Android跨进程通信IPC整体内容如下

  • 1、Android跨进程通信IPC之1——Linux基础
  • 2、Android跨进程通信IPC之2——Bionic
  • 3、Android跨进程通信IPC之3——关于"JNI"的那些事
  • 4、Android跨进程通信IPC之4——AndroidIPC基础1
  • 4、Android跨进程通信IPC之4——AndroidIPC基础2
  • 5、Android跨进程通信IPC之5——Binder的三大接口
  • 6、Android跨进程通信IPC之6——Binder框架
  • 7、Android跨进程通信IPC之7——Binder相关结构体简介
  • 8、Android跨进程通信IPC之8——Binder驱动
  • 9、Android跨进程通信IPC之9——Binder之Framework层C++篇1
  • 9、Android跨进程通信IPC之9——Binder之Framework层C++篇2
  • 10、Android跨进程通信IPC之10——Binder之Framework层Java篇
  • 11、Android跨进程通信IPC之11——AIDL
  • 12、Android跨进程通信IPC之12——Binder补充
  • 13、Android跨进程通信IPC之13——Binder总结
  • 14、Android跨进程通信IPC之14——其他IPC方式
  • 15、Android跨进程通信IPC之15——感谢

Framework是一个中间层,它对接了底层的实现,封装了复杂的内部逻辑,并提供外部使用接口。Framework层是应用程序开发的基础。Binder Framework层为了C++和Java两个部分,为了达到功能的复用,中间通过JNI进行衔接。Binder Framework的C++部分,头文件位于这个路径:/frameworks/native/include/binder/。实现位于这个路径:/frameworks/native/libs/binder/。binder库最终会编译成一个动态链接库:/libbinder.so,供其他进程连接使用。今天按照android Binder的流程来源码分析Binder,本篇主要是Framwork层里面C++的内容,里面涉及到的驱动层的调用,请看上一篇文章。我们知道要要想号获取相应的服务,服务必须现在ServiceManager中注册,那么问题来了,ServiceMamanger是什么时候启动的?所以本篇的主要内容如下:

  • 1、ServiceManager的启动
  • 2、ServiceManager的核心服务
  • 3、ServiceManager的获得
  • 4、注册服务
  • 5、获得服务

一、ServiceManager的启动

(一) ServiceManager启动简述

ServiceManager(后边简称 SM) 是 Binder的守护进程。就像前面说的,它本身也是一个Binder的服务。是通过编写binder.c直接和Binder驱动来通信,里面含量一个循环binder_looper来进行读取和处理事务。因为毕竟是手机,只有这样才能达到简单高效。

经过前面几篇文章,大家也知道SM的工作也很简单,就是两个:

  • 1、注册服务
  • 2、查询

因为Binder里面的通信一般都是由BpBinder和BBinder来实现的,就像ActivityManagerProxy与ActivityManagerService之间的通信。

(二)源码的位置

由于Binder中大部分的代码都是在C层,所以我特意把源码的地址发上来。里面涉及几个类,代码路径如下:

framework/native/cmds/servicemanager/  - service_manager.c  - binder.csystem/core/rootdir   -/init.rckernel/drivers/ (不同Linux分支路径略有不同)  - android/binder.c 

大家如果想看源码请点击下面的对应的类即可

  • service_manager.c
  • binder.c
  • init.rc

kernel下binder.c这个文件已经不在android的源码里面了,在Linux源码里面

  • binder.c

强调一下这里面有两个binder.c文件,一个是framework/native/cmds/servicemanager/binder.c,另外一个是kernel/drivers/android/binder.c ,绝对不是同一个东西,千万不要弄混了。

(三) 启动过程

在前面文章讲解Binder驱动的时候,我们就说到了:任何使用Binder机制的进程都必须要对/dev/binder设备进行open以及mmap之后才能使用,这部分逻辑是所有使用Binder机制进程通用的,SM也不例外。那我们就来看看

启动流程图下:


Android跨进程通信IPC之9——Binder之Framework层C++篇1_第1张图片 启动整体流程图.png

ServiceManager是由init进程通过解析init.rc文件而创建的,其所对应的可执行程序是/system/bin/servicemanager,所对应的源文件是service_manager.c,进程名为/system/bin/servicemanager。

代码如下:

// init.rc  602行service servicemanager /system/bin/servicemanager    class core    user system    group system    critical    onrestart restart healthd    onrestart restart zygote    onrestart restart media    onrestart restart surfaceflinger    onrestart restart drm
1、service_manager.c

启动Service Manager的入口函数是service_manager.c的main()方法如下:

 //service_manager.c    347行int main(int argc, char **argv){    struct binder_state *bs;    //打开binder驱动,申请128k字节大小的内存空间    bs = binder_open(128*1024);    ...    //省略部分代码    ...    //成为上下文管理者     if (binder_become_context_manager(bs)) {        return -1;    }    selinux_enabled = is_selinux_enabled(); //selinux权限是否使能    sehandle = selinux_android_service_context_handle();    selinux_status_open(true);    if (selinux_enabled > 0) {        if (sehandle == NULL) {              abort(); //无法获取sehandle        }        if (getcon(&service_manager_context) != 0) {            abort(); //无法获取service_manager上下文        }    }    union selinux_callback cb;    cb.func_audit = audit_callback;    selinux_set_callback(SELINUX_CB_AUDIT, cb);    cb.func_log = selinux_log_callback;    selinux_set_callback(SELINUX_CB_LOG, cb);    //进入无限循环,充当Server角色,处理client端发来的请求     binder_loop(bs, svcmgr_handler);    return 0;}

PS:svcmgr_handler是一个方向指针,相当于binder_loop的每一次循环调用到svcmgr_handler()函数。
这部分代码 主要分为3块

  • bs = binder_open(128*1024):打开binder驱动,申请128k字节大小的内存空间
  • binder_become_context_manager(bs):变成上下文的管理者
  • binder_loop(bs, svcmgr_handler):进入轮询,处理来自client端发来的请求

下面我们就详细的来看下这三块的代码

1.1、 binder_open(128*1024)

这块代码在framework/native/cmds/servicemanager/binder.c中

 // framework/native/cmds/servicemanager/binder.c   96行struct binder_state *binder_open(size_t mapsize){    struct binder_state *bs;    struct binder_version vers;    bs = malloc(sizeof(*bs));    if (!bs) {        errno = ENOMEM;        return NULL;    }    //通过系统调用进入内核,打开Binder的驱动设备    bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR);    if (bs->fd < 0) {        //无法打开binder设备        goto fail_open;     }        //通过系统调用,ioctl获取binder版本信息    if ((ioctl(bs->fd, BINDER_VERSION, &vers) == -1) ||        (vers.protocol_version != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION)) {        //如果内核空间与用户空间的binder不是同一版本        goto fail_open;     }    bs->mapsize = mapsize;    //通过系统调用,mmap内存映射,mmap必须是page的整数倍    bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0);    if (bs->mapped == MAP_FAILED) {        //binder设备内存映射失败        goto fail_map; // binder    }    return bs;fail_map:    close(bs->fd);fail_open:    free(bs);    return NULL;}
  • 1、打开binder相关操作,先调用open()打开binder设备,open()方法经过系统调用,进入Binder驱动,然后调用方法binder_open(),该方法会在Binder驱动层创建一个binder_proc对象,再将 binder_proc 对象赋值给fd->private_data,同时放入全局链表binder_proc。
  • 2、再通过ioctl检验当前binder版本与Binder驱动层的版本是否一致。
  • 3、调用mmap()进行内存映射,同理mmap()方法经过系统调用,对应Binder驱动层binde_mmap()方法,该方法会在Binder驱动层创建Binder_buffer对象,并放入当前binder_proc的** proc->buffers ** 链表
PS:这里重点说下binder_state
//framework/native/cmds/servicemanager/binder.c  89行struct binder_state{    int fd;                           //dev/binder的文件描述    void *mapped;             //指向mmap的内存地址     size_t mapsize;           //分配内存的大小,默认是128K};

