Android对FrameBuffer驱动的使用方式是标准的,在Android的GUI系统中,通过调用FrameBuffer驱动的标准接口,实现显示设备的抽象。

FrameBuffer驱动是Android中的标准设备,但是路径稍有不同,如下所示:

/dev/graphics/fb0;

Android中直接使用标准飞FrameBuffer驱动,/dev/graphisc/中的FrameBuffer设备节点由init进程自动创建,被libui库调用。

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