时候,控制起来就比较麻烦了,毕竟反比不是那么好确定的。

于是就有了现在最为流行的 0px设值法。看似让人难以理解的layout_height=0px的写法,结合layout_weight,却可以使控件成正比例显示,轻松解决了当前Android开发最为头疼的碎片化问题之一。

先看下面的styles(style_layout.xml)

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><resources><!--全屏幕拉伸--><stylename="layout_full"><itemname="android:layout_width">fill_parent</item><itemname="android:layout_height">fill_parent</item></style><!--固定自身大小--><stylename="layout_wrap"><itemname="android:layout_width">wrap_content</item><itemname="android:layout_height">wrap_content</item></style><!--横向分布--><stylename="layout_horizontal"parent="layout_full"><itemname="android:layout_width">0px</item></style><!--纵向分布--><stylename="layout_vertical"parent="layout_full"><itemname="android:layout_height">0px</item></style></resources>



可以看到,layout_width和layout_height两个属性被我封装成了4个style

根据实际布局情况,选用当中的一种,不需要自己设置,看过我前一个ActivityGroup的Demo的同学应该非常熟悉了

然后我的Demo的布局如下(weight_layout.xml)

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"style="@style/layout_full"android:orientation="vertical"><LinearLayoutstyle="@style/layout_vertical"android:layout_weight="1"android:orientation="horizontal"><Viewstyle="@style/layout_horizontal"android:background="#aa0000"android:layout_weight="1"/><Viewstyle="@style/layout_horizontal"android:background="#00aa00"android:layout_weight="4"/><Viewstyle="@style/layout_horizontal"android:background="#0000aa"android:layout_weight="3"/><Viewstyle="@style/layout_horizontal"android:background="#aaaaaa"android:layout_weight="2"/></LinearLayout><LinearLayoutstyle="@style/layout_vertical"android:layout_weight="2"android:orientation="vertical"><Viewstyle="@style/layout_vertical"android:background="#ffffff"android:layout_weight="4"/><Viewstyle="@style/layout_vertical"android:background="#aa0000"android:layout_weight="3"/><Viewstyle="@style/layout_vertical"android:background="#00aa00"android:layout_weight="2"/><Viewstyle="@style/layout_vertical"android:background="#0000aa"android:layout_weight="1"/></LinearLayout></LinearLayout>



整个界面布局看起来非常直观,只是嵌套的逻辑要自己理下。显示效果如下图,其中左面一个是480x800的界面,右面的是320x480的界面(后面的图也如此),可以看出显示比例和代码中完全一致,我就不多说了,大家对照下就能看出来了。