至此,整个binder_open就已经结束了。

1.2、binder_become_context_manager()函数解析

代码很简单,如下:

 //framework/native/cmds/servicemanager/binder.c   146行int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs){    //通过ioctl,传递BINDER_SET_CONTEXT_MGR执行    return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);}

变成上下文的管理者,整个系统中只有一个这样的管理者。通过ioctl()方法经过系统调用,对应的是Binder驱动的binder_ioctl()方法。

1.2.1 binder_ioctl解析

Binder驱动在Linux 内核中,代码在kernel中
如下:

//kernel/drivers/android/binder.c      3134行static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg){     ...    //省略部分代码    ...    switch (cmd) {       ...        //省略部分代码       ...       //3279行      case BINDER_SET_CONTEXT_MGR:          ret = binder_ioctl_set_ctx_mgr(filp);          if (ret)        goto err;      break;      }       ...        //省略部分代码       ...    }    ...    //省略部分代码    ...}

根据参数BINDER_SET_CONTEXT_MGR,最终调用binder_ioctl_set_ctx_mgr()方法,这个过程会持有binder_main_lock。

1.2.2、binder_ioctl_set_ctx_mgr() 是属于Linux kernel的部分,代码
//kernel/drivers/android/binder.c   3198行static int binder_ioctl_set_ctx_mgr(struct file *filp){    int ret = 0;    struct binder_proc *proc = filp->private_data;    struct binder_context *context = proc->context;    kuid_t curr_euid = current_euid();       //保证binder_context_mgr_node对象只创建一次    if (context->binder_context_mgr_node) {        pr_err("BINDER_SET_CONTEXT_MGR already set\n");        ret = -EBUSY;        goto out;    }    ret = security_binder_set_context_mgr(proc->tsk);    if (ret < 0)        goto out;    if (uid_valid(context->binder_context_mgr_uid)) {        if (!uid_eq(context->binder_context_mgr_uid, curr_euid)) {            pr_err("BINDER_SET_CONTEXT_MGR bad uid %d != %d\n",                   from_kuid(&init_user_ns, curr_euid),                   from_kuid(&init_user_ns,                     context->binder_context_mgr_uid));            ret = -EPERM;            goto out;        }    } else {                //设置当前线程euid作为Service Manager的uid        context->binder_context_mgr_uid = curr_euid;    }        //创建ServiceManager的实体。    context->binder_context_mgr_node = binder_new_node(proc, 0, 0);    if (!context->binder_context_mgr_node) {        ret = -ENOMEM;        goto out;    }    context->binder_context_mgr_node->local_weak_refs++;    context->binder_context_mgr_node->local_strong_refs++;    context->binder_context_mgr_node->has_strong_ref = 1;    context->binder_context_mgr_node->has_weak_ref = 1;out:    return ret;}

进入Binder驱动,在Binder驱动中定义的静态变量

1.2.3 binder_context 结构体
//kernel/drivers/android/binder.c   228行struct binder_context {         //service manager所对应的binder_node    struct binder_node *binder_context_mgr_node;        //运行service manager的线程uid    kuid_t binder_context_mgr_uid;    const char *name;};

创建了全局的binder_node对象binder_context_mgr_node,并将binder_context_mgr_node的强弱引用各加1

这时候我们再来看下binder_new_node()方法里面

1.2.4、binder_new_node()函数解析
//kernel/drivers/android/binder.c  static struct binder_node *binder_new_node(struct binder_proc *proc,                       binder_uintptr_t ptr,                       binder_uintptr_t cookie){    struct rb_node **p = &proc->nodes.rb_node;    struct rb_node *parent = NULL;    struct binder_node *node;        //第一次进来是空    while (*p) {        parent = *p;        node = rb_entry(parent, struct binder_node, rb_node);        if (ptr < node->ptr)            p = &(*p)->rb_left;        else if (ptr > node->ptr)            p = &(*p)->rb_right;        else            return NULL;    }        //给创建的binder_node 分配内存空间    node = kzalloc(sizeof(*node), GFP_KERNEL);    if (node == NULL)        return NULL;    binder_stats_created(BINDER_STAT_NODE);        //将创建的node对象添加到proc红黑树    rb_link_node(&node->rb_node, parent, p);    rb_insert_color(&node->rb_node, &proc->nodes);    node->debug_id = ++binder_last_id;    node->proc = proc;    node->ptr = ptr;    node->cookie = cookie;        //设置binder_work的type    node->work.type = BINDER_WORK_NODE;    INIT_LIST_HEAD(&node->work.entry);    INIT_LIST_HEAD(&node->async_todo);    binder_debug(BINDER_DEBUG_INTERNAL_REFS,             "%d:%d node %d u%016llx c%016llx created\n",             proc->pid, current->pid, node->debug_id,             (u64)node->ptr, (u64)node->cookie);    return node;}

在Binder驱动层创建了binder_node结构体对象,并将当前的binder_pro加入到binder_node的node->proc。并创建binder_node的async_todo和binder_work两个队列

1.3、binder_loop()详解
 // framework/native/cmds/servicemanager/binder.c    372行    void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func) {        int res;        struct binder_write_read bwr;        uint32_t readbuf[ 32];        bwr.write_size = 0;        bwr.write_consumed = 0;        bwr.write_buffer = 0;        readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER;        //将BC_ENTER_LOOPER命令发送给Binder驱动,让ServiceManager进行循环        binder_write(bs, readbuf, sizeof(uint32_t));        for (; ; ) {            bwr.read_size = sizeof(readbuf);            bwr.read_consumed = 0;            bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf;            //进入循环,不断地binder读写过程            res = ioctl(bs -> fd, BINDER_WRITE_READ, & bwr);            if (res < 0) {                ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno));                break;            }            //解析binder信息            res = binder_parse(bs, 0, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, func);            if (res == 0) {                ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n");                break;            }            if (res < 0) {                ALOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno));                break;            }        }    }

进入循环读写操作,由main()方法传递过来的参数func指向svcmgr_handler。binder_write通过ioctl()将BC_ENTER_LOOPER命令发送给binder驱动,此时bwr只有write_buffer有数据,进入binder_thread_write()方法。 接下来进入for循环,执行ioctl(),此时bwr只有read_buffer有数据,那么进入binder_thread_read()方法。

