在最近的项目中因为要用Android作为一个服务器去做一个实时接收数据的功能,所以这个时候就要去做一个Android本地的微型服务器。

那么此时我首先想到了spring boot,因为他是一个服务器的框架。但是实际上我们根本用不到这么大型的服务器框架,配置这些都太麻烦。所以,我又找到了Ijetty、NanoHttpd和AndroidAsync这三个框架,都是比较微型的,适用于Android的。

经过对比,Ijetty使用起来过于复杂,而且会莫名其妙的报一些不太容易解决的问题,所以,舍弃掉了。

因为没仔细深究Ijetty,所以就重点放到NanoHttpd和AndroidAsync;
那么就先来说下两个的优缺点:

1.NanoHttpd是BIO为底层封装的框架,而AndroidAsync是NIO为底层封装的,其他的是一样的,而且其实AndroidAsync是仿照NanoHttpd框架写的。所以,一定意义上来说,AndroidAsync是NanoHttpd的优化版,当然也要看具体应用场景辣。

2.NanoHttpd只能用于HttpServer,但是AndroidAsync除了HttpServer的应用还能用在webSocket、HttpClient等方面,其中从AndroidAsync中脱离出来的Ion的库也是比较有名的。

3.NanoHttpd底层处理包含的返回状态码(例如: 200、300、400、500等)比较多;但是经过笔者阅读AndroidAsync的源码发现,AndroidAsync底层封装返回的状态码只有两种:200、404,正好笔者发现了这个坑(下面会讲到,OPTIONS的例子)

下面看一下具体使用方法吧。

1.先说NanoHttpd:

因为NanoHttpd的框架实际就是一个单文件,可以直接去github上下载,下载地址

有了下载的文件,那么就可以继承这个文件写一个类,具体如下:

public class HttpServer extends NanoHTTPD {  private static final String TAG = "HttpServer";  public static final String DEFAULT_SHOW_PAGE = "index.html";  public static final int DEFAULT_PORT = 9511;//此参数随便定义,最好定义1024-65535;1-1024是系统常用端口,1024-65535是非系统端口  public enum Status implements Response.IStatus {    REQUEST_ERROR(500, "请求失败"),    REQUEST_ERROR_API(501, "无效的请求接口"),    REQUEST_ERROR_CMD(502, "无效命令");    private final int requestStatus;    private final String description;    Status(int requestStatus, String description) {      this.requestStatus = requestStatus;      this.description = description;    }    @Override    public String getDescription() {      return description;    }    @Override    public int getRequestStatus() {      return requestStatus;    }  }  public HttpServer() {//初始化端口    super(DEFAULT_PORT);  }  @Override  public Response serve(IHTTPSession session) {    String uri = session.getUri();    Map headers = session.getHeaders();    //接收不到post参数的问题,       http://blog.csdn.net/obguy/article/details/53841559    try {      session.parseBody(new HashMap());    } catch (IOException e) {      e.printStackTrace();    } catch (ResponseException e) {      e.printStackTrace();    }    Map parms = session.getParms();    try {      LogUtil.d(TAG, uri);//判断uri的合法性,自定义方法,这个是判断是否是接口的方法      if (checkUri(uri)) {        // 针对的是接口的处理        if (headers != null) {          LogUtil.d(TAG, headers.toString());        }        if (parms != null) {          LogUtil.d(TAG, parms.toString());        }        if (StringUtil.isEmpty(uri)) {          throw new RuntimeException("无法获取请求地址");        }        if (Method.OPTIONS.equals(session.getMethod())) {          LogUtil.d(TAG, "OPTIONS探测性请求");          return addHeaderResponse(Response.Status.OK);        }        switch (uri) {          case "/test": {//接口2            //此方法包括了封装返回的接口请求数据和处理异常以及跨域            return getXXX(parms);          }          default: {            return addHeaderResponse(Status.REQUEST_ERROR_API);          }        }      } else {        //针对的是静态资源的处理        String filePath = getFilePath(uri); // 根据url获取文件路径        if (filePath == null) {          LogUtil.d(TAG, "sd卡没有找到");          return super.serve(session);        }        File file = new File(filePath);        if (file != null && file.exists()) {          LogUtil.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath());//根据文件名返回mimeType: image/jpg, video/mp4, etc          String mimeType = getMimeType(filePath);           Response res = null;          InputStream is = new FileInputStream(file);          res = newFixedLengthResponse(Response.Status.OK, mimeType, is, is.available());//下面是跨域的参数(因为一般要和h5联调,所以最好设置一下)          response.addHeader("Access-Control-Allow-Headers", allowHeaders);          response.addHeader("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, PUT, DELETE, HEAD");          response.addHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");          response.addHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");          response.addHeader("Access-Control-Max-Age", "" + 42 * 60 * 60);          return res;        } else {          LogUtil.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath() + "的资源不存在");        }      }    } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();    }    //自己封装的返回请求    return addHeaderRespose(Status.REQUEST_ERROR);  }

