01. 多态的概述及其代码体现

  • A:多态(polymorphic)概述
    • 事物存在的多种形态
  • B:多态前提
    • 要有继承关系
    • 要有方法重写
    • 要有父类引用指向子类对象

02. 多态中成员访问特点

  • A:多态中的成员访问特点
    • 成员变量
      • 编译看左边,运行看左边
    • 成员方法
      • 编译看左边,运行看右边
    • 静态方法
      • 编译看左边,运行看左边
      • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
      • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

03. 多态中的转型

  • Person p = new SuperMan();向上转型
  • SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型

04. 抽象类的概述及其特点

  • A:抽象类的概述
    • 抽象类就是看不懂的
  • B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 { }
      • public abstract void eat() { }
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化,那么如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中所有抽象方法

05. 抽象类的成员特点

  • A:抽象类的成员特点
    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量? 不能修饰成员变量
    • b:构造方法:有
      • 用于子类访问父类数据的初始化
    • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的
  • B:抽象类的成员方法特性:
    • a:抽象方法 强调要求子类做的事情
    • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码的复用性

06. 抽象类中的面试题

  • A:面试题1
    • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类? 如果可以,有什么意义?
    • 可以
    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
  • B:面试题2
    • abstract不能和那些关键字共存
      • static、final、private

07. 接口的概述及其特点

  • A:接口的概述
    • 狭义角度:java的interface
    • 广义角度:对外提供规则的都是接口
  • B:接口的特点
    • a:接口用关键字interface表示
      • interface { }
    • b:类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名 { }
    • c:接口不能实例化
      • 那么,接口如何实例化呢?
      • 按照多态的方式来实例化
    • d:接口的子类
      • a:可以是抽闲类,但意义不大
      • b:可以是具体类,要重写接口中所有抽象方法。(推荐方案)

08. 接口的成员特点

  • A:接口成员特点
    • 成员变量:只能是常量,并且是静态的并公共的
      • 默认修饰符:public static final
      • 建议:自己手动给出
    • 构造方法:接口没有构造方法
    • 成员方法:只能是抽象方法
    • 默认修饰符:public abstract
    • 建议:自己手动给出

09. 类类、类接口、接口接口的关系

  • A:类与类、类与接口、接口与接口的关系
    • a:类与类
      • 继承关系 只能单继承,可以多层继承
    • b:类与接口:
      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现
      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口
    • c:接口与接口:
      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承

10. 抽闲类和接口的区别

  • A:成员区别
    • 抽象类
      • 成员变量:可以变量,也可以常量
      • 构造方法:有
      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    • 接口:
      • 成员变量:只可以常量
      • 成员方法:只可以抽象
  • B:关系区别:
    • 类与类
      • 继承,单继承
    • 类与接口
      • 实现,单实现,多实现
    • 接口与接口
      • 继承,单继承,多继承
  • C:设计理念区别
    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

PS:在Java基础中,重难点是面向对象、集合、IO;这一次的笔记是有关面向对象的知识点儿,相对难理解、难掌握一些,知识点是自己又从学习笔记中筛选出来的,不懂的地方可以留言,交流解决。

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