1、远程服务的架构组成,从上往下依次为:Manager->AIDL->impl->RemoteService,当然这些不是在同一工程中,Manager和AIDL属于client端,AIDL、impl和RemoteService属于service端。如果需要使用C/C++代码,RemoteService中还会有JNI和C/C++代码。

2、远程服务的client端和service端共有一套AIDL,这套AIDL在双方都需要放到相同的包中,AIDL就是双方的接口,Manager代码没有必要放到service端。

3、client端和service端的实现机制,同时引入一个问题,一个远程服务可以有哪些AIDL?
client端:以简单的没有manager的情况为例,如下图:


Activity通过bindService方法与service端建立链接,IService是IService.aidl生成的类,作为Activity的成员变量,Activity实例化IService后直接调用其方法即可。

service端:如下图所示



ServiceImpl用于实现Manager需要的接口,RemoteService通过OnBind方法将ServiceImpl提供到client端。

有三种class需定义为AIDL,第一类我把它命名为正aidl,调用方向为Manager->Impl。正aidl只能有一个,它和impl是一一对应的。可以多个Manager对应一个正aidl,从而对应一个impl和一个RemoteService。当然这种情况下Manager也是存在主从关系,只有一个主Manager(实例化IService那个Manager)。主Manager使用OnServiceConnected的参数IBinder调用接口asInterface即可获取service端的操作句柄。从Manager通过主Manager提供的方法实例化,从Manager通过构造函数获取IService的操作句柄,这个获取操作要在主manager获取后执行,最好是在OnServiceConnected函数中。

第二种我命名为负AIDL,调用方向为serviceImpl->Manager,一般用于实现回调,如Listener。Listener定义为Interface,在service端需调用其方法,这就需要将IListener实例传递给service,可通过主aidl中实现addListener(IListener m)接口,用于实现IListener实例由Manager传递到service。传递的listener实例为new IListener.Stub(),由于Manager并不会直接对外提供IListener接口,所以Manager还需定义一个Listener,service调用IListener,IListener再调用Listener接口。

第三类为附属aidl,自定义的class不能直接通过aidl进行远程调用,需要使用Parcelable进行封装。首先这个类implements Parcelable,实现CREATER、createFromParcel、writeToParcel等接口,其次,被包装的对象需要一个单独的aidl文件,内容为Parcelable 类名;

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