android屏幕自适应4方法案例整合_第2张图片

二、自定义尺寸法

这个是我自己想出来的方法,可能是个比较笨的方法,所以没有多少人提过用这种方法解决自适应的问题。虽然这个方法缺点也很多,但有时候也是个不错的方法。

先看下面这张图

android屏幕自适应4方法案例整合_第3张图片


可以看到我定义了两套尺寸文件,我们可以看下其中一个文件

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><resources><dimenname="height_1_80">6px</dimen><dimenname="height_2_80">12px</dimen><dimenname="height_3_80">18px</dimen><dimenname="height_4_80">24px</dimen><dimenname="height_5_80">30px</dimen><dimenname="height_6_80">36px</dimen><dimenname="height_7_80">42px</dimen><dimenname="height_8_80">48px</dimen><dimenname="height_9_80">54px</dimen><dimenname="height_10_80">60px</dimen><dimenname="height_11_80">66px</dimen><dimenname="height_12_80">72px</dimen><dimenname="height_13_80">78px</dimen><dimenname="height_14_80">84px</dimen><dimenname="height_15_80">90px</dimen><dimenname="height_16_80">96px</dimen><dimenname="height_17_80">102px</dimen><dimenname="height_18_80">108px</dimen><dimenname="height_19_80">114px</dimen><dimenname="height_20_80">120px</dimen><dimenname="height_21_80">126px</dimen><dimenname="height_22_80">132px</dimen><dimenname="height_23_80">138px</dimen><dimenname="height_24_80">144px</dimen><dimenname="height_25_80">150px</dimen><dimenname="height_26_80">156px</dimen><dimenname="height_27_80">162px</dimen><dimenname="height_28_80">168px</dimen><dimenname="height_29_80">174px</dimen><dimenname="height_30_80">180px</dimen><dimenname="height_31_80">186px</dimen><dimenname="height_32_80">192px</dimen><dimenname="height_33_80">198px</dimen><dimenname="height_34_80">204px</dimen><dimenname="height_35_80">210px</dimen><dimenname="height_36_80">216px</dimen><dimenname="height_37_80">222px</dimen><dimenname="height_38_80">228px</dimen><dimenname="height_39_80">234px</dimen><dimenname="height_40_80">240px</dimen><dimenname="height_41_80">246px</dimen><dimenname="height_42_80">252px</dimen><dimenname="height_43_80">258px</dimen><dimenname="height_44_80">264px</dimen><dimenname="height_45_80">270px</dimen><dimenname="height_46_80">276px</dimen><dimenname="height_47_80">282px</dimen><dimenname="height_48_80">288px</dimen><dimenname="height_49_80">294px</dimen><dimenname="height_50_80">300px</dimen><dimenname="height_51_80">306px</dimen><dimenname="height_52_80">312px</dimen><dimenname="height_53_80">318px</dimen><dimenname="height_54_80">324px</dimen><dimenname="height_55_80">330px</dimen><dimenname="height_56_80">336px</dimen><dimenname="height_57_80">342px</dimen><dimenname="height_58_80">348px</dimen><dimenname="height_59_80">354px</dimen><dimenname="height_60_80">360px</dimen><dimenname="height_61_80">366px</dimen><dimenname="height_62_80">372px</dimen><dimenname="height_63_80">378px</dimen><dimenname="height_64_80">384px</dimen><dimenname="height_65_80">390px</dimen><dimenname="height_66_80">396px</dimen><dimenname="height_67_80">402px</dimen><dimenname="height_68_80">408px</dimen><dimenname="height_69_80">414px</dimen><dimenname="height_70_80">420px</dimen><dimenname="height_71_80">426px</dimen><dimenname="height_72_80">432px</dimen><dimenname="height_73_80">438px</dimen><dimenname="height_74_80">444px</dimen><dimenname="height_75_80">450px</dimen><dimenname="height_76_80">456px</dimen><dimenname="height_77_80">462px</dimen><dimenname="height_78_80">468px</dimen><dimenname="height_79_80">474px</dimen><dimenname="height_80_80">480px</dimen></resources>



这个是values-480x320文件夹下dimens_height.xml文件中的代码,我把整个高度分成了80等分,这是因为大部分屏幕的宽度或高度都是80的整数倍(个别特殊的除外),不同的等分在不同的分辨率中设定不同的尺寸值。

由于每一套界面都要写一套,所以有些同学可能觉着不太好,不过这个写起来比较简单,而且以后也不用改,所以有时候也可以考虑用一下!

再看我Demo的布局代码(dimen_layout.xml)

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical"><Viewandroid:layout_width="@dimen/width_76_80"android:layout_height="@dimen/height_10_80"android:background="#ffcccc"android:layout_margin="@dimen/width_2_80"/><LinearLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><Viewandroid:layout_width="@dimen/width_30_80"android:layout_height="@dimen/height_50_80"android:background="#ccccff"android:layout_margin="@dimen/height_5_80"/><LinearLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:layout_width="@dimen/width_30_80"android:layout_height="@dimen/height_5_80"android:background="#ccffcc"android:layout_marginBottom="@dimen/height_1_80"android:text="5"/><Buttonandroid:layout_width="@dimen/width_30_80"android:layout_height="@dimen/height_10_80"android:background="#ccffcc"android:layout_marginBottom="@dimen/height_1_80"android:text="10"/><Buttonandroid:layout_width="@dimen/width_30_80"android:layout_height="@dimen/height_15_80"android:background="#ccffcc"android:layout_marginBottom="@dimen/height_1_80"android:text="15"/><Buttonandroid:layout_width="@dimen/width_30_80"android:layout_height="@dimen/height_20_80"android:background="#ccffcc"android:text="20"/></LinearLayout></LinearLayout></LinearLayout>



以上是我写的统一的布局代码,来看下在两个不同分辨率的模拟器上的显示效果吧(大家注意我的代码中有margin这样的值也用到了自定义尺寸,如果这个margin使用layout_weight来控制的话,无疑要多嵌套一层线性布局,所以说没有一个方法是十全十美的,这第2个方法有时候用起来反而还要方便一些)

android屏幕自适应4方法案例整合_第4张图片


三、在java代码中设置宽高度

也许很多人会反对这种方法,因为即使是官方也是推荐使用xml的方式写布局。不过我们在这不会像Swing那样写那么多麻烦的布局代码,因为我们只是在代码中重新设定控件的宽高度而已,其他属性依然是交给xml布局文件的。这个方法其实是我跟同事偷学来的,虽然我不赞成这样的方法,但他确确实实也是解决屏幕自适应问题的方案之一,而且它没我想象的那么复杂,其实很简单。

