Android中的异步


android中的应用开发,不像是写控制台程序,他是一种和UI相关的程序。几乎所有的UI应用程序都会有这样的要求:不能在主线程(即UI线程)中做耗时的操作。因为一般情况下,主线程负责处理消息和更新界面。其实更新界面也是基于消息驱动的。

在android设备上, 我们做的每个操作,比如按下菜单键或返回键,或者点击了界面上的一个按钮,这些事件 都会被封装成一个消息,发送到主线程的消息队列中。而主线程监听在他的消息队列上, 如果消息队列中进入了一个消息,那么主线程便取出这个消息,调用这个消息上的回调方法,如果主线程的消息队列中没有消息,那么主线程便会阻塞在队列上,直到一个消息的到来。这种消息机制可以用下面的一张图来解释(该图片来自百度):

关于Android中的消息机制和异步_第1张图片

从这张图中可以看到android消息机制的几个角色:

  • MessageQueue:消息队列。和线程绑定,用于存储当前线程的消息
  • Looper:循环器。和线程绑定,用于控制消息循环。例如在消息队列为空时阻塞当前线程。
  • Message:消息实体。
  • Handler:句柄。和线程绑定,用于发送消息,并且负责消息的回调处理。

其实主线程中的所有代码都是由这种消息机制驱动的。比如我们熟悉的onCreate等回调方法,是框架向该应用程序的主线程的消息队列中发送了一个消息,然后由主线程基于这个消息,调用onrCreate等回调方法。

如果在主线程中做耗时的操作,比如IO和网络,那么主线程就会被长时间的占用,他的消息队列中还有其他消息就不能被即使处理,导致应用程序崩溃,这就是著名的ANR(application no response)错误。举个例子,主线程正在从数据库中读取大量的数据,这时你点击了界面上的一个按钮,这个事件被封装成消息发送到主线程的消息队列,等待主线程处理,由于主线程正在读数据,所以这个消息得不到及时的处理。

所以,在安卓应用开发中, 为了避免主线程被阻塞,将耗时的操作放到子线程中是非常重要的。最主要的处理方式是:

  1. 主线程创建一个Handler对象,这个Handler对象在创建完成后就和主线程绑定在一起,他将消息发送到主线程的消息队列中,并且负责这个消息的处理。
  2. 将耗时的操作放到一个新开的子线程中执行,并且传入主线程的Handler,在子线程执行完毕时,使用这个Handler发送一个消息到主线程的消息队列
  3. 主线程的Looper(主线程创建时建立)控制主线程读取到这个消息
  4. 主线程执行这个消息上的回调方法(一般情况下会回调Handler中的handleMessage方法)
代码的形式如下:
   Handler handlerMain = new Handler(){        public void handleMessage(Message msg) {    switch (msg.what) {    case 1:// ...break;case 2:// ...break;case 3:// ...break;default:break;}        };    };    private void downloadFile(){        new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 在子线程下载文件//...//...//...//下载完成,发送通知Message msg = handlerMain.obtainMessage();msg.what = 1;//msg.sendToTarget();发送消息, 也可以这样写handlerMain.sendMessage(msg);}}).start();    }


除此之外,为了方便于利用消息机制更新界面,Android特意创造了AsyncTask这个类。这个类的底层也是使用上述的消息机制,只不过进行了一些封装而已,此外AsyncTask中还使用了线程池技术。AsyncTask的使用方式如下:
AsyncTask<String, String, String> task = new AsyncTask<String, String, String>(){@Overrideprotected String doInBackground(String... params) {// 在子线程下载文件//...//...//...//下载任务完成后, 会自动发送消息return null;}protected void onPostExecute(String result) {//主线程得到子线程发送的消息后,会回调到这个方法//该方法在主线程中执行//处理消息或更新界面//...//...//...};        };        private void downloadFileAndUpdateUI(){    task.execute(null);    }

