简要分析一下build.prop是如何生成的。Android的build.prop文件是在Android编译时收集的各种property(LCD density/语言/编译时间, etc.),编译完成之后,文件生成在out/target/product/<board>/system/目录下。在Android运行时可以通过property_get()[c/c++域] / SystemProperties_get*()[Java域]读取这些属性值。

(1)build.prop的生成是由make系统解析build/core/Makefile完成。Makefile中首先定义各种变量,这在下一步执行时会用到。比如:

...PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="$(calldefault-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))" \PRODUCT_DEFAULT_REGION="$(calldefault-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))" \...

(2)Makefile中调用build/tools/buildinfo.sh执行脚本,并输出到build.prop。Buildinfo.sh很简单,只是echo一些属性,比如:

...echo"ro.product.locale.language=$PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE"echo"ro.product.locale.region=$PRODUCT_DEFAULT_REGION"...

ro.product.locale.language/ ro.product.locale.region就是些属性,等号后面是值。

(3)Makefile中直接把$(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop的内容追加到build.prop中,还会收集ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES中的属性,追加到build.prop中。

ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES又会收集PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES中定义的属性,如下:

ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES:= \        $(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES)\        $(PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES)

通过build.prop生成过程的分析,可知哪里可以修改原有的属性或加入自己定义属性,那就是2) buildinfo.sh; 3) system.prop; 4) ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES。

(4)属性(property)都有一个名称和值,他们都是字符串格式,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。

在系统初始化时,Android将分配一个共享内存区来存储的属性。这些是由“init”守护进程完成的,“init”守护进程将启动一个属性服务。任何客户端想获得属性信息,可以从共享内存直接读取。客户端应用程序可以调用libcutils中的API函数以GET/SET属性信息:

int property_get(const char *key, char *value, const char *default_value);

int property_set(const char *key, const char *value);

当启动属性服务时,将从以下文件中加载默认属性:

/default.prop

/system/build.prop

/system/default.prop

/data/local.prop

属性将会以上述顺序加载,后加载的属性将覆盖原先的值。特别属性如果属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性,比如ro.mediatek.version.release=ALPS.ICS2.MP.V1就是指示版本号,应用中用property_get("ro.mediatek.version.release", val, "unknown");即可用来获得版本信息;属性“ ctrl.start ”和“ ctrl.stop ”是用来启动和停止服务。每一项服务必须在/init.rc中定义,系统启动时init守护进程将解析init.rc和启动属性服务。一旦收到设置“ ctrl.start ”属性的请求,属性服务将使用该属性值作为服务名找到该服务,启动该服务。客户端应用程序可以轮询那个属性值,以确定结果。

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Log的调用及等级介绍
(1)、Log的等级有Verbose,Debug,Info,Warn,Error。
(2)、java层调用:在java层调用import android.util.Log,在需要打印Log的地方执行Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e.
(3)、c、c++层调用:在c,c++层包含此头文件:#include <cutils/log.h>,在需要调用Log的地方执行:ALOGV,ALOGD,ALOGI,ALOGW,ALOGE。
(4)、各个Log等级的使用
Verbose: 开发调试过程中一些详细信息,不应该编译进产品中,只在开发阶段使用。(参考api文档的描述:Verbose should never be compiled into anapplication except during development)
Debug: 用于调试的信息,编译进产品,但可以在运行时关闭。(参考api文档描述:Debug logs are compiled in but stripped atruntime)
Info:例如一些运行时的状态信息,这些状态信息在出现问题的时候能提供帮助。
Warn:警告系统出现了异常,即将出现错误。
Error:系统已经出现了错误。



参考原文:http://blog.csdn.net/thl789/article/details/7014300

参考原文: http://blog.csdn.net/xujianqun/article/details/6363318

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