Android studio开发的常用知识(不定期更新)
最近正在学习利用android studio3.0开发简单的Android应用,有很多琐碎的知识点和要记的东西,想要做一个笔记,方便以后的复习回顾。
就从这篇文章为开篇吧。
1.线性布局LinearLayout中常用的属性:
(1)android:id(标识)
(2)android:layout_width(宽度)
(3)android:layout_height(高度)
(4)android:layout_weight(把剩余内容按照权重去分配)
例如:下图3个View的初始的宽和高已固定,并且权重相同都为“1”,所以各占1/3的比例
如果把上图中第一个View的宽改为50dp,高度保持不变,那么显示的效果将会变成下面这样。因为它会把50dp以外的剩余部分按权重分配。
(5)android:background(背景颜色)
(6)android:layout_margin(外边距)
无外边距时如图
添加上、左、右各10dp的外边距后如图
(7)android:layout_padding(内边距)
无内边距的效果如下图中的紫色布局部分
添加20dp的内边距后的效果如下图
(8)android:orientation(横或竖的布局)
横布局如(4)中图片所示,竖布局如下图所示
(9)android:gravity(内部元素的对齐方式)
左对齐如下图
右对齐如下图
居中对齐如下图所示
还有很多种对齐,这里不再赘述。
2.相对布局RelativeLayout中常用的属性
(1)android:layout_alignBottom
(2)android:layout_alignParentBottom(相对于父空间底部对齐)
(3)android:layout_toLeftOf(相对左对齐)
(4)android:layout_toRightOf(相对右对齐)
新添加的元素会相对右对齐到原始的元素
(5)android:layout_below(处于某个元素的下边)
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