根据上面的例子,主要说以下几点:

1)请求都能接收到,无论post还是get,或者是其他请求,如果需要过滤则自己去处理;

2)注意上面处理的接收不到post参数的问题,已经给了参考链接在代码注释中,请查阅;

3)如果请求中既有接口又有静态资源(例如html),那注意区分两种请求,例如可以用uri去识别;当然返回都可以用流的形式,都可以调用API方法newFixedLengthResponse();

4)笔者建议,最好处理一下跨域的问题,因为是Android有可能和h5联调,所以设置了跨域以后比较方便调试,当然某些场景也可以忽略,看个人需求;方法已经在以上代码中写了;

5)当然最后最重要的一点肯定是开启和关闭的代码了:

/** * 开启本地网页点歌的服务 */public static void startLocalChooseMusicServer() {  if (httpServer == null) {    httpServer = new HttpServer();  }  try {    // 启动web服务    if (!httpServer.isAlive()) {      httpServer.start();    }    Log.i(TAG, "The server started.");  } catch (Exception e) {    httpServer.stop();    Log.e(TAG, "The server could not start. e = " + e.toString());  }}/** * 关闭本地服务 */public static void quitChooseMusicServer() {  if (httpServer != null) {    if (httpServer.isAlive()) {      httpServer.stop();      Log.d(TAG, "关闭局域网点歌的服务");    }  }}

2再看一下AndroidAsync:

这个框架就比较有意思了,功能也多,本文直说HttpServer方面的相关知识,其余按下不表。

老规矩,先说用法:

在Gradle中加入:

dependencies {  compile 'com.koushikdutta.async:androidasync:2.2.1'}

代码示例:(此处没有处理跨域,如果需要的话,请根据上一个例子去处理)

