在线性布局LinearLayout中,

android:gravity在view中显示的时候,View中内容控制位置,例如布局中的控件的位置,就是把控件作为布局的内容。

android:layout_gravity相对于父控件,在父控件中显示的位置。

如果在布局中设置android:gravity的时候,在子控件中设置android:layout_gravity的时候,android:gravity将失效。

如果在控件中设置android:gravity的时候,只是控制控件内容的位置。

android:padding是控件中内容和控件之间间隔

android:layout_margin是在父控件和子控件之间间隔

要平分屏膜的时候,要注意点,如果只设置android:layout_weight="1",只是把内容的数据长度进行平分屏膜,如果不根据内容平分,根据屏膜宽度平分,要设置android:layout_width="0dp",这样才能平分平分,不根据内容平分。

必须要把android:layout_weight和android:layout_width一起使用,不能单独使用,不然会报错。

android:layout_weight理解看https://blog.csdn.net/maxwell_nc/article/details/48437869这个写不错的,android:Layout_weight根据控件在占屏膜的权重,计算出控件的宽度。

以下是引用https://blog.csdn.net/maxwell_nc/article/details/48437869中的内容:

实际width = 控件的width + 剩余的width * (控件的权重/总权重)

情况一 (width为0dp时):

这时候假设有两个控件,第一个权重为1,第二个权重为2,则总权重为3,代入公式,

第一个实际width = 0 + 屏幕宽 * (1/3)= 1/3屏幕宽

第二个实际width = 0 + 屏幕宽 * (2/3)= 2/3屏幕宽

情况二 (width为fill_parent或者match_parent时):

这时候假设有两个控件,第一个权重为1,第二个权重为2,则总权重为3,代入公式,

第一个实际width = 屏幕宽 + (-1*屏幕宽) * (1/3)= 2/3屏幕宽

第二个实际width = 屏幕宽 + (-1*屏幕宽) * (2/3)= 1/3屏幕宽

注:剩余的width = 屏幕宽 - 第一个控件width - 第二个控件width =(-1*屏幕宽)

这样就出现了,权重越大,反而占用的比例越少的情况。

使用android:Layout_weight时候把width和height设置为0dp(当0dp时则是权重越大比例越大)

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