在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。

  Android中Activity的启动模式分为四种:

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  1. Activity启动模式设置:
  2. <activityandroid:name=".MainActivity"android:launchMode="standard"/>
  3. Activity的四种启动模式:
  4. .standard
  5. 模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。
  6. .singleTop
  7. 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
  8. .singleTask
  9. 如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
  10. .singleInstance
  11. 在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。
其中standard是系统默认的启动模式。

  下面通过实例来演示standard的运行机制:

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  1. privateTextViewtext_show;
  2. privateButtonbtn_mode;
  3. @Override
  4. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.activity_main);
  7. text_show=(TextView)this.findViewById(R.id.text_show);
  8. text_show.setText(this.toString());
  9. btn_mode=(Button)this.findViewById(R.id.btn_mode);
  10. }
  11.     //按钮单击事件
  12. publicvoidLaunchStandard(Viewv){
  13. startActivity(newIntent(this,MainActivity.class));
  14. text_show.setText(this.toString());
  15. }
初始化界面如下:

  Android Activity四种启动方式_第1张图片

  当点击按钮时,会创建新的Activity,通过TextView@后16进制数的显示即可看出,点击两次分别界面如下: 

  Android Activity四种启动方式_第2张图片Android Activity四种启动方式_第3张图片

  此时,我们分析栈内部的运行机制:

   (依次从栈顶向上)

Android Activity四种启动方式_第4张图片

 因此,这种Standard模式是每次都会创建新的Activity对象,当点击返回按钮时,他会将栈顶(当前Activity)消灭,然后跳到下一层,例如如果现在Activity是44ed8c50,那么当我们点击返回时Activity会变为44f28a48,不过此时在这个Activity中再次点击按钮创建对象时,它会另外创建新的Activity对象,这种模式可能大多数情况下不是我们需要的,因为对系统性能的消耗过大。

  下面我们介绍两种能使用当前栈中Activity的启动模式:

  2.singleTop

    从上面的解释中即可知道,在每次使用新的Activity时会自动检测栈顶的当前Activity是否是需要引用的Activity,如果是则直接引用此Activity,而不会创建新的Activity。

    我们在刚才的界面中加入一个"启动singletop模式"按钮,当点击时出现我们创建的singletop中,在Activity singletop中有一个按钮,启动singletop模式,表示启动当前Activity,由于我们在清单文件中配置Activity的启动模式为singleTop,因此此时不会再创建而是利用当前栈顶的singleTop Activity:

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  1. <activity
  2. android:name=".SingleTopActivity"
  3. android:label="@string/singletop"
  4. android:launchMode="singleTop">
  5. </activity>

    界面初始化:

      Android Activity四种启动方式_第5张图片

    点击"启动singleTop模式"按钮:

      Android Activity四种启动方式_第6张图片   

  我们分析它的运行机制,可知,当程序运行到此时,栈中的数据形式为:

    Android Activity四种启动方式_第7张图片

    当我们在上面界面中点击"启动singleTop模式"按钮时,由于此Activity设置的启动模式为singleTop,因此它首先会检测当前栈顶是否为我们要请求的Activity对象,经验证成立,因此它不会创建新的Activity,而是引用当前栈顶的Activity。

      Android Activity四种启动方式_第8张图片

    虽然它不会创建新的Activity对象,不过它每次回调用onNewIntent()方法:

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  1. @Override
  2. protectedvoidonNewIntent(Intentintent){
  3. //TODOAuto-generatedmethodstub
  4. super.onNewIntent(intent);
  5. Toast.makeText(this,newDate().toString(),1).show();
  6. }

我们为此方法编写代码输出当前日期,则在每次点击上面按钮时会输出当前日期。

  3.singleTask

    此启动模式和singleTop在名字上即可看出区别,即singleTop每次只检测当前栈顶的Activity是否是我们需要请求创建的,而singleTask则会检测栈中全部的Activity对象,从上向下,如果检测到是我们所请求的则会消灭此Activity对象上面的对象,直接把检测到的我们需要的Activity置为栈顶。

    我们创建一个SingleTaskActivity,此界面中包含一个启动MainActivity和启动SingleTaskActivity按钮。

  初始化:

    Android Activity四种启动方式_第9张图片

  点击"启动singleTask模式"按钮:

    Android Activity四种启动方式_第10张图片

  在此界面中点击第二个按钮"启动singleTask模式"按钮,根据定义会检测当前栈中是否有此Activity对象,因此显示的还是当前的Activity,不会重新创建;

  再点击"启动Standard模式"按钮,由于MainActivity的启动模式为standard,所以在此会重新创建一个MainActivity对象:

    Android Activity四种启动方式_第11张图片

  此时栈中数据格式为:

    Android Activity四种启动方式_第12张图片

  当在上面界面中点击"启动singleTask模式"按钮时,由于检测到当期栈中第二个为我们要创建的Activity,会将最上面的MainActivity消灭,然后将SingleTaskActivity设置为栈顶:

    Android Activity四种启动方式_第13张图片

  4.SingleInstance

    此启动模式和我们使用的浏览器工作原理类似,我们都知道在多个程序中访问浏览器时,如果当前浏览器没有打开,则打开浏览器,否则会在当前打开的浏览器中访问。此模式会节省大量的系统资源,因为他能保证要请求的Activity对象在当前的栈中只存在一个。

    上面即为Android中的四种启动模式,我们在开发Android项目时会经常使用到,巧妙设置Activity的启动模式会节省系统开销和程序运行效率。


复用Activity时,调用getIntent()的方法,得到的永远是第一次传入的Intent。

解决方法:

  第一次启动Activity时,不会调用onNewIntent()方法,而再次启动复用的Activity时,生命周期方法执行是:

onNewIntent() --> onRestart() --> onStart() --> onResume()

重载onNewIntent(Intent intent)方法,调用setIntent()

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