主要是循环读写操作,这里有3个重点是

  • binder_thread_write结构体
  • binder_write函数
  • binder_parse函数
1.3.1 binder_thread_write
//kernel/drivers/android/binder.c    2248行static int binder_thread_write(struct binder_proc *proc,            struct binder_thread *thread,            binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,            binder_size_t *consumed){    uint32_t cmd;    struct binder_context *context = proc->context;    void __user *buffer = (void __user *)(uintptr_t)binder_buffer;    void __user *ptr = buffer + *consumed;    void __user *end = buffer + size;    while (ptr < end && thread->return_error == BR_OK) {        //获取命令        get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr);         switch (cmd) {              //**** 省略部分代码 ****             case BC_ENTER_LOOPER:             //设置该线程的looper状态             thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED;             break;             //**** 省略部分代码 ****    }       //**** 省略部分代码 ****    return 0;}

主要是从bwr.write_buffer中拿出数据,此处为BC_ENTER_LOOPER,可见上层调用binder_write()方法主要是完成当前线程的looper状态为BINDER_LOOPER_STATE_ENABLE。

1.3.2、 binder_write函数

这块的函数在

    // framework/native/cmds/servicemanager/binder.c     151行    int binder_write(struct binder_state *bs, void *data, size_t len) {        struct binder_write_read bwr;        int res;        bwr.write_size = len;        bwr.write_consumed = 0;        //此处data为BC_ENTER_LOOPER        bwr.write_buffer = (uintptr_t) data;        bwr.read_size = 0;        bwr.read_consumed = 0;        bwr.read_buffer = 0;        res = ioctl(bs -> fd, BINDER_WRITE_READ, & bwr);        if (res < 0) {            fprintf(stderr, "binder_write: ioctl failed (%s)\n",                    strerror(errno));        }        return res;    }

根据传递进来的参数,初始化bwr,其中write_size大小为4,write_buffer指向缓冲区的起始地址,其内容为BC_ENTER_LOOPER请求协议号。通过ioctl将bwr数据发送给Binder驱动,则调用binder_ioctl函数

1.3.3让我们来看下binder_ioctl函数
//kernel/drivers/android/binder.c     3239行static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg){      //**** 省略部分代码 ****     //获取binder_thread    thread = binder_get_thread(proc);     switch (cmd) {      case BINDER_WRITE_READ:            //进行binder的读写操作          ret = binder_ioctl_write_read(filp, cmd, arg, thread);           if (ret)              goto err;          break;          //**** 省略部分代码 ****    }}  

主要就是根据参数 BINDER_SET_CONTEXT_MGR,最终调用binder_ioctl_set_ctx_mgr()方法,这个过程会持有binder_main_lock。

binder_ioctl_write_read()函数解析
//kernel/drivers/android/binder.c    3134static int binder_ioctl_write_read(struct file *filp,                unsigned int cmd, unsigned long arg,                struct binder_thread *thread){    int ret = 0;    struct binder_proc *proc = filp->private_data;    unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);    void __user *ubuf = (void __user *)arg;    struct binder_write_read bwr;    if (size != sizeof(struct binder_write_read)) {        ret = -EINVAL;        goto out;    }        //把用户空间数据ubuf拷贝到bwr中    if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) {        ret = -EFAULT;        goto out;    }    binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE,             "%d:%d write %lld at %016llx, read %lld at %016llx\n",             proc->pid, thread->pid,             (u64)bwr.write_size, (u64)bwr.write_buffer,             (u64)bwr.read_size, (u64)bwr.read_buffer);        // “写缓存” 有数据    if (bwr.write_size > 0) {        ret = binder_thread_write(proc, thread,                      bwr.write_buffer,                      bwr.write_size,                      &bwr.write_consumed);        trace_binder_write_done(ret);        if (ret < 0) {            bwr.read_consumed = 0;            if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))                ret = -EFAULT;            goto out;        }    }        // "读缓存" 有数据    if (bwr.read_size > 0) {        ret = binder_thread_read(proc, thread, bwr.read_buffer,                     bwr.read_size,                     &bwr.read_consumed,                     filp->f_flags & O_NONBLOCK);        trace_binder_read_done(ret);        if (!list_empty(&proc->todo))            wake_up_interruptible(&proc->wait);        if (ret < 0) {            if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))                ret = -EFAULT;            goto out;        }    }    binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE,             "%d:%d wrote %lld of %lld, read return %lld of %lld\n",             proc->pid, thread->pid,             (u64)bwr.write_consumed, (u64)bwr.write_size,             (u64)bwr.read_consumed, (u64)bwr.read_size);         //将内核数据bwr拷贝到用户控件bufd    if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) {        ret = -EFAULT;        goto out;    }out:    return ret;}

此处代码就一个作用:就是讲用户空间的binder_write_read结构体 拷贝到内核空间。

1.3.3、 binder_parse函数解析

binder_parse在// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c中

  // framework/native/cmds/servicemanager/binder.c    204行 int binder_parse(struct binder_state *bs, struct binder_io *bio,                     uintptr_t ptr, size_t size, binder_handler func) {        int r = 1;        uintptr_t end = ptr + (uintptr_t) size;        while (ptr < end) {            uint32_t cmd = *(uint32_t *) ptr;            ptr += sizeof(uint32_t);            #if TRACE            fprintf(stderr, "%s:\n", cmd_name(cmd));            #endif            switch (cmd) {                case BR_NOOP:                    //误操作,退出循环                    break;                case BR_TRANSACTION_COMPLETE:                    break;                case BR_INCREFS:                case BR_ACQUIRE:                case BR_RELEASE:                case BR_DECREFS:                    #if TRACE                    fprintf(stderr, "  %p, %p\n", (void *)ptr, (void *)(ptr + sizeof(void *)));                    #endif                    ptr += sizeof(struct binder_ptr_cookie);                    break;                case BR_TRANSACTION: {                    struct binder_transaction_data *txn = (struct binder_transaction_data *)ptr;                    if ((end - ptr) < sizeof( * txn)){                        ALOGE("parse: txn too small!\n");                        return -1;                    }                    binder_dump_txn(txn);                    if (func) {                        unsigned rdata[ 256 / 4];                        struct binder_io msg;                        struct binder_io reply;                        int res;                        bio_init( & reply, rdata, sizeof(rdata), 4);                        bio_init_from_txn( & msg, txn);                        res = func(bs, txn, & msg, &reply);                        binder_send_reply(bs, & reply, txn -> data.ptr.buffer, res);                    }                    ptr += sizeof( * txn);                    break;                }                case BR_REPLY: {                    struct binder_transaction_data *txn = (struct binder_transaction_data *)ptr;                    if ((end - ptr) < sizeof( * txn)){                        ALOGE("parse: reply too small!\n");                        return -1;                    }                    binder_dump_txn(txn);                    if (bio) {                        bio_init_from_txn(bio, txn);                        bio = 0;                    } else {                                        /* todo FREE BUFFER */                    }                    ptr += sizeof( * txn);                    r = 0;                    break;                }                case BR_DEAD_BINDER: {                    struct binder_death *death = (struct binder_death *)                    (uintptr_t) * (binder_uintptr_t *) ptr;                    ptr += sizeof(binder_uintptr_t);                    //binder死亡消息                    death -> func(bs, death -> ptr);                    break;                }                case BR_FAILED_REPLY:                    r = -1;                    break;                case BR_DEAD_REPLY:                    r = -1;                    break;                default:                    ALOGE("parse: OOPS %d\n", cmd);                    return -1;            }        }        return r;    }

