本文主要介绍如何逆向一个Android的APK应用程序,本文提供的方法仅供研究学习之用。

本文需要用到的工具有

jdk 这个用于搭建java运行环境

AXMLPrinter2.jar 这个用于逆向.xml文件

baksmali.jar 这个用于逆向classex.dex文件

由于Android.apk文件实际上就是一个zip文件可以直接用winrar打开

如下图所示:

转:Android 逆向apk程序的心得

用rar打开之后 我们可以看到该文件实际上是一个zip包 里面包含了META-INF文件夹,这个文件夹是用于保存签名文件,确保包的完整性的

res文件夹下就是apk所要用的资源文件,都是原封不动地保存,我们可以直接提取出来,做汉化时就可以直接阅读string文件然后进行修改

AndroidManifest.xml文件则是编译过后的一个配置文件,用于声明程序中所包含的activity,service以及程序所具有的能力,也就是权限。resources.arsc则是编译过后的一个资源说明文件,而我们要关注的主要是classes.dex 。我们编写的Android程序,在源程序里的所有.java的文件,最终都编译到这样1个.dex文件当中,在Android手机上的dalvik虚拟机上执行。

首先,我们介绍如何逆向一个.xml文件

由于apk包里的xml文件我们直接用记事本打开还是有一些乱码

所以需要我们还原才能更好的看出

这里需要用到AXMLPrinter2.jar 工具

具体的则是打开命令行 我们以AndroidManifest.xml为例,输入如下命令

java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml > AndroidManifest.txt

有兴趣的也可以写成一个.bat的脚本,方便执行

我们可以看看 执行的结果

执行前的AndroidManifest.xml文件

执行之后 我们可以再看看

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <manifest      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:versionCode="322"      android:versionName="ver 3.2.2"      package="com.eoeandroid.wallpapers.christmas"      >      <application          android:label="@7F040000"          android:icon="@7F020004"          >          <activity              android:label="@7F040001"              android:name=".Main"              >              <intent-filter                  >                  <action                      android:name="android.intent.action.MAIN"                      >                  </action>                  <category                      android:name="android.intent.category.LAUNCHER"                      >                  </category>              </intent-filter>          </activity>          <service              android:name=".service.SyncDeviceInfosService"              >          </service>          <meta-data              android:name="com.mobclix.APPLICATION_ID"              android:value="30c0e2bb-a878-43cb-830b-a39fcae33b0c"              >          </meta-data>      </application>      <uses-sdk          android:minSdkVersion="3"          >      </uses-sdk>      <uses-permission          android:name="android.permission.INTERNET"          >      </uses-permission>      <uses-permission          android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"          >      </uses-permission>      <uses-permission          android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"          >      </uses-permission>      <uses-permission          android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"          >      </uses-permission>      <uses-permission          android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"          >      </uses-permission>      <uses-permission          android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"          >      </uses-permission>  </manifest>  

基本能还原的跟源程序大致相同

这里我是拿的eoe出的一个墙纸程序为例

接下来,大家肯定更加关心classes.dex的逆向

这个其实跟之前那个也很相似

采用baksmali.jar这个工具,国外一个对Android研究的很深入的大牛做的

执行代码

java -jar baksmali.jar -o classout/ classes.dex

讲classes.dex能逆向成一个文件夹

这里我可以截个图给大家看看

点开其中一个文件 我们继续来看

大家是不是觉得这个代码很亲切?

对,从这个代码我们基本能大致推断出源程序的一些结构流程,从中借鉴。

本文仅供研究学习之用

欢迎与我讨论交流

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http://blog.csdn.net/Zengyangtech/archive/2010/08/12/5807517.aspx

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