看这篇内容前,大家应该要知道想把动漫中的大头和躯干连接起来,头颈肩关系的知识就必不可缺!因为头颈肩关系一旦出大问题,这幅画就完蛋一半了,例如

「绘画课堂」画完大头就不知所措了?画头像可不能缺这个部位

大家平时看到的一些画师大佬的图,头颈肩关系都处理得非常棒,不信你往下看

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「绘画课堂」画完大头就不知所措了?画头像可不能缺这个部位

「绘画课堂」画完大头就不知所措了?画头像可不能缺这个部位

Nardack

「绘画课堂」画完大头就不知所措了?画头像可不能缺这个部位

dishwasher1910

日常膜拜大佬

但是如果系统一步步学习,我们也是可以画好的

那么,想要画好一样东西,无论是什么第一步就是去了解清楚结构!(下图内容过于露骨,谨慎食用)

1、认识骨头

皮下隆起的地方通常多是骨头,有时甚至能够显现出整块骨头的形状,这些地方被称之为骨头的体表标志。

它们可以作为测量身体比例的依据,尤其是对于大部分都嵌在软组织里的骨架来说,这也是能够准确了解其位置的关键!

脊椎形状与连接点:

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解剖雕塑学

肩胛骨的大致形状:

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锁骨的大致形状:

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胸骨的大致形状:

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肩胛骨与锁骨的大致连接方式图解:

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背面:

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在角色身上的表现:

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개미핥기

2、认识肌肉

实际上人体肌肉结构非常复杂,用于绘画只需要记住归纳好的主要肌肉就足够了,重点需要记的是连接关系和位置;

头颈肩关系的阶段学习,只需要记住“胸锁乳突肌、斜方肌,三角肌”,这次主要讲这三块肌肉,记住了你就能打好头颈肩的基础了

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胸锁乳突肌:位于下图绿色标注部分;

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개미핥기

如图所示,胸锁乳突肌连接与耳朵后方和胸骨、锁骨处;

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季月エル

红色大箭头为颈椎,胸锁乳突肌呈v字包围颈部;

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季月エル

在绘画女性时适当把肌肉变细;

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季月エル

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来源网络

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斜方肌:深蓝色标注部分,在角色前方只能看到小部分,连接于肩峰;

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개미핥기

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解剖雕塑学

再往后方看,连接于头部,肩部,背中;

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季月エル

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解剖雕塑学

在角色身上的表现:红线所示即为斜方肌的简化表现;

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季月エル

三角肌:浅蓝色标注部分,围绕着肩膀连接的肩胛骨、锁骨及肱骨,肩部和上臂的大多数运动都离不开三角肌;

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개미핥기

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SOLRAKA

三角肌在角色身上的表现;

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Liduke(日子)

「绘画课堂」画完大头就不知所措了?画头像可不能缺这个部位

解剖雕塑学

体块在透视中的表现

第二步,就是把归纳好的肌肉体块在透视中表达出来;

了解了骨头和肌肉,可是这不代表就能画好啦~对新手来说凭空摆放是很难确定正确位置的!可以先分析出透视方块;

「绘画课堂」画完大头就不知所措了?画头像可不能缺这个部位

再把肌肉体块补上去;

「绘画课堂」画完大头就不知所措了?画头像可不能缺这个部位

人体体块各角度朝向素材;

「绘画课堂」画完大头就不知所措了?画头像可不能缺这个部位

只要会画各个角度的方块,再把身体的各个主要部分都注意好「正面/侧面/底、顶面关系」,用方块去表示,这样就是迈出了体块概括的第一步。

等练习完成了,大家就可以更得心应手去创作人物插图了!本期的头颈肩的教程就讲解到这里啦~好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!


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