文章目录

  • 一 请求与响应流程
    • 1.1 请求的封装
    • 1.2 请求的发送
    • 1.3 请求的调度
  • 二 拦截器
    • 2.1 RetryAndFollowUpInterceptor
    • 2.2 BridgeInterceptor
    • 2.3 CacheInterceptor
    • 2.4 ConnectInterceptor
    • 2.5 CallServerInterceptor
  • 三 连接机制
    • 3.1 建立连接
    • 3.2 连接池
  • 四 缓存机制
    • 4.1 缓存策略
    • 4.2 缓存管理

更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framework analysis。

在Android刀耕火种的哪个年代,我们做网络请求通常会选用HttpURLConnection或者Apache HTTP Client,这两者均支持HTTPS、流的上传和下载、配置超时和连接池等特性,但随着业务场景的负责化以及对流量消耗的优化需求,Okhttp应运而生,自诞生起,口碑就一直很好。

但是,大家都说好,好在哪里?既然这么好,它的设计理念和实现思路有哪些值得我们学习的地方?

更多相关文章

  1. android投屏和媒体共享相关 && audio focus机制相关 && AudioTra
  2. 【转载】Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(

随机推荐

  1. android 对超大屏幕尺寸的支持
  2. android xml布局之———include.merge.V
  3. 【Android】AsyncTask源码分析
  4. Android(安卓)判断网络类型2G,3G,4G,WIFI
  5. Android(安卓)UI开发第四十一篇——墨迹
  6. Android开发中如何使用绘制图表
  7. Android学习笔记(1)——什么是Android
  8. 基于 Android NDK 的学习之旅-----HelloW
  9. android:handler
  10. Android(安卓)样式的开发