Android应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程,即UI线程,主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。
Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 “强制关闭”(即ANR异常)。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;

(2)安排一个动作在不同的线程中执行。
Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。
三、Handler实例

子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据。

以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容

    public class MyHandlerActivity extends Activity {         Button button;         MyHandler myHandler;         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {             super。onCreate(savedInstanceState);             setContentView(R。layout。handlertest);             button = (Button) findViewById(R。id。button);             myHandler = new MyHandler();             // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据             // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象             // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行。             // 它安排消息,用以下方法             // post(Runnable)             // postAtTime(Runnable,long)             // postDelayed(Runnable,long)             // sendEmptyMessage(int)             // sendMessage(Message);             // sendMessageAtTime(Message,long)             // sendMessageDelayed(Message,long)             // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象             //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)             MyThread m = new MyThread();             new Thread(m)。start();         }         /** * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行 * */         class MyHandler extends Handler {             public MyHandler() {             }             public MyHandler(Looper L) {                 super(L);             }             // 子类必须重写此方法,接受数据             @Override             public void handleMessage(Message msg) {                 // TODO Auto-generated method stub                 Log。d("MyHandler""handleMessage。。。。。。");                 super。handleMessage(msg);                 // 此处可以更新UI                 Bundle b = msg。getData();                 String color = b。getString("color");                 MyHandlerActivity。this。button。append(color);             }         }         class MyThread implements Runnable {             public void run() {                 try {                     Thread。sleep(10000);                 } catch (InterruptedException e) {                     // TODO Auto-generated catch block                     e。printStackTrace();                 }                 Log。d("thread。。。。。。。""mThread。。。。。。。。");                 Message msg = new Message();                 Bundle b = new Bundle();// 存放数据                 b。putString("color""我的");                 msg。setData(b);                 MyHandlerActivity。this。myHandler。sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI             }         }     } 

Android中的应用程序都是通过消息驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队列(MwssageQueue),应用程序的主线程(UI)不断的从这个消息队列中获取消息(Looper)然后对消息进行处理(Handler),
所以,这里有三个重要的角色:

1:MessageQueue:存放消息的(Message)的消息队列
2:Looper:轮循从消息队列中取出消息,然后分支
3:Looper:发送消息和处理消息

更多相关文章

  1. Android的消息机制,用Android线程…
  2. 第三部分:Android 应用程序接口指南---第一节:应用程序组件---第五
  3. Android 多线程编程:IntentService & HandlerThread
  4. Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析
  5. 【转】有关Android线程的学习

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