Android输入系统概述

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简介

在Android系统中,输入事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形式来分发给应用程序处理。当用户触摸屏幕或者按键操作,首次触发的是硬件驱动,驱动收到事件后,将该相应事件写入到输入设备节点, 这便产生了最原生态的内核事件。接着,输入系统取出原生态的事件,经过层层封装后成为KeyEvent或者MotionEvent;最后,交付给相应的目标窗口(Window)来消费该输入事件。可见,输入系统在整个过程起到承上启下的衔接作用。

在系统启动的时候,system_server进程会启动窗口管理服务WindowManagerService,WindowManagerService在启动的时候就会通过系统输入管理器服务InputManagerService来负责监控输入消息。这些输入消息一般都是分发给当前激活的Activity窗口来处理的。因此,当前激活的Activity窗口在创建的时候,会到WindowManagerService中去注册一个接收输入消息的通道,表明它要处理输入消息。而当InputManagerService监控到有输入消息时,就会分发给激活的Activity处理。如果当前激活的Activity窗口不再处于激活状态时,它也会到WindowManagerService中去反注册之前的输入消息接收通道,这样,InputManagerService就不会再把输入消息分发给它来处理。

由于输入系统整个跨度比较大,下面将分为几个部分来介绍输入系统:

  • InputManagerService服务的初始化;
  • 应用程序注册输入事件通道;
  • InputManagerService分发输入事件给应用程序;
  • 应用程序注销输入事件通道;
  • 输入事件ANR原理分析;

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