主要是解析binder消息,此处参数ptr指向BC_ENTER_LOOPER,func指向svcmgr_handler,所以有请求来,则调用svcmgr

这里面我们重点分析BR_TRANSACTION里面的几个函数

  • bio_init()函数
  • bio_init_from_txn()函数
1.3.3.1 bio_init()函数
    // framework/native/cmds/servicemanager/binder.c      409行    void bio_init_from_txn(struct binder_io *bio, struct binder_transaction_data *txn)    {        bio->data = bio->data0 = (char *)(intptr_t)txn->data.ptr.buffer;        bio->offs = bio->offs0 = (binder_size_t *)(intptr_t)txn->data.ptr.offsets;        bio->data_avail = txn->data_size;        bio->offs_avail = txn->offsets_size / sizeof(size_t);        bio->flags = BIO_F_SHARED;    }

其中binder_io的结构体在 /frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.h 里面
binder.h

//frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.h     12行struct binder_io{    char *data;            /* pointer to read/write from */    binder_size_t *offs;   /* array of offsets */    size_t data_avail;     /* bytes available in data buffer */    size_t offs_avail;     /* entries available in offsets array */    char *data0;           //data buffer起点位置    binder_size_t *offs0;  //buffer偏移量的起点位置    uint32_t flags;    uint32_t unused;};
1.3.3.2 bio_init_from_txn()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c    409行void bio_init_from_txn(struct binder_io *bio, struct binder_transaction_data *txn){    bio->data = bio->data0 = (char *)(intptr_t)txn->data.ptr.buffer;    bio->offs = bio->offs0 = (binder_size_t *)(intptr_t)txn->data.ptr.offsets;    bio->data_avail = txn->data_size;    bio->offs_avail = txn->offsets_size / sizeof(size_t);    bio->flags = BIO_F_SHARED;}

其实很简单,就是将readbuf的数据赋给bio对象的data
将readbuf的数据赋给bio对象的data

####### 1.3.4 svcmgr_handler

 //service_manager.c    244行int svcmgr_handler(struct binder_state*bs,                       struct binder_transaction_data*txn,                       struct binder_io*msg,                       struct binder_io*reply) {        struct svcinfo*si;        uint16_t * s;        size_t len;        uint32_t handle;        uint32_t strict_policy;        int allow_isolated;        if (txn -> target.ptr != BINDER_SERVICE_MANAGER)            return -1;        if (txn -> code == PING_TRANSACTION)            return 0;        strict_policy = bio_get_uint32(msg);        s = bio_get_string16(msg, & len);        if (s == NULL) {            return -1;        }        if ((len != (sizeof(svcmgr_id) / 2)) ||                memcmp(svcmgr_id, s, sizeof(svcmgr_id))) {            fprintf(stderr, "invalid id %s\n", str8(s, len));            return -1;        }        if (sehandle && selinux_status_updated() > 0) {            struct selabel_handle*tmp_sehandle = selinux_android_service_context_handle();            if (tmp_sehandle) {                selabel_close(sehandle);                sehandle = tmp_sehandle;            }        }        switch (txn -> code) {            case SVC_MGR_GET_SERVICE:            case SVC_MGR_CHECK_SERVICE:                //获取服务名                s = bio_get_string16(msg, & len);                if (s == NULL) {                    return -1;                }                //根据名称查找相应服务                 handle = do_find_service(bs, s, len, txn -> sender_euid, txn -> sender_pid);                if (!handle)                    break;                bio_put_ref(reply, handle);                return 0;            case SVC_MGR_ADD_SERVICE:                //获取服务名                s = bio_get_string16(msg, & len);                if (s == NULL) {                    return -1;                }                handle = bio_get_ref(msg);                allow_isolated = bio_get_uint32(msg) ? 1 : 0;                 //注册服务                if (do_add_service(bs, s, len, handle, txn -> sender_euid,                        allow_isolated, txn -> sender_pid))                    return -1;                break;            case SVC_MGR_LIST_SERVICES: {                uint32_t n = bio_get_uint32(msg);                if (!svc_can_list(txn -> sender_pid)) {                    ALOGE("list_service() uid=%d - PERMISSION DENIED\n",                            txn -> sender_euid);                    return -1;                }                si = svclist;                while ((n-- > 0) && si)                    si = si -> next;                if (si) {                    bio_put_string16(reply, si -> name);                    return 0;                }                return -1;            }            default:                ALOGE("unknown code %d\n", txn -> code);                return -1;        }        bio_put_uint32(reply, 0);        return 0;    }

代码看着很多,其实主要就是servicemanger提供查询服务和注册服务以及列举所有服务。
这里提一下svcinfo

 //service_manager.c    128行    struct svcinfo    {        struct svcinfo*next;        uint32_t handle;        struct binder_death death;        int allow_isolated;        size_t len;        uint16_t name[ 0];    };

每一个服务用svcinfo结构体来表示,该handle值是注册服务的过程中,又服务所在进程那一端所确定。

1.3.4 总结

ServiceManager集中管理系统内的所有服务,通过权限控制进程是否有权注册服务,通过字符串名称来查找对应的Service;由于ServiceManager进程建立跟所有向其注册服务的死亡通知,那么当前服务所在进程死亡后,会只需要告知ServiceManager。每个Client通过查询ServiceManager可获取Service进程的情况,降低所有Client进程直接检测导致负载过重。

让我们再次看这张图


Android跨进程通信IPC之9——Binder之Framework层C++篇1_第2张图片 启动整体流程图.png

ServiceManager 启动流程:

  • 打开binder驱动,并调用mmap()方法分配128k内存映射空间:binder_open()
  • 通知binder驱动使其成为守护进程:binder_become_context_manager();
  • 验证selinux权限,判断进程是否有权注册或查看指定服务;
  • 进入循环状态,等待Client端的请求
  • 注册服务的过程,根据服务的名称,但同一个服务已注册,然后调用binder_node_release。这个过程便会发出死亡通知的回调。

二、ServiceManager的核心服务

通过上面的代码我们知道service manager的核心服务主要有4个

  • do_add_service()函数:注册服务
  • do_find_service()函数:查找服务
  • binder_link_to_death()函数:结束服务
  • binder_send_reply()函数:将注册结果返回给Binder驱动

