Android应用内切换语言

前言

Android中实现国际化相对来说还是简单的,因为Android有很独特的资源管理方式,我们可以很轻松的创建资源支持不同语言.

资源文件的的使用

android是在res/values目录下通过不同values文件夹的命名来匹配不同的资源
values-语言代码-r国家代码
例如:values-zh-rCN(中文)和values-en(英文)
先看效果:

一些帮助工具

国家_地区语言速查表:http://www.cnblogs.com/Mien/archive/2008/08/22/1273950.html
一键实现语言国际化插件
https://github.com/JantHsueh/AndroidLocalizationer

API 25 (Android 7.1.1) 以下的方案

    Resources resources = getContext().getResources();    DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();    Configuration config = resources.getConfiguration();    config.locale =  Locale.getDefault()    resources.updateConfiguration(config, dm);

通过以上代码我们就能通过更改Configuration配置来进行APP语言切换,但是
在API 25以后推荐我们使用,Context.createConfigurationContext(Configuration),Resources.updateConfiguration(config, dm)被弃用

开始兼容API 25 (Android 7.1.1)

API 25 (Android 7.1.1)的以后更改语言配置,我们需要重新替换Context,把Context替换成设置了指定语言的Context对象,我们可以采取以下方案。
1.重写一个ContextWrapper类 ContextWrapper构造函数中必须包含一个真正的Context引用,同时ContextWrapper中提供了attachBaseContext()用于给ContextWrapper对象中指定真正的Context对象,调用ContextWrapper的方法都会被转向其所包含的真正的Context对象。
2.每个Activity都替换一次Context,这里我们可以把封装在BaseActivity中。

 @Override    protected void attachBaseContext(Context newBase) {        SharedPreferences preferences = newBase.getSharedPreferences(SupportLanguageUtil.LANGENGE,                Context.MODE_PRIVATE);        String selectedLanguage = preferences.getString(SupportLanguageUtil.LANGENGE, "");        super.attachBaseContext(SupportLanguageUtil.attachBaseContext(newBase, selectedLanguage));    }

项目中用到工具栏SupportLanguageUtil,只需要调用changeLanguage 静态方法

public class SupportLanguageUtil {    public static final String LANGENGE = "language";    // 简体中文    public static final String SIMPLIFIED_CHINESE = "zh";    // 英文    public static final String ENGLISH = "en";    // 繁体中文    public static final String TRADITIONAL_CHINESE = "zh-hant";    // 法语    public static final String FRANCE = "fr";    // 德语    public static final String GERMAN = "de";    // 意大利语    public static final String ITALIAN = "it";    //日语    public static final String JAPAN = "ja";    private static Map<String, Locale> mSupportLanguages = new HashMap<String, Locale>(7) {{        put(ENGLISH, Locale.ENGLISH);        put(SIMPLIFIED_CHINESE, Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);        put(TRADITIONAL_CHINESE, Locale.TRADITIONAL_CHINESE);        put(FRANCE, Locale.FRANCE);        put(GERMAN, Locale.GERMANY);        put(ITALIAN, Locale.ITALY);        put(JAPAN, Locale.JAPAN);    }};    /**     * 在需要切换语言的地方调用该方法,     * @param context   所在 activity     * @param lang  切换的语言 eg:  SIMPLIFIED_CHINESE     */    public static void changeLanguage(Context context,String lang){        SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences(SupportLanguageUtil.LANGENGE,                Context.MODE_PRIVATE);        SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();        editor.putString(LANGENGE, lang);        editor.commit();        reLoadMainActivity(context);    }    /**     *重新加载MainActivity     * @param activity     */    private static void reLoadMainActivity(Context activity){        Intent intent = new Intent(activity, MainActivity.class);        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);        activity.startActivity(intent);        // 杀掉进程        android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());        System.exit(0);    }    /**     * 是否支持此语言     *     * @param language language     * @return true:支持 false:不支持     */    public static boolean isSupportLanguage(String language) {        return mSupportLanguages.containsKey(language);    }    /**     * 获取支持语言     *     * @param language language     * @return 支持返回支持语言,不支持返回系统首选语言     */    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)    public static Locale getSupportLanguage(String language) {        if (isSupportLanguage(language)) {            return mSupportLanguages.get(language);        }        return getSystemPreferredLanguage();    }    /**     * 获取系统首选语言     *     * @return Locale     */    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)    public static Locale getSystemPreferredLanguage() {        Locale locale;        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {            locale = LocaleList.getDefault().get(0);        } else {            locale = Locale.getDefault();        }        return locale;    }    private static void applyLanguage(Context context, String newLanguage) {        Resources resources = context.getResources();        Configuration configuration = resources.getConfiguration();        Locale locale = SupportLanguageUtil.getSupportLanguage(newLanguage);        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {            // apply locale            configuration.setLocale(locale);        } else {            // updateConfiguration            configuration.locale = locale;            DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();            resources.updateConfiguration(configuration, dm);        }    }    /**     * 切换应用内语言调用该方法     * @param context     * @param language     * @return     */    public static Context attachBaseContext(Context context, String language) {        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {            return createConfigurationResources(context, language);        } else {            applyLanguage(context, language);            return context;        }    }    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)    private static Context createConfigurationResources(Context context, String language) {        Resources resources = context.getResources();        Configuration configuration = resources.getConfiguration();        Locale locale;        if (TextUtils.isEmpty(language)) {//如果没有指定语言使用系统首选语言            locale = SupportLanguageUtil.getSystemPreferredLanguage();        } else {//指定了语言使用指定语言,没有则使用首选语言            locale = SupportLanguageUtil.getSupportLanguage(language);        }        configuration.setLocale(locale);        return context.createConfigurationContext(configuration);    }}

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