较新的android版本中, 还引入了一些用于异步加载的API,这个异步加载的工具其实底层都是利用的Android的消息机制。

异步 or 同步


异步, 顾名思义就是不是同时执行的:这件事我干不了, 交给你来干, 你干完了之后通知我一下, 我再做一些后续工作。这样你来我往, 各自负责一部分事情, 就达到了异步的效果。 可是, 从上面的代码可以看出,这种根据消息机制实现的异步, 在代码上比较混乱, 阅读时需要跳转来阅读, 有时候阅读一个逻辑还需要跨越好几个文件, 也会在同一个文件的不同地方跳来跳去。 所以, 我们可不可以实现这样一种逻辑:这件事我干不了, 交给你来干,你快点干,干完之后也不用通知我了, 我等着你, 你干完之后, 我再干其他相关的事情。这是一种同步的机制,适用于执行时间不长的任务。 举个例子, 在上一篇博客 Android4.0网络操作必须放在子线程中中,有一个登录验证的网络操作,在4.0中只能放在子线程中执行,验证通过后要跳转到其他界面。要实现跳转到其他界面, 必须依赖于验证的结果,而验证是在子线程中进行的,跳转必须在主线程中进行,所以就必须使用异步, 再验证完成之后发送消息到主线程,在主线程中跳转。 其实这只是一个非常简单的http请求, 不会耗费很长时间,其实我们可以在主线程中等待这个操作完成后直接跳转界面。 在jdk5中的线程并发库中可以很方便的实现这种线程等待的逻辑。
  1. 首先创建线程池ExecutorService
  2. 调用ExecutorService的submit方法,传入一个任务对象Callable,返回一个结果Future
  3. 在当前线程中调用Future对象的get方法, 等待后台任务执行完成返回结果
代码如下:
/** * 登陆验证, 在主线程中直接调用, 主线程会等待后台线程验证的结果返回 * @param context * @return 验证成功返回true, 反之返回false */public static boolean userLoginCheckWaited(final Context context){//创建单个线程池, 将验证的网络操作放到子线程中ExecutorService singleTheadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//将验证任务提交到线程池中Future<Boolean> fu = singleTheadPool.submit(new Callable<Boolean>() {@Overridepublic Boolean call() throws Exception {return ESDKUtils.userLoginCheck1(context);}});try {return fu.get();    //等待验证结果的返回} catch (Exception e) {e.printStackTrace();return false;} }/*** 网络操作放到后台线程中执行*/private static boolean userLoginCheck1( Context context){//设置登录验证的各项参数        List<BasicNameValuePair> params = new LinkedList<BasicNameValuePair>();        params.add(new BasicNameValuePair("yhid", userName));        params.add(new BasicNameValuePair("yhkl", passwd));        params.add(new BasicNameValuePair("sbid", DeviceTool.getDeviceId(context)));        params.add(new BasicNameValuePair("clientIp", IPTool.getPsdnIp()));        params.add(new BasicNameValuePair("ywxtbm", "BGPTNEW"));        params.add(new BasicNameValuePair("ywxtmc", "办公平台升级"));        URL url = null;        StringBuilder sb = new StringBuilder();        BufferedReader reader = null;        try{                    //设置url地址                url = new URL(URLConstant.USER_LOGIN_CHEAK_ADDRESS);                        String paramString = URLEncodedUtils.format(params, "GBK");//请求参数编码为GBK                        byte[] dataToSend = paramString.getBytes();//post请求中的实体数据            HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();                        connection.setRequestMethod("POST");            connection.setDoOutput(true);

这样的话, 可以直接在主线程中调用userLoginCheckWaited方法, 而不用再写异步相关的代码, 可以使代码大大简化。调用代码如下:
//开始业务登陆验证, 验证用户名和密码的正确性,在主线程直接调用if(ESDKUtils.userLoginCheckWaited(this)){//跳转到界面}


我们还要明白一点, fu.get()方法是会阻塞的, 它等待后台任务的完成。所以要注意,在主线程中调用时, 它同样也会阻塞主线程。因此这种方式只适用于耗时很少的方法,比如验证登陆只是一个http请求,并且数据量很少,可以使用这种方法。如果是上传下载文件这类的操作,就不能使用这种方式了。

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