下面我们就挨个讲解一下

(一)、do_add_service()函数

//service_manager.c      194行int do_add_service(struct binder_state *bs,                   const uint16_t *s, size_t len,                   uint32_t handle, uid_t uid, int allow_isolated,                   pid_t spid){    struct svcinfo *si;    if (!handle || (len == 0) || (len > 127))        return -1;    //权限检查    if (!svc_can_register(s, len, spid)) {        return -1;    }    //服务检索    si = find_svc(s, len);    if (si) {        if (si->handle) {            svcinfo_death(bs, si); //服务已注册时,释放相应的服务        }        si->handle = handle;    } else {        si = malloc(sizeof(*si) + (len + 1) * sizeof(uint16_t));        if (!si) {            //内存不足,无法分配足够内存            return -1;        }        si->handle = handle;        si->len = len;        //内存拷贝服务信息        memcpy(si->name, s, (len + 1) * sizeof(uint16_t));        si->name[len] = '\0';        si->death.func = (void*) svcinfo_death;        si->death.ptr = si;        si->allow_isolated = allow_isolated;        // svclist保存所有已注册的服务        si->next = svclist;         svclist = si;    }    //以BC_ACQUIRE命令,handle为目标的信息,通过ioctl发送给binder驱动    binder_acquire(bs, handle);    //以BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION命令的信息,通过ioctl发送给binder驱动,主要用于清理内存等收尾工作。    binder_link_to_death(bs, handle, &si->death);    return 0;}

注册服务部分主要分块内容:

  • svc_can_register:检查权限:检查selinux权限是否满足
  • find_svc:服务检索,根据服务名来查询匹配的服务;
  • svcinfo_death:释放服务,当查询到已存在的同名的服务,则先清理该服务信息,再讲当前的服务加入到服务列表svclist;

svc_can_register:检查权限,检查selinux权限是否满足;
find_svc:服务检索,根据服务名来查询匹配的服务;
svcinfo_death:释放服务,当查询到已存在同名的服务,则先清理该服务信息,再将当前的服务加入到服务列表svclist;

1、svc_can_register()函数
//service_manager.c      110行static int svc_can_register(const uint16_t *name, size_t name_len, pid_t spid){    const char *perm = "add";    //检查selinux权限是否满足    return check_mac_perms_from_lookup(spid, perm, str8(name, name_len)) ? 1 : 0;}
2、svcinfo_death()函数
//service_manager.c      153行void svcinfo_death(struct binder_state *bs, void *ptr){    struct svcinfo *si = (struct svcinfo* ) ptr;    if (si->handle) {        binder_release(bs, si->handle);        si->handle = 0;    }}
3、bio_get_ref()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c     627行uint32_t bio_get_ref(struct binder_io *bio){    struct flat_binder_object *obj;    obj = _bio_get_obj(bio);    if (!obj)        return 0;    if (obj->type == BINDER_TYPE_HANDLE)        return obj->handle;    return 0;}

(二)、do_find_service()

 //service_manager.c      170行uint32_t do_find_service(struct binder_state *bs, const uint16_t *s, size_t len, uid_t uid, pid_t spid){    //具体查询相应的服务    struct svcinfo *si = find_svc(s, len);    if (!si || !si->handle) {        return 0;    }    if (!si->allow_isolated) {        uid_t appid = uid % AID_USER;         //检查该服务是否允许孤立于进程而单独存在        if (appid >= AID_ISOLATED_START && appid <= AID_ISOLATED_END) {            return 0;        }    }     //服务是否满足于查询条件    if (!svc_can_find(s, len, spid)) {        return 0;    }   /返回结点中的ptr,这个ptr是binder中对应的binder_ref.des    return si->handle;}

主要就是查询目标服务,并返回该服务所对应的handle

1、find_svc()函数
 //service_manager.c      140行struct svcinfo *find_svc(const uint16_t *s16, size_t len){    struct svcinfo *si;    for (si = svclist; si; si = si->next) {        //当名字完全一致,则返回查询到的结果        if ((len == si->len) &&            !memcmp(s16, si->name, len * sizeof(uint16_t))) {            return si;        }    }    return NULL;}

在svclist服务列表中,根据服务名遍历查找是否已经注册。当服务已经存在svclist,则返回相应的服务名,否则返回null。

当找到服务的handle,则调用bio_put_ref(reply,handle),将handle封装到reply。

在svcmgr_handler中当执行完do_find_service()函数后,会调用bio_put_ref()函数,让我们来一起研究下这个函数

2、bio_put_ref()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c    505行void bio_put_ref(struct binder_io *bio, uint32_t handle){    //构造了一个flat_binder_object    struct flat_binder_object *obj;    if (handle)        obj = bio_alloc_obj(bio);     else        obj = bio_alloc(bio, sizeof(*obj));    if (!obj)        return;    obj->flags = 0x7f | FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS;    obj->type = BINDER_TYPE_HANDLE; //返回的是HANDLE类型    //以service manager的身份回应给kernel driver,ptr就是handler对应的ref索引值 1,2,3,4,5,6等    obj->handle = handle;    obj->cookie = 0;}

这个段代码也不复杂,就是根据handle来判断分别执行bio_alloc_obj()函数和bio_alloc()函数
那我们就来好好研究和两个函数

3、bio_alloc_obj()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c   468 行 static struct flat_binder_object *bio_alloc_obj(struct binder_io *bio){    struct flat_binder_object *obj;    obj = bio_alloc(bio, sizeof(*obj));//[见小节3.1.4]    if (obj && bio->offs_avail) {        bio->offs_avail--;        *bio->offs++ = ((char*) obj) - ((char*) bio->data0);        return obj;    }    bio->flags |= BIO_F_OVERFLOW;    return NULL;}
4、bio_alloc()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c   437 行 static void *bio_alloc(struct binder_io *bio, size_t size){    size = (size + 3) & (~3);    if (size > bio->data_avail) {        bio->flags |= BIO_F_OVERFLOW;        return NULL;    } else {        void *ptr = bio->data;        bio->data += size;        bio->data_avail -= size;        return ptr;    }}

(三) 、 binder_link_to_death() 函数

// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c        305行void binder_link_to_death(struct binder_state *bs, uint32_t target, struct binder_death *death){    struct {        uint32_t cmd;        struct binder_handle_cookie payload;    } __attribute__((packed)) data;    data.cmd = BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION;    data.payload.handle = target;    data.payload.cookie = (uintptr_t) death;    binder_write(bs, &data, sizeof(data)); //[见小节3.3.1]}

binder_write和前面的binder_write一样,进入Binder driver后,直接调用binder_thread_write,处理BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION命令。其中binder_ioctl_write_read()函数,上面已经讲解过了。这里就不详细讲解了

