Android中在不同Activity中传递变量,通常使用Intent中Bundle添加变量的操作方法。

保存参数时:

Intent intent = new Intent();   intent.setClass(A.this, B.class);   Bundle bundle = new Bundle();   bundle.putString("name", "xiaozhu");   intent.putExtras(bundle);   startActivity(intent); 

读取参数:

Intent intent = this.getIntent();Bundle bundle = intent.getExtras();String name = bundle.getString("name");

不过在多个Activity中经常使用同一变量时,使用Bundle则比较麻烦,每次调用Activity都需要设置一次。

如想在整个应用中使用,在java中一般是使用静态变量,而在android中有个更优雅的方式是使用Application context。

新建一个类,继承自Application

class MyApp extends Application {       private String myState;       public String getState() {       return myState;       }       public void setState(String s) {       myState = s;       }   } 

在AndroidManifest.xml的原来的application加个name属性就可以了,如下面所示:

<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  

PS:这里不是新建<application></application>是在最原本的上加NAME属性

使用时:

class Blah extends Activity {     @Override    public void onCreate(Bundle b){       ...       MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext());       String state = appState.getState();       ...     }   }  

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