应大家的要求,我研究了一下相互传值操作


一、uni-app 跳转Android原生界面(Activity)并传值

  • 前端传值操作
<!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="utf-8"/></head><body><input type="button" value="js start native Activity" onclick="jsCallNativeActivity()"/></body><script type="text/javascript">  function jsCallNativeActivity(){  //获取宿主上下文  var main = plus.android.runtimeMainActivity();   //通过反射获取Android的Intent对象  var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");  //通过宿主上下文创建 intent  var intent = new Intent(main.getIntent());  //设置要开启的Activity包类路径  com.HBuilder.integrate.MainActivity换掉你自己的界面  intent.setClassName(main, "com.HBuilder.integrate.MainActivity");  //开启新的任务栈 (跨进程)  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);  //向原生界面传值操作  intent.putExtra("uni_key","来自uniapp的值");  //开启新的界面  main.startActivity(intent);  }</script></html>

做Android的都知道intent.putExtra(key,value)就是通过Intent进行不同组件之间传值操作,前端开发人员我建议直接封装成json传值,intent.putExtra(“uni_json_key”,"{key,“value1”}");

  • Android端接收传值
public class MainActivity extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        Intent mIntent = getIntent();        if (mIntent!=null){            //获取Intent,通过key获取对应的值            String uniValue = mIntent.getStringExtra("uni_key");            Toast.makeText(this, "uniValue="+uniValue, Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    }}

效果如下:
uni-app 跳转Android原生界面(Activity),并传值交互_第1张图片


二、uni-app 跳转Android原生界面(Activity)并传值,并返回uni-app时带返回值


  • uni-app开启android 原生界面,并请求返回值
  function jsCallNativeActivity(){  //获取宿主上下文  var main = plus.android.runtimeMainActivity();   //通过反射获取Android的Intent对象  var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");  //通过宿主上下文创建 intent  var intent = new Intent(main.getIntent());  //设置要开启的Activity包类路径  com.HBuilder.integrate.MainActivity换掉你自己的界面  intent.setClassName(main, "com.HBuilder.integrate.MainActivity");  //开启新的任务栈 (跨进程)  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);  //uni向android原生界面传值  intent.putExtra("uni_key","来自uniapp的值");  //请求码保证了,开始的新界面和返回的是同一个操作  var CODE_REQUEST=1000  //采用startActivityForResult开启新的界面,当界面关闭时可以处理返回结果, CODE_REQUEST请求码是唯一标识  main.startActivityForResult(intent,CODE_REQUEST);  //设置原生界面返回后的回调操作  main.onActivityResult = function(requestCode, resultCode, data) {                if (requestCode == CODE_REQUEST) {                  alert(requestCode); //这个是正确的 1000                    alert(resultCode);  //始终都是0                    alert(data);  //弹出 undefined                   }      }  }
  • Android端点击按钮,关闭原生界面,返回值
  public void backValue(View view) {        Intent mIntent = new Intent();        mIntent.putExtra("Native_RESULT_Key", "来自原生界面的返回值");        setResult(Activity.RESULT_OK, mIntent);        finish();    }

上面一顿操作后,理论上应该是可以返回值的,但是实际上除了requestCode是正确的,其他的值都是错误的,为什么呢?我跟了安卓这边的官方demo源码,发现有bug,onActivityResult方法居然在开启新界面的时候就被调用,在返回的时候设置 setResult(Activity.RESULT_OK, mIntent);后onActivityResult压根就没有走,所以这样resultCode和data都没有被正常赋值,如下图log
uni-app 跳转Android原生界面(Activity),并传值交互_第2张图片
可以看到官方在这里挖了一个坑,多少人跳了进去,为什么他的生命周期方法会调用错乱呢?uni-app的demo是这么写的,用一个代理类去处理所有的事件操作

uni-app 跳转Android原生界面(Activity),并传值交互_第3张图片
只能看Android的官方源码
uni-app 跳转Android原生界面(Activity),并传值交互_第4张图片
也就是在我们开启原生的activity重新开始交互时,将在onResume()之前调用onActivityResult将上个界面的值返回,现在onActivityResult没有执行,说明uni-app在某些地方做了方法拦截,导致Android生命周期方法回调异常;所以这个问题需要uni-app官方处理,把Android的生命周期理顺