1、 binder_thread_write() 函数
//kernel/drivers/android/binder.c    2248行static int binder_thread_write(struct binder_proc *proc,            struct binder_thread *thread,            binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,            binder_size_t *consumed){    uint32_t cmd;    struct binder_context *context = proc->context;    void __user *buffer = (void __user *)(uintptr_t)binder_buffer;    void __user *ptr = buffer + *consumed;    void __user *end = buffer + size;    while (ptr < end && thread->return_error == BR_OK) {        //获取命令        get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr);         switch (cmd) {              //**** 省略部分代码 ****              // 注册死亡通知             case BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION:         case BC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION: {               uint32_t target;            void __user *cookie;            struct binder_ref *ref;            struct binder_ref_death *death;            //获取taget            get_user(target, (uint32_t __user *)ptr);             ptr += sizeof(uint32_t);            /获取death            get_user(cookie, (void __user * __user *)ptr); /            ptr += sizeof(void *);            //拿到目标服务的binder_ref            ref = binder_get_ref(proc, target);             if (cmd == BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION) {                 //已设死亡通知                if (ref->death) {                    break;                 }                death = kzalloc(sizeof(*death), GFP_KERNEL);                INIT_LIST_HEAD(&death->work.entry);                death->cookie = cookie;                ref->death = death;                //当目标服务所在进程已死,则发送死亡通知                if (ref->node->proc == NULL) {                    //当前线程为binder线程,则直接添加到当前线程的TODO队列                    ref->death->work.type = BINDER_WORK_DEAD_BINDER;                    if (thread->looper & (BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED | BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED)) {                        list_add_tail(&ref->death->work.entry, &thread->todo);                    } else {                        list_add_tail(&ref->death->work.entry, &proc->todo);                        wake_up_interruptible(&proc->wait);                    }                }            } else {                ...            }        } break;       //**** 省略部分代码 ****    }       //**** 省略部分代码 ****    return 0;}

此方法中的proc,thread都是指当前的servicemanager进程信息,此时TODO队列有数据,则进入binder_thread_read。

那么问题来了,哪些场景会向队列增加BINDER_WORK_READ_BINDER事物?那边是当binder所在进程死亡后,会调用binder_realse方法,然后调用binder_node_release这个过程便会发出死亡通知的回调。

2、binder_thread_read() 函数
static int binder_thread_read(struct binder_proc *proc,                  struct binder_thread *thread,                  binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,                  binder_size_t *consumed, int non_block)    ...    //只有当前线程todo队列为空,并且transaction_stack也为空,才会开始处于当前进程的事务    if (wait_for_proc_work) {        ...        ret = wait_event_freezable_exclusive(proc->wait, binder_has_proc_work(proc, thread));    } else {        ...        ret = wait_event_freezable(thread->wait, binder_has_thread_work(thread));    }    //加锁    binder_lock(__func__);    if (wait_for_proc_work)        //空闲的binder线程减1        proc->ready_threads--;     thread->looper &= ~BINDER_LOOPER_STATE_WAITING;    while (1) {        uint32_t cmd;        struct binder_transaction_data tr;        struct binder_work *w;        struct binder_transaction *t = NULL;        //从todo队列拿出前面放入的binder_work, 此时type为BINDER_WORK_DEAD_BINDER        if (!list_empty(&thread->todo)) {            w = list_first_entry(&thread->todo, struct binder_work,                         entry);        } else if (!list_empty(&proc->todo) && wait_for_proc_work) {            w = list_first_entry(&proc->todo, struct binder_work,                         entry);        }        switch (w->type) {            case BINDER_WORK_DEAD_BINDER: {              struct binder_ref_death *death;              uint32_t cmd;              death = container_of(w, struct binder_ref_death, work);              if (w->type == BINDER_WORK_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION)                  ...              else              //进入此分支                  cmd = BR_DEAD_BINDER;               //拷贝用户空间              put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr);              ptr += sizeof(uint32_t);              //此处的cookie是前面传递的svcinfo_death              put_user(death->cookie, (binder_uintptr_t __user *)ptr);              ptr += sizeof(binder_uintptr_t);              if (w->type == BINDER_WORK_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION) {                  ...              } else                  list_move(&w->entry, &proc->delivered_death);              if (cmd == BR_DEAD_BINDER)                  goto done;            } break;        }    }    ...    return 0;}

将命令BR_DEAD_BINDER写到用户空间,此处的cookie是前面传递的svcinfo_death。当binder_loop下一次执行binder_parse的过程便会处理该消息。 binder_parse()函数和svcinfo_death()函数上面已经说明了,这里就不详细说明了。

3、 binder_release() 函数
//frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.c   297行void binder_release(struct binder_state *bs, uint32_t target){    uint32_t cmd[2];    cmd[0] = BC_RELEASE;    cmd[1] = target;    binder_write(bs, cmd, sizeof(cmd));}

向Binder Driver写入BC_RELEASE命令,最终进入Binder Driver后执行binder_dec_ref(ref,1) 来减少binder node的引用。

(四)、 binder_send_reply() 函数

//frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.c   170行    void binder_send_reply(struct binder_state *bs,                           struct binder_io *reply,                           binder_uintptr_t buffer_to_free,                           int status) {        struct {            uint32_t cmd_free;            binder_uintptr_t buffer;            uint32_t cmd_reply;            struct binder_transaction_data txn;        } __attribute__((packed)) data;        //free buffer命令        data.cmd_free = BC_FREE_BUFFER;        data.buffer = buffer_to_free;        //replay命令        data.cmd_reply = BC_REPLY;        data.txn.target.ptr = 0;        data.txn.cookie = 0;        data.txn.code = 0;        if (status) {            data.txn.flags = TF_STATUS_CODE;            data.txn.data_size = sizeof(int);            data.txn.offsets_size = 0;            data.txn.data.ptr.buffer = (uintptr_t) & status;            data.txn.data.ptr.offsets = 0;        } else {            data.txn.flags = 0;            data.txn.data_size = reply -> data - reply -> data0;            data.txn.offsets_size = ((char*)reply -> offs)-((char*)reply -> offs0);            data.txn.data.ptr.buffer = (uintptr_t) reply -> data0;            data.txn.data.ptr.offsets = (uintptr_t) reply -> offs0;        }        //向Binder驱动通信        binder_write(bs, & data, sizeof(data));    }

执行binder_parse方法,先调用svcmgr_handler()函数,然后再执行binder_send_reply过程,该过程会调用binder_write进入binder驱动后,将BC_FREE_BUFFER和BC_REPLY命令协议发送给Binder驱动,向Client端发送reply,其中data数据区中保存的是TYPE为HANDLE。

现在我们对ServiceManager有个初步的了解,那么我们怎么才能得到ServiceManager那?下面就让我们来看下如何获得ServiceManager。

三、ServiceManager的获得

(一)、源码信息

代码位于

framework/native/libs/binder/  - ProcessState.cpp  - BpBinder.cpp  - Binder.cpp  - IServiceManager.cppframework/native/include/binder/  - IServiceManager.h  - IInterface.h

链接为

  • ProcessState.cpp
  • BpBinder.cpp
  • Binder.cpp
  • IServiceManager.cpp
  • IServiceManager.h
  • IInterface.h
这里重点提醒下framework/native/libs/binder/IServiceManager.cpp和 framework/native/include/binder/IServiceManager.h大家千万不要弄混了。