首先我们要做的是获取当前屏幕的宽高度,因为这个在后面要用到

我们可以写两个静态变量用来保存当前屏幕的宽高度:

publicclassConstant{publicstaticintdisplayWidth;//屏幕宽度publicstaticintdisplayHeight;//屏幕高度}



然后在第一个Activity启动的时候,获取这两个值。

DisplayMetricsdisplayMetrics=newDisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);Constant.displayWidth=displayMetrics.widthPixels;Constant.displayHeight=displayMetrics.heightPixels;



布局代码我们可以全都统一写成wrap-content,其实写成什么都无所谓,因为这个值只是暂时的 。

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><Buttonandroid:id="@+id/btn1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="#ffcccc"android:text="aaaaaaaa"/><Buttonandroid:id="@+id/btn2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="#ccffcc"android:text="bbbbbbbbb"/><Buttonandroid:id="@+id/btn3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="#ccccff"android:text="ccccccccc"/><Buttonandroid:id="@+id/btn4"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="#ffffcc"android:text="dddddddddddddddddd"/></LinearLayout>



最后我们在Activity的onCreate方法里这么做 。

//第一个按钮,宽度100%,高度10%LinearLayout.LayoutParamsparams=newLinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,(int)(Constant.displayHeight*0.1f+0.5f));btn1.setLayoutParams(params);//第二个按钮,宽度100%,高度30%LinearLayout.LayoutParamsparams2=newLinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,(int)(Constant.displayHeight*0.3f+0.5f));btn2.setLayoutParams(params2);//第三个按钮,宽度50%,高度20%LinearLayout.LayoutParamsparams3=newLinearLayout.LayoutParams((int)(Constant.displayWidth*0.5f+0.5f),(int)(Constant.displayHeight*0.2f+0.5f));btn3.setLayoutParams(params3);//第三个按钮,宽度70%,高度填满剩下的空间LinearLayout.LayoutParamsparams4=newLinearLayout.LayoutParams((int)(Constant.displayWidth*0.7f+0.5f),LayoutParams.FILL_PARENT);btn4.setLayoutParams(params4);



大家可以看到其实代码并不复杂,都能看得懂

下面是效果显示图。

android屏幕自适应4方法案例整合_第5张图片


四、多布局

做为最后的方法,也是最后一个才会考虑的方法,那就是为不同的尺寸界面单独写布局。不到万不得已不要用这个方法,相信不少人和我一样都被逼着用过这个方法吧。需要说明的是,横竖屏切换使用不同布局也是用这个方法解决的;代码我就不上了,给大家看两张图吧,一个是同1个布局的,一个是写了多布局的,大家一看就明白了

补充一下,写多个布局的时候,配置文件一定要加上这段配置代码,不然有时可能会出问题
<supports-screens android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" />

android屏幕自适应4方法案例整合_第6张图片

android屏幕自适应4方法案例整合_第7张图片


五、其他

以上说的都是多个屏幕显示相同内容需要考虑的问题,还有一种是在不同的屏幕上显示内容不同的情况,其实这个问题我们往往是用滚动视图来解决的,也就是ScrowView;需要注意的是ScrowView中使用layout_weight是无效的,既然使用ScrowView了,就把它里面的控件的大小都设成固定的吧。

此外关于图片的自适应问题,主要是2点,一个是9patch图,这个东西大家都要学会去做,不难;不过有些编译器在识别9patch图时会出这样那样的bug,像我的Eclipse就不认这个,而同一个9patch图在别的电脑上却是没问题的,

第二个要说的是我曾经被困扰的一个问题,对于480x800和480x854这两个尺寸,他们显示同一个图片时,总有一个会拉伸(如果9patch可以解决的还好)。其实当初困扰我的是,这两个尺寸都是hdpi的,以为无法给这两个屏幕做不同的图片。后来无意中发现,图片可以和布局一样分多个尺寸的,而不仅仅是根据密度分,也就是说你可以写这样的文件夹drawable-hdpi-800x480和drawable-hdpi-854x480,在它们里面放不同的图片,这样图片也能自适应了。

六、下载地址。

OSChina代码托管。http://git.oschina.net/liuher/AdapterDemo/attach_files/download?i=3548&u=http%3A%2F%2Ffiles.git.oschina.net%2Fgroup1%2FM00%2F00%2F24%2FcHwGbFPNtBeAOfU7AArRMXSeeUU163.rar%3Ftoken%3D2e1b7dc0245b1ba688c4adc29a45f3d8%26ts%3D1405989911%26filename%3DAdapterDemo.rar

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