public class NIOHttpServer implements HttpServerRequestCallback {  private static final String TAG = "NIOHttpServer";  private static NIOHttpServer mInstance;  public static int PORT_LISTEN_DEFALT = 5000;  AsyncHttpServer server = new AsyncHttpServer();  public static NIOHttpServer getInstance() {    if (mInstance == null) {      // 增加类锁,保证只初始化一次      synchronized (NIOHttpServer.class) {        if (mInstance == null) {          mInstance = new NIOHttpServer();        }      }    }    return mInstance;  }//仿照nanohttpd的写法  public static enum Status {    REQUEST_OK(200, "请求成功"),    REQUEST_ERROR(500, "请求失败"),    REQUEST_ERROR_API(501, "无效的请求接口"),    REQUEST_ERROR_CMD(502, "无效命令"),    REQUEST_ERROR_DEVICEID(503, "不匹配的设备ID"),    REQUEST_ERROR_ENV(504, "不匹配的服务环境");    private final int requestStatus;    private final String description;    Status(int requestStatus, String description) {      this.requestStatus = requestStatus;      this.description = description;    }    public String getDescription() {      return description;    }    public int getRequestStatus() {      return requestStatus;    }  }  /** * 开启本地服务 */  public void startServer() {//如果有其他的请求方式,例如下面一行代码的写法    server.addAction("OPTIONS", "[\\d\\D]*", this);    server.get("[\\d\\D]*", this);    server.post("[\\d\\D]*", this);    server.listen(PORT_LISTEN_DEFALT);  }  @Override  public void onRequest(AsyncHttpServerRequest request, AsyncHttpServerResponse response) {    Log.d(TAG, "进来了,哈哈");    String uri = request.getPath();//这个是获取header参数的地方,一定要谨记哦    Multimap headers = request.getHeaders().getMultiMap();    if (checkUri(uri)) {// 针对的是接口的处理      //注意:这个地方是获取post请求的参数的地方,一定要谨记哦      Multimap parms = (( AsyncHttpRequestBody)request.getBody()).get();      if (headers != null) {        LogUtil.d(TAG, headers.toString());      }      if (parms != null) {        LogUtil.d(TAG, "parms = " + parms.toString());      }      if (StringUtil.isEmpty(uri)) {        throw new RuntimeException("无法获取请求地址");      }      if ("OPTIONS".toLowerCase().equals(request.getMethod().toLowerCase())) {        LogUtil.d(TAG, "OPTIONS探测性请求");        addCORSHeaders(Status.REQUEST_OK, response);        return;      }      switch (uri) {          case "/test": {//接口2            //此方法包括了封装返回的接口请求数据和处理异常以及跨域            return getXXX(parms);          }          default: {            return addHeaderResponse(Status.REQUEST_ERROR_API);          }        }    } else {      // 针对的是静态资源的处理      String filePath = getFilePath(uri); // 根据url获取文件路径      if (filePath == null) {        LogUtil.d(TAG, "sd卡没有找到");        response.send("sd卡没有找到");        return;      }      File file = new File(filePath);      if (file != null && file.exists()) {        Log.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath());        response.sendFile(file);//和nanohttpd不一样的地方      } else {        Log.d(TAG, "file path = " + file.getAbsolutePath() + "的资源不存在");      }    }  }}

根据上面的例子,主要说以下几点:{大概说的就是api用法啊这一类的}

1)例如:server.addAction("OPTIONS", "[\d\D]", this)是通用的过滤请求的方法。第一个参数是请求的方法,例如用“OPTIONS”、“DELETE”、“POST”、“GET”等(注意用大写),第二个参数是过滤uri的正则表达式,此处是过滤所有的uri,第三个是回调参数。server.post("[\d\D]", this)、server.get("[\d\D]*", this)这个是上一个方法的特例。server.listen(PORT_LISTEN_DEFALT)这个是监听端口;

2) request.getHeaders().getMultiMap()这个是获取header参数的地方,一定要谨记哦;

3)(( AsyncHttpRequestBody)request.getBody()).get()这个地方是获取post请求的参数的地方;

4)获取静态资源的代码是在回调方法onResponse的else中,例子如上。

5)说一下OPTIONS的坑点,因为AndroidAsync这个框架中封装的返回http的状态码只有两种,假如过滤方法中没有包含例如OPTIONS的请求方法,实际上返回给客户端的http状态码是400,而反映到浏览器的报错信息竟然是跨域的问题,找了很久才找到,请注意。

总结:

1)同一个页面:

NanoHttpd耗时:1.4s

AndroidAsync耗时:1.4s

但是在第二次进去的时候,AndroidAsync的耗时明显比第一个少了,笔者猜测是因为AndroidAsync底层做了一些处理。

2)从api分析的话,NanoHttpd的用法比较方便,获取传递的参数那些的api比较好用;AndroidAsync的api就相对来说要复杂一些,例如params的获取。

3)从场景来分析的话,如果需要并发量高的需求,一定要用AndroidAsync;但是如果不需要的话,那就再具体分析。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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