(二)、获取Service Manager简述

获取Service Manager是通过defaultServiceManager()方法来完成的。当进程 注册服务获取服务之前,都需要调用defaultServiceManager()方法来获取gDefaultServiceManager对象。对于gDefaultServiceManager对象,如果存在直接返回。如果不存在直接创建该对象,创建过程包括调用open()打开binder驱动设备,利用mmap()映射内核的地址空间。

(三)、流程图

获取ServiceManager流程图.png

(四)、获取defaultServiceManager

代码如下

//frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp      33行sp defaultServiceManager(){    if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;    {         //加锁        AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);         while (gDefaultServiceManager == NULL) {            gDefaultServiceManager = interface_cast(                //这里才是关键和重点                ProcessState::self()->getContextObject(NULL));            if (gDefaultServiceManager == NULL)                sleep(1);        }    }    return gDefaultServiceManager;}

获取ServiceManager 对象采用单例模式,当gDefaultServiceManager存在,则直接返回,否则创建一个新对象。这里的创建单利模式和咱们之前的java里面的单例不一样。它里面多了一层while循环,这是谷歌在2013年1月Todd Poynor提交的修改。因为当第一次尝试创建获取ServiceManager时,ServiceManager可能还未准备就绪,所以通过sleep1秒,实现延迟1秒,然后尝试去获取直到成功。

而gDefualtServiceManager的创建过程又可以分解为3个步骤

  • ProcessState::self() :用于获取ProcessState对象(也是单例模式),每个进程有且只有一个ProcessState对象,存在则直接返回,不存在则创建。
  • getContextObject(): 用于获取BpBinder对象,对于hanle=0的BpBinder对象,存在则直接返回,不存在则创建。
  • interface_cast():用于获取BpServiceManager对象。

所以下面的 (五)(六)(七) 依次讲解ProcessState、BpBinder对象和BpServiceManager对象

(五)、获取ProcessState对象

1、ProcessState::self

我们先来看下这块代码

//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp   70行// 这又是一个进程单体sp ProcessState::self(){    Mutex::Autolock _l(gProcessMutex);    if (gProcess != NULL) {        return gProcess;    }    //实例化 ProcessState,首次创建    gProcess = new ProcessState;    return gProcess;}

获取ProcessState对象:这也是一个单利模式,从而保证每一个进程只有一个ProcessState对象,其中gProccess和gProccessMutex是保持在Static.cpp的类全局变量。

那我们来一起看下ProccessState的构造函数

2、ProccessState的构造函数
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp       339行ProcessState::ProcessState()    //这里打开了打开了Binder驱动,也就是/dev/binder文件,返回文件描述符    : mDriverFD(open_driver())    , mVMStart(MAP_FAILED)    , mThreadCountLock(PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER)    , mThreadCountDecrement(PTHREAD_COND_INITIALIZER)    , mExecutingThreadsCount(0)    , mMaxThreads(DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS)    , mManagesContexts(false)    , mBinderContextCheckFunc(NULL)    , mBinderContextUserData(NULL)    , mThreadPoolStarted(false)    , mThreadPoolSeq(1){    if (mDriverFD >= 0) {        //采用内存映射函数mmap,给binder分配一块虚拟地址空间,涌来了接收事物        mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);        if (mVMStart == MAP_FAILED) {            //没有足够空间分配给/dev/binder,则关闭驱动。            close(mDriverFD);             mDriverFD = -1;        }    }}

通过上面的构造函数我们知道

  • ProcessState的单利模式的唯一性,因此一个进程只打开binder设备一次,其中ProcessState的成员变量mDriverFD记录binder驱动的fd,用于访问binder设备。
  • BINDER_VM_SIZE=(110241024- (40962)),所以binder分配的默认内存大小是10241016也就是1M-8K(1M减去8k)
  • DEFAULT_MAX_BINDER_THREAD=15,binder默认的最大可并发的线程数为16。

这里面调用了open_driver()方法,那么让我们研究下这个方法

3、open_driver()方法
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp       311行static int open_driver(){    // 打开/dev/binder设备,建立与内核的Binder驱动的交互通道    int fd = open("/dev/binder", O_RDWR);    if (fd >= 0) {        fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);        int vers = 0;        status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);        if (result == -1) {            close(fd);            fd = -1;        }        if (result != 0 || vers != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION) {            close(fd);            fd = -1;        }        size_t maxThreads = DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS;        // 通过ioctl设置binder驱动,能支持的最大线程数        result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);        if (result == -1) {            ALOGE("Binder ioctl to set max threads failed: %s", strerror(errno));        }    } else {        ALOGW("Opening '/dev/binder' failed: %s\n", strerror(errno));    }    return fd;}

open_driver的作用就是打开/dev/binder设备,设定binder支持的最大线程数。binder驱动相应的内容请看上一篇文章。

(六)、获取BpBiner对象

1、getContextObject()方法
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp       85行sp ProcessState::getContextObject(const sp& /*caller*/){    return getStrongProxyForHandle(0);  }

我们发现这里面什么都没做,就是调用getStrongProxyForHandle()方法,大家注意它的入参写死为0,然后我们继续深入

2、getStrongProxyForHandle()方法

注释有点长,我把注释删除了

//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp       179行sp ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle){    sp result;    AutoMutex _l(mLock);    //查找handle对应的资源项    handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);    if (e != NULL) {        IBinder* b = e->binder;        if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {            if (handle == 0) {                Parcel data;                //通过ping操作测试binder是否已经准备就绪                status_t status = IPCThreadState::self()->transact(                        0, IBinder::PING_TRANSACTION, data, NULL, 0);                if (status == DEAD_OBJECT)                   return NULL;            }           //当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时,则创建BpBinder对象            b = new BpBinder(handle);            e->binder = b;            if (b) e->refs = b->getWeakRefs();            result = b;        } else {            result.force_set(b);            e->refs->decWeak(this);        }    }    return result;}

大家注意上面函数的入参handle=0

当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时会创建BpBinder,否则直接获取。针对hande==0的特殊情况,通过PING_TRANSACTION来判断是否准备就绪。如果在context manager还未生效前,一个BpBinder的本地引用就已经被创建,那么驱动将无法提供context manager的引用。

在getStrongProxyForHandle()方法里面先后调用了lookupHandleLocked()方法和创建BpBinder对象,那我们就来详细研究下

3、lookupHandleLocked()方法
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp      166行ProcessState::handle_entry* ProcessState::lookupHandleLocked(int32_t handle){    const size_t N=mHandleToObject.size();    //当handle大于mHandleToObject的长度时,进入该分支    if (N <= (size_t)handle) {        handle_entry e;        e.binder = NULL;        e.refs = NULL;        //从mHandleToObject的第N个位置开始,插入(handle+1-N)个e到队列中        status_t err = mHandleToObject.insertAt(e, N, handle+1-N);        if (err < NO_ERROR) return NULL;    }    return &mHandleToObject.editItemAt(handle);}

根据handle值来查找对应的handle_entry,handle_entry是一个结构体,里面记录了IBinder和weakref_type两个指针。当handle大于mHandleToObject的Vector长度时,则向Vector中添加(handle+1-N)个handle_entry结构体,然后再返回handle向对应位置的handle_entry结构体指针。

