xml文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="",那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs=""呢?答案是肯定的.

好了我就不卖关子了,直接进入主题。大致以下步骤:

一、res/values文件下定义一个attrs.xml文件.代码如下:

一、在res/values文件下定义一个attrs.xml文件.代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <declare-styleable name="MyView">        <attr name="textColor" format="color" />        <attr name="textSize" format="dimension" />    </declare-styleable></resources>

二、我们在MyView.java代码修改如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性我们R.sytleable.MyView_textColor,获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize,36);)防止我们在xml文件中没有定义.从而使用默认值!

获取,MyView就是定义在<declare-styleable name="MyView"></declare-styleable>里的 名字,获取里面属性用名字_ 属性连接起来就可以.TypedArray通常最后调用.recycle()方法,为了保持以后使用该属性一致性!

public MyView(Context context,AttributeSet attrs){super(context,attrs);mPaint = new Paint();TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0XFFFFFFFF);float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);mPaint.setTextSize(textSize);mPaint.setColor(textColor);a.recycle();}

MyView.java全部代码如下:

package com.android.tutor;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Rect;import android.graphics.Paint.Style;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;public class MyView extends View {private Paint mPaint;private Context mContext;private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";public MyView(Context context) {super(context);mPaint = new Paint();}public MyView(Context context,AttributeSet attrs){super(context,attrs);mPaint = new Paint();TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0XFFFFFFFF);float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);mPaint.setTextSize(textSize);mPaint.setColor(textColor);a.recycle();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onDraw(canvas);//设置填充mPaint.setStyle(Style.FILL);//画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);mPaint.setColor(Color.BLUE);//绘制文字canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);}}

三、将我们自定义的MyView加入布局main.xml文件中,平且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"蓝色是自定义属性的前缀,红色是我们包名.

main.xml全部代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"              xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    ><TextView      android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:text="@string/hello"    /><com.android.tutor.MyViewandroid:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"     test:textSize="20px"    test:textColor="#fff"/></LinearLayout>

四、运行之效果如下图:


[转]Android高手进阶教程(四)之----Android 中自定义属性(attr.xml,TypedArray)的使用!

今天就到此结束,大家有什么疑问的,请留言,我会及时答复大家!谢谢~

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