Handler的定义:


   主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。


比如说,你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。


   这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。为了研究其中线程机制的问题,写了2个demo:
Demo1:

  1. packagecom.mp;
  2. importandroid.app.Activity;
  3. importandroid.os.Bundle;
  4. importandroid.os.Handler;
  5. publicclassMyThreadextendsActivity{
  6. privateHandlerhandler=newHandler();
  7. @Override
  8. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  9. super.onCreate(savedInstanceState);
  10. handler.post(newMyRunnable());
  11. System.out.println("Oncreate---TheThreadidis:"
  12. +Thread.currentThread().getId());
  13. setContentView(R.layout.main);
  14. }
  15. privateclassMyRunnableimplementsRunnable{
  16. publicvoidrun(){
  17. System.out.println("Runnable---TheThreadisrunning");
  18. System.out.println("Runnable---TheThreadidis:"
  19. +Thread.currentThread().getId());
  20. try{
  21. Thread.sleep(6000);
  22. }catch(InterruptedExceptione){
  23. //TODOAuto-generatedcatchblock
  24. e.printStackTrace();
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }


在这个demo中,整个过程如下:
程序已启动,就把MyRunnable加入到消息队列中,android的handler是异步机制,所以在handler.post(new MyRunnable());之后,程序会继续执行,所以以后的语句会继续,这时候我们输出Oncreate中的当前线程ID。同时MyRunnable的run方法也在运行,一样输出run方法中的当前线程ID,然后让线程休眠6秒。
demo的结果分析:
1:控制台的输出: Oncreate---The Thread id is :1
Runnable---The Thread is running
Runnable---The Thread id is :1
2:程序启动后6秒,我们才看到main.xml中的内容(只有一个textview)

这2个结果都表明handler和主线程是同一个线程。如果这时候你做的是一个耗时的操作(比如下载),那么这样是不可行的。
于是,android给我们提供了Looper这样一个类。其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列.

Demo2:

  1. packagecom.mp;
  2. importandroid.app.Activity;
  3. importandroid.os.Bundle;
  4. importandroid.os.Handler;
  5. importandroid.os.HandlerThread;
  6. publicclassMyThread2extendsActivity{
  7. privateHandlerhandler=null;
  8. @Override
  9. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  10. super.onCreate(savedInstanceState);
  11. HandlerThreadhandlerThread=newHandlerThread("myHandlerThread");
  12. handlerThread.start();
  13. handler=newHandler(handlerThread.getLooper());
  14. handler.post(newMyRunnable());
  15. System.out.println("Oncreate---TheThreadidis:"
  16. +Thread.currentThread().getId());
  17. setContentView(R.layout.main);
  18. }
  19. privateclassMyRunnableimplementsRunnable{
  20. publicvoidrun(){
  21. System.out.println("Runnable---TheThreadisrunning");
  22. System.out.println("Runnable---TheThreadidis:"
  23. +Thread.currentThread().getId());
  24. try{
  25. Thread.sleep(6000);
  26. }catch(InterruptedExceptione){
  27. //TODOAuto-generatedcatchblock
  28. e.printStackTrace();
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }



在这个demo中,用到了HandlerThread,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制。于是就有以下结果;
1:控制台的输出: Oncreate---The Thread id is :1
Runnable---The Thread is running
Runnable---The Thread id is :10
2:程序启动后,我们立刻看到main.xml中的内容。
这样就达到了多线程的结果。

更多相关文章

  1. 【Android游戏开发十六】Android Gesture之【触摸屏手势识别】操
  2. Android 应用程序窗体显示状态操作(requestWindowFeature()的应用
  3. Android 使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
  4. Android 文件操作心得体会
  5. Android异步加载图像小结(含线程池,缓存方法)[转]
  6. android操作sim卡联系人信息

随机推荐

  1. Android4.4 及以下TextView,Button等控件
  2. Android中home键和back键区别实例分析
  3. network: android 使用广播监听网络状态
  4. Android中使用Apache common ftp进行下载
  5. Android简易实战教程--第一话《最简单的
  6. Android手机端调用webservice来获得手机
  7. Android(安卓)某些机型不带tcpdump的解决
  8. Android(安卓)Wear开发 - 数据通讯 - 第
  9. android的native_bridge
  10. Android(安卓)使用HorizontalListView 实