4、创建BpBinder
//frameworks/native/libs/binder/BpBinder.cpp       89行BpBinder::BpBinder(int32_t handle)    : mHandle(handle)    , mAlive(1)    , mObitsSent(0)    , mObituaries(NULL){    //延长对象的生命时间    extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);     // handle所对应的bindle弱引用+1    IPCThreadState::self()->incWeakHandle(handle); }

创建BpBinder对象中将handle相对应的弱引用+1

(七)、获取BpServiceManager对象

1、interface_cast()函数
//frameworks/native/include/binder/IInterface.h  42行templateinline sp interface_cast(const sp& obj){    return INTERFACE::asInterface(obj); }

这是一个模板函数,可得出,interface_cast()等价于IServiceManager::asInterface()。接下来,再说说asInterface()函数的具体功能。

2、IServiceManager::asInterface()函数

对于asInterface()函数,通过搜索代码,你会发现根本找不到这个方法是在哪里定义这个函数的,其实是通过模板函数来定义的,通过下面两个代码完成的

// 位于IServiceManager.h     33行DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager)//位于IServiceManager.cpp    108行IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,"android.os.IServiceManager")

那我们就来重点说下这两块代码的功能

3、DECLARE_META_INTERFACE
//framework/native/include/binder/IInterface.h      74行#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)                                  static const android::String16 descriptor;                             static android::sp asInterface(                                 const android::sp& obj);                     virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;       I##INTERFACE();                                                        virtual ~I##INTERFACE();       

位于IServiceManager.h文件中,INTERFACE=ServiceManager展开即可得:

static const android::String16 descriptor;static android::sp< IServiceManager > asInterface(const android::sp& obj)virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;IServiceManager ();virtual ~IServiceManager();

该过程主要是声明asInterface()、getInterfaceDescriptor()方法。

4、 IMPLEMENT_META_INTERFACE
//framework/native/include/binder/IInterface.h      83行#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME)                       \    const android::String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME);             \    const android::String16&                                            \            I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const {              \        return I##INTERFACE::descriptor;                                \    }                                                                   \    android::sp I##INTERFACE::asInterface(                \            const android::sp& obj)                   \    {                                                                   \        android::sp intr;                                 \        if (obj != NULL) {                                              \            intr = static_cast(                          \                obj->queryLocalInterface(                               \                        I##INTERFACE::descriptor).get());               \            if (intr == NULL) {                                         \                intr = new Bp##INTERFACE(obj);                          \            }                                                           \        }                                                               \        return intr;                                                    \    }                                                                   \    I##INTERFACE::I##INTERFACE() { }                                    \    I##INTERFACE::~I##INTERFACE() { }                                   \

位于IServiceManager.cpp文件中,INTERFACE=ServiceManager,NAME="android.os.IServiceManager" 开展即可得:

const  android::String16  IServiceManager::descriptor(“android.os.IServiceManager”);const android::String16& IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const{     return IServiceManager::descriptor;} android::sp IServiceManager::asInterface(const android::sp& obj){       android::sp intr;        if(obj != NULL) {           intr = static_cast(               obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());           if (intr == NULL) {               intr = new BpServiceManager(obj);  //【见小节4.5】            }        }       return intr;}IServiceManager::IServiceManager () { }IServiceManager::~ IServiceManager() { }
不难发现,上面说的IServiceManager::asInterface() 等价于new BpServiceManager()。在这里,更确切地说应该是new BpServiceManager(BpBinder)。
4.1、 BpServiceManager实例化
//frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp    126行class BpServiceManager : public BpInterface{public:    BpServiceManager(const sp& impl)        : BpInterface(impl)    {    }    virtual sp getService(const String16& name) const    {        unsigned n;        for (n = 0; n < 5; n++){            sp svc = checkService(name);            if (svc != NULL) return svc;            ALOGI("Waiting for service %s...\n", String8(name).string());            sleep(1);        }        return NULL;            }    virtual sp checkService( const String16& name) const    {        Parcel data, reply;        data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());        data.writeString16(name);        remote()->transact(CHECK_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);        return reply.readStrongBinder();    }    virtual status_t addService(const String16& name, const sp& service,            bool allowIsolated)    {        Parcel data, reply;        data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());        data.writeString16(name);        data.writeStrongBinder(service);        data.writeInt32(allowIsolated ? 1 : 0);        status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);        return err == NO_ERROR ? reply.readExceptionCode() : err;    }    virtual Vector listServices()    {        Vector res;        int n = 0;        for (;;) {            Parcel data, reply;            data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());            data.writeInt32(n++);            status_t err = remote()->transact(LIST_SERVICES_TRANSACTION, data, &reply);            if (err != NO_ERROR)                break;            res.add(reply.readString16());        }        return res;    }};

创建BpServiceManager对象的过程,会先初始化父类对象:

4.2、 BpServiceManager实例化
//frameworks/native/include/binder/IInterface.h     135行templateclass BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase{   public: BpInterface(const sp& remote);   protected:  virtual IBinder*            onAsBinder();};
4.3、BpRefBase初始化
BpRefBase::BpRefBase(const sp& o)    : mRemote(o.get()), mRefs(NULL), mState(0){    extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);    if (mRemote) {        mRemote->incStrong(this);        mRefs = mRemote->createWeak(this);    }}

new BpServiceManager(),在初始化过程中,比较重要的类BpRefBase的mRemote指向new BpBinder(0),从而BpServiceManager能够利用Binder进行通信。

(八) 模板函数

C层的Binder架构,通过下面的两个宏,非常方便地创建了new Bp##INTERFACE(obj)
代码如下:

// 用于申明asInterface(),getInterfaceDescriptor()#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE) // 用于实现上述两个方法#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME) 

例如:

// 实现BpServiceManager对象IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,"android.os.IServiceManager")

等价于:

const android::String16 IServiceManager::descriptor(“android.os.IServiceManager”);const android::String16& IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const{     return IServiceManager::descriptor;} android::sp IServiceManager::asInterface(const android::sp& obj){       android::sp intr;        if(obj != NULL) {           intr = static_cast(               obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());           if (intr == NULL) {               intr = new BpServiceManager(obj);            }        }       return intr;}IServiceManager::IServiceManager () { }IServiceManager::~ IServiceManager() { }

(九) 总结

  • defaultServiceManager 等价于new BpServiceManager(new BpBinder(0));
  • ProcessState:: self() 主要工作:
    • 调用open,打/dev/binder驱动设备
    • 调用mmap(),创建大小为 1016K的内存地址空间
    • 设定当前进程最大的并发Binder线程个数为16
  • BpServiceManager巧妙将通信层与业务层逻辑合为一体,通过继承接口IServiceManager实现接口中的业务逻辑函数;通过成员变量mRemote=new BpBinder(0) 进行Binder通信工作。BpBinder通过handle来指向所对应的BBinder,在整个Binder系统总handle=0代表ServiceManager所对应的BBinder。

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