1Android进程

在了解Android线程之间得先了解一下Android的进程。当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程和一个主线程。默认的情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行。同时,Android会为每个应用程序分配一个单独的LINUX用户。Android会劲量保留一个正在运行进程,只在内存资源出现不足时,Android会参试停止一些进程从而释放足够的资源给其他新的进程使用, 也能保证用户正在访问的当前进程有足够的资源去及时的响应用户的事件。Android会 根据进程中运行的组件类别以及组件的状态来判断该进程的重要性,Android会 首先停止那些不重要的进程。按照重要性从高到低一共有五个级别:

l前台进程

前台进程是用户当前正在使用的进程。只有一些前台进程可以在任何时候都存在。他们是最后一个被结束的,当内存低到根本连他们都不能运行的时候。一般来说, 在这种情况下,设备会进行内存调度,中止一些前台进程来保持对用户交互的响应。

l可见进程

可见进程不包含前台的组件但是会在屏幕上显示一个可见的进程是的重要程度很高,除非前台进程需要获取它的资源,不然不会被中止。

l服务进程

运行着一个通过startService()方法启动的service,这个service不属于上面提到的2种更高重要性的。service所在的进程虽然对用户不是直接可见的,但是他们执行了用户非常关注的任务(比如播放mp3,从网络下载数据)。只要前台进程和可见进程有足够的内存,系统不会 回收他们。

l后台进程

运行着一个对用户不可见的activity(调用过onStop()方法).这些进程对用户体验没有直接的影响,可以在服务进程、可见进程、前台进 程需要内存的时候回收。通常,系统中会有很多不可见进程在运行,他们被保存在LRU (least recently used)列表中,以便内存不足的时候被第一时间回收。如果一个activity正 确的执行了它的生命周期,关闭这个进程对于用户体验没有太大的影响。

l空进程

未运行任何程序组件。运行这些进程的唯一原因是作为一个缓存,缩短下次程序需要重新使用的启动时间。系统经常中止这些进程,这样可以调节程序缓存和系统缓 存的平衡。

Android对进程的重要性评级的时候,选取它最高的级别。另外,当被另外的一个进程依赖的时候,某个进程的级别可能会增高。一个为其他进程服务的进程永远不会比被服 务的进程重要级低。因为服务进程比后台activity进程重 要级高,因此一个要进行耗时工作的activity最好启动一 个service来做这个工作,而不是开启一个子进程――特别 是这个操作需要的时间比activity存在的时间还要长的时 候。例如,在后台播放音乐,向网上上传摄像头拍到的图片,使用service可 以使进程最少获取到“服务进程”级别的重要级,而不用考虑activity目 前是什么状态。broadcast receivers做费时的工作的时候,也应该启用一个服务而不是开一个线程。

l

android 的Acitvity 在运行的时候 当前显示的UI只有一个主线程, Acitivity在初始化的时候 执行OnCreate方法。 等待OnCreate方法全部执行完毕, 在屏幕上绘制出UI。 如果OnCreate方法中做了大量的运算,例如Http请求数据。等待的时间里,会黑屏。 会降低Android应用的 体验效果。

android Acitvity 的单线程模型

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