win10 编译 Android ffmpeg
来回折腾了好几天终于成功了,记录下首次成功交叉编译出Android使用的ffmpeg的so文件,主要参考了windows 环境下编译 android 中使用的 FFmpeg和 Android 集成 FFmpeg (一) 基础知识及简单调用
环境
系统环境: window 10
编译工具:Mingw + msys
FFmpeg版本:3.3.8
NDK版本:android-ndk-r14b
流程
1. 下载Mingw、msys
https://sourceforge.net/projects/mingw/
选择安装选项的时候要选上 msys-base 和 mingw32-gcc-ada 两项
建议安装在系统盘上,个人因为非安装到系统盘上出现很多奇怪的问题
打开 Mingw下的 msys 文件夹,双击启动 msys.bat
2. 下载FFmpeg版本
http://ffmpeg.org/download.html#releases
一开始选择了最新的版本FFmpeg4.0.2,结果使用各种ndk版本编译都失败了,无奈后退选择了3.3.8版本,同理下载ndk,ffmpeg和ndk版本都要选择合适的才可以,这里踩了很多坑,最后选择android-ndk-r14b
3. 在 FFmpeg 目录里创建 ffmpegtemp 目录作为临时文件目录
4. 创建 build_android_so.sh 文件作为编译脚本
这里主要参考了第一篇文章的后半部分,直接编译成一个so文件,不需要去修改 FFmpeg 目录里的 configure 文件
#!/bin/bashexport TMPDIR=D:/ffmpeg/ffmpeg-3.3.8/ffmpegtemp #设置编译中临时目录# NDK的路径,根据实际安装位置设置NDK=D:/program/AndroidSDK/android-ndk-r14b# 编译针对的平台,可以根据自己的需求进行设置# 这里选择最低支持android-14, arm架构,生成的so库是放在# libs/armeabi文件夹下的,若针对x86架构,要选择arch-x86SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/# 工具链的路径,根据编译的平台不同而不同# arm-linux-androideabi-4.9与上面设置的PLATFORM对应,4.9为工具的版本号,# 根据自己安装的NDK版本来确定,一般使用最新的版本TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64function build_one{ ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-neon \ --enable-hwaccel=h264_vaapi \ --enable-hwaccel=h264_dxva2 \ --enable-hwaccel=mpeg4_vaapi \ --enable-hwaccels \ --enable-static \ --enable-jni \ --enable-mediacodec \ --enable-asm \ --disable-shared \ --disable-doc \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-ffserver \ --disable-avdevice \ --disable-doc \ --disable-symver \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --target-os=android \ --arch=arm \ --enable-cross-compile \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG make clean make -j4 make install $TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld \ -rpath-link=$SYSROOT/usr/lib \ -L$SYSROOT/usr/lib \ -L$PREFIX/lib \ -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \ $PREFIX/libffmpeg.so \ libavcodec/libavcodec.a \ libavfilter/libavfilter.a \ libswresample/libswresample.a \ libavformat/libavformat.a \ libavutil/libavutil.a \ libswscale/libswscale.a \ -lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \ $TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a }CPU=armv7-aOPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"PREFIX=./android/$CPUADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neonbuild_one# CPU=armv# PREFIX=$(pwd)/android/$CPU# ADDI_CFLAGS="-marm"# build_one#arm v6#CPU=armv6#OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"#PREFIX=./android/$CPU #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=#build_one#arm v7vfpv3# CPU=armv7-a# OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "# PREFIX=./android/$CPU# ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=# build_one#arm v7n#CPU=armv7-a#OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"#PREFIX=./android/$CPU #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon#build_one#arm v6+vfp#CPU=armv6#OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU"#PREFIX=./android/${CPU}_vfp #ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=#build_one
需要注意的点是:
(1). 设置使用 --enable-jni 的时候,目标系统要设置成android:–target-os=android,否则会出现 jni:not found错误
(2). 根据自己的环境修改上面不同的设置的路径,如ndk路径
5. 在msys的控制台下,输入开始编译
./build_android_so.sh
6. 在经过漫长的等待和各种错误警告之后,编译成功
可以看到libffmpeg.so包,大小有76M,全编确实太大了,后续再学习如何裁剪出自己需要的功能
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