Unity调用Android录音
16lz
2021-01-23
# Unity调用Android录音
package cn.net.xuefei.record;import java.io.IOException;import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;import android.media.MediaRecorder;import android.os.Bundle;public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { private static MediaRecorder recorder; public static MainActivity mainActivity; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mainActivity = this; } public static void Start() { mainActivity.runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { recorder = new MediaRecorder();// new出MediaRecorder对象 recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // 设置MediaRecorder的音频源为麦克风 recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.RAW_AMR); // 设置MediaRecorder录制的音频格式 recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); // 设置MediaRecorder录制音频的编码为amr. recorder.setOutputFile("/sdcard/peipei.amr"); // 设置录制好的音频文件保存路径 try { recorder.prepare();// 准备录制 recorder.start();// 开始录制 } catch (IllegalStateException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } public static void Stop() { mainActivity.runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { recorder.stop();// 停止刻录 // recorder.reset(); // 重新启动MediaRecorder. recorder.release(); // 刻录完成一定要释放资源 // recorder = null; } }); }}
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