1、实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?

1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;

2)通过序列化对象在网络中传递对象;

3)通过序列化在进程间传递对象。

2、实现序列化的方法

Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效(高10倍左右),可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。

3、选择序列化方法的原则

1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。

2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

4、应用场景

需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。


5、Parcelable接口定义

publicinterfaceParcelable{//内容描述接口,默认返回0就可以;publicintdescribeContents();//写入接口函数,打包。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据。publicvoidwriteToParcel(Parceldest,intflags);//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例publicinterfaceCreator<T>{//从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。publicTcreateFromParcel(Parcelsource);//创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(returnnewT[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。publicT[]newArray(intsize);}}


6、实现Parcelable步骤

1)implements Parcelable

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

publicstaticfinalParcelable.Creator<T>CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

代码如下:

publicclassMyParcelableimplementsParcelable{privateintmData;publicintdescribeContents(){return0;}publicvoidwriteToParcel(Parcelout,intflags){out.writeInt(mData);}publicstaticfinalParcelable.Creator<MyParcelable>CREATOR=newParcelable.Creator<MyParcelable>(){publicMyParcelablecreateFromParcel(Parcelin){returnnewMyParcelable(in);}publicMyParcelable[]newArray(intsize){returnnewMyParcelable[size];}};privateMyParcelable(Parcelin){mData=in.readInt();}}


7、Serializable实现与Parcelabel实现的区别

1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。

2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。

3)Serializable使用IO读写存储在硬盘上,而Parcelable是直接在内存中读写,很明显内存的读写速度通常大于IO读写,所以在Android中通常优先选择Parcelable。

两者代码比较:

1)创建Person类,实现Serializable

publicclassPersonimplementsSerializable{privatestaticfinallongserialVersionUID=-7060210544600464481L;privateStringname;privateintage;publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringname){this.name=name;}publicintgetAge(){returnage;}publicvoidsetAge(intage){this.age=age;}}

2)创建Book类,实现Parcelable

publicclassBookimplementsParcelable{privateStringbookName;privateStringauthor;privateintpublishDate;publicBook(){}publicStringgetBookName(){returnbookName;}publicvoidsetBookName(StringbookName){this.bookName=bookName;}publicStringgetAuthor(){returnauthor;}publicvoidsetAuthor(Stringauthor){this.author=author;}publicintgetPublishDate(){returnpublishDate;}publicvoidsetPublishDate(intpublishDate){this.publishDate=publishDate;}@OverridepublicintdescribeContents(){return0;}@OverridepublicvoidwriteToParcel(Parcelout,intflags){out.writeString(bookName);out.writeString(author);out.writeInt(publishDate);}publicstaticfinalParcelable.Creator<Book>CREATOR=newCreator<Book>(){@OverridepublicBook[]newArray(intsize){returnnewBook[size];}@OverridepublicBookcreateFromParcel(Parcelin){returnnewBook(in);}};publicBook(Parcelin){bookName=in.readString();author=in.readString();publishDate=in.readInt();}}


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