我个人提出的解决方案就是采用EventBus去手动调用SDK_WebApp中的onActivityResult,具体如下

1、app.gradle 依赖 implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
2、创建DataSynEvent

public class DataSynEvent {    public int requestCode;    public int resultCode;    public Intent data;    public DataSynEvent(int requestCode, int resultCode, Intent data) {        this.requestCode = requestCode;        this.resultCode = resultCode;        this.data = data;    }}

3、SDK_WebApp.java修改

public class SDK_WebApp extends Activity implements IActivityDelegate {    private static final String TAG = "SDK_WebApp";     ....    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);            ....         //注册EventBus        EventBus.getDefault().register(this);    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        Log.d(TAG, "onDestroy: ");        mEntryProxy.onStop(this);         //解绑EventBus        EventBus.getDefault().unregister(this);    }    @Override    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {        Log.d(TAG, "onActivityResult: " + data + ",requestCode=" + requestCode + ",resultCode=" + resultCode);        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);    if (data!=null){    //第一次启动的时候调用这个方法data肯定为null.所以减少调用次数            mEntryProxy.onActivityExecute(this, SysEventType.onActivityResult, new Object[]{requestCode, resultCode, data});        }    }    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)    public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {        Log.d(TAG, "onDataSynEvent: ");        //手动调用        onActivityResult(event.requestCode, event.resultCode, event.data);    }}

4、修改原生界面的返回方法

 public void backValue(View view) {        Intent data= new Intent();        data.putExtra("Native_RESULT_Key", "来自原生界面的返回值");        //用EventBus替换setResult(Activity.RESULT_OK,data);        EventBus.getDefault().post(new DataSynEvent(1000,Activity.RESULT_OK,data));        finish();    }

5、修改前端的接收方法

  function jsCallNativeActivity(){  //获取宿主上下文  var main = plus.android.runtimeMainActivity();   //通过反射获取Android的Intent对象  var Intent = plus.android.importClass("android.content.Intent");  //通过宿主上下文创建 intent  var intent = new Intent(main.getIntent());  //设置要开启的Activity包类路径  com.HBuilder.integrate.MainActivity换掉你自己的界面  intent.setClassName(main, "com.HBuilder.integrate.MainActivity");  //uni向android原生界面传值  intent.putExtra("uni_key","来自uniapp的值");     //开启新的任务栈 (跨进程)  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);  //请求码保证了,开始的新界面和返回的是同一个操作  var CODE_REQUEST=1000  //采用startActivityForResult开启新的界面,当界面关闭时可以处理返回结果, CODE_REQUEST请求码是唯一标识  main.startActivityForResult(intent,CODE_REQUEST);    //设置原生界面返回后的回调操作    main.onActivityResult = function(requestCode, resultCode, data) {                if (requestCode == CODE_REQUEST) {                  alert(requestCode); //这个是正确的 1000                  alert(resultCode);  //这个是正确的 -1                  alert(data.getStringExtra("Native_RESULT_Key"));  //弹出 来自原生界面的返回值                }     }  }

6、上效果
uni-app 跳转Android原生界面(Activity),并传值交互_第5张图片
*看到官方论坛有人问main是啥东西,其实就是通过反射获取的宿主Activity的一个实例对象,也就是com.HBuilder.integrate.SDK_WebApp *


2020年5月12日补充

关于通信,uni-app官方在2020年四月底给出了相关api 宿主 App 向小程序发送事件

  • Android 平台API
DCUniMPSDK.getInstance().sendUniMPEvent(event, data)
  • 参数说明
参数 类型 必填 说明
event String yes 触发事件的event
data String或者JSON yes 事件携带的参数
  • 返回值
类型 说明
boolean true表示事件通知成功。false表示失败。可通过log查看。

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