了解Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,同样Android应用程序也是消息驱动的。Android通过Looper、Handler来实现消息循环机

制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环)。
下面根据如下列子来开始进行Android消息处理系统的分析。
package com.XXX;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.os.Handler;

public class MyHandler extends Activity {
static final String TAG = "Handler";
Handler h = new Handler(){
public void handleMessage (Message msg)
{
switch(msg.what)
{
case HANDLER_TEST:
Log.d(TAG, "Hanle Message in the handler thread, id = " + Thread.currentThread().getId() + "/n");
break;
}
}
};

static final int HANDLER_TEST = 1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "The main thread id = " + Thread.currentThread().getId() + "/n");

new myThread().start();
setContentView(R.layout.main);
}

class myThread extends Thread
{
public void run()
{
Message msg = new Message();
msg.what = HANDLER_TEST;
h.sendMessage(msg);
Log.d(TAG, "The worker thread id = " + Thread.currentThread().getId() + "/n");
}
}
}
运行结果如下:
The main thread id = 1
The worker thread id = 8
Hanle Message in the handler thread, id = 1
我们知道Activity是一个UI线程,运行于主线程中,Android系统在启动的时候会为Activity创建一个消息队列和消息循环(Looper)。
MyHandler中Handler h = new Handler()。根据Handler.java中Handle()实现,
public Handle(){
......
mLooper = Looper.myLooper();
......
mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = null;
}
new Handler()得到了当前线程的Looper对象,以及对应的消息对列。一般情况下,想让线程具有消息队列和消息循环,需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。
从Looper.java可知, prepare()创建一个new Looper,而loop()进入消息循环。
public static final void loop(){
Looper me = myLooper();
MessageQueue queue = me.mQueue;
while(true){
Message msg = queue.next();
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}
而msg.target对象为Handler。Handler的dispatchMessage()将最终调用handleMessage(),如下:
public void dispatchMessage(Message msg){
if(msg.callback!=null)
{
handleCallback(msg);
}else{
......
handleMessage(msg);
......
}
}
我们从运行的结果可以看出,msg.target实际上就是此处Handler。原因在工作线程myThread的
h.sendMessage(msg);
sendMessage()依次调用sendMessageDelayed(), sendMessageAtTime()。
在sendMessageAtTime中有msg.target = this。
所以发送的消息,能被正确接收处理。Android中很多情况都使用了这种特性,熟悉Android消息处理机制对应用开发非常重要。

参考资料

http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=652

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  1. 转 Android的消息处理机制
  2. Android之 UI主线程
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  4. Android Framework分析 ---- 1消息处理机制 java层

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