实时计算在有赞发展

从技术栈的角度,我们的选择和大多数互联网公司一致,从早期的 Storm,到 JStorm, Spark Streaming 和最近兴起的 Flink。从发展阶段来说,主要经历了两个阶段,起步阶段和平台化阶段;下面将按照下图中的时间线,介绍实时计算在有赞的发展历程。

2.1 起步阶段

这里的的起步阶段的基本特征是,缺少整体的实时计算规划,缺乏平台化任务管理,监控,报警工具,用户提交任务直接通过登录 AG 服务器使用命令行命令提交任务到线上集群,很难满足用户对可用性的要求。 但是,在起步阶段里积累了内部大量的实时计算场景。

 2.1.1 Storm 登场

2014 年初,第一个 Storm 应用在有赞内部开始使用,最初的场景是把实时事件的统计从业务逻辑中解耦出来,Storm 应用通过监听 MySQL 的 binlog 更新事件做实时计算,然后将结果更新到 MySQL 或者 Redis 缓存上,供在线系统使用。类似的场景得到了业务开发的认可,逐渐开始支撑起大量的业务场景。

早期,用户通过登录一组线上环境的 AG 服务器,通过 Storm 的客户端向 Storm 集群做提交任务等操作, 这样在 2 年多的时间里,Storm 组件积累了近百个实时应用。 Storm 也同样暴露出很多问题,主要体现在系统吞吐上,对吞吐量巨大,但是对延迟不敏感的场景,显得力不从心。

 2.1.2 引入 Spark Streaming

2016 年末,随着 Spark 技术栈的日益成熟,又因为 Storm 引擎本身在吞吐 / 性能上跟 Spark Streaming 技术栈相比有明显劣势,所以从那时候开始,部分业务团队开始尝试新的流式计算引擎。 因为有赞离线计算有大量 Spark 任务的使用经验,Spark Streaming 很自然的成为了第一选择,随着前期业务日志系统和埋点日志系统的实时应用的接入,大量业务方也开始逐渐接入。 同 Storm 一样,业务方完成实时计算应任务开发后,通过一组 AG 服务器,使用 Spark 客户端,向大数据 Yarn 集群提交任务。

初步阶段持续的时间比较长,差不多在 2017 年年末,有赞实时计算的部署情况如下图所示:

 2.1.3 小结

这种架构在业务量少的情况下问题不大,但是随着应用方任务数目的增加,暴露出一些运维上的问题,主要在以下几个方面:  

  1. 缺少业务管理机制。大数据团队平台组,作为集群管理者,很难了解当前集群上运行着的实时任务的业务归属关系,也就导致在集群出现可用性问题或者集群要做变更升级时,无法高效通知业务方做处理,沟通成本很高;

  2. Storm 和 Spark Streaming 的监控报警,是各自实现的,处于工具化的阶段,很多业务方,为了可用性,会定制自己的监控报警工具,导致很多重复造轮,影响开发效率;

  3. 计算资源没有隔离。资源管理粗糙,没有做离线系统和实时系统的隔离;早期离线任务和 Spark Streaming 任务运行在同一组 Yarn 资源上,凌晨离线任务高峰时,虽然 Yarn 层有做 CapacityScheduler 的 Queue 隔离,但是 HDFS 层公用物理机,难免网卡和磁盘 IO 层面会相互影响,导致凌晨时间段实时任务会有大量延迟;

  4. 缺少灵活的资源调度。用户通过 AG 服务器启动实时任务,任务所使用的集群资源,也在启动脚本中指定。这种方式在系统可用性上存在很大弊端,当实时计算所在的 Yarn 资源池出现故障时,很难做实时任务的集群间切换。

总的来说就是缺少一个统一的实时计算平台,来管理实时计算的方方面面。

2.2 平台化阶段 2.2.1 构建实时计算平台

接上一节,面对上面提到的这四个问题,对实时计算平台的初步需求如下:  

  1. 业务管理功能。主要是记录实时应用的相关信息,并且和业务的接口人做好关联;

  2. 提供任务级别的监控,任务故障自动拉起,用户自定义基于延迟 / 吞吐等指标的报警,流量趋势大盘等功能;

  3. 做好集群规划,为实时应用构建独立的计算 Yarn 集群,避免离线任务和实时任务互相影响;

  4. 提供任务零花的切换计算集群,保证在集群故障时可以方便迁移任务到其他集群暂避。

所以在 18 年初,我们立项开始做实时平台第一期,作为尝试起初我们仅仅完成对 Spark Streaming 实时计算任务的支持, 并在较短时间内完成了所有 Spark Streaming 任务的迁移。 试运行 2 个月后,明显感觉到对业务的掌控力变强。随后便开始了对 Storm 任务的支持,并迁移了所有的 Storm 实时计算任务. AG 服务器全部下线,业务方再也不需要登录服务器做任务提交。

2018 年中,有赞线上运行着 Storm,Spark Streaming 两种计算引擎的实时任务,可以满足大部分业务需求,但是,两种引擎本身也各自存在着问题。 Storm 本身存在着吞吐能力的限制。和 Spark Streaming 对比,选择似乎更难一些。我们主要从以下几个角度考虑:  

  1. 延迟, Flink 胜出,Spark Streaming 本质上还是以为微批次计算框架,处理延迟一般跟 Batch Interval 一致,一般在秒级别,在有赞的重吞吐场景下,一般 batch 的大小在 15 秒左右;

  2. 吞吐, 经过实际测试,相同条件下,Flink 的吞吐会略低于 Spark Streaming,但是相差无几对状态的存储支持, Flink 在这方面完胜,对于数据量较大的状态数据,Flink 可以选择直接存储计算节点本地内存或是 RocksDB,充分利用物理资源;

  3. 对 SQL 的支持,对当时两种框架的最新稳定版本的 SQL 功能做了调研,结果发现在对 SQL 的支持度上,Flink 也具有较大优势,主要体现在支持更多的语法;

  4. API 灵活性, Flink 的实时计算 API 会更加友好。

出于以上几点原因,有赞开始在实时平台中增加了对 Flink 引擎的支持。在完成 Flink 引擎的集成后,有赞实时计算的部署情况如下图所示:

 2.2.2 新的挑战

以上完成之后,基本上就可以提供稳定 / 可靠的实时计算服务;随之,业务方开发效率的问题开始显得突出。用户一般的接入流程包含以下几个步骤:  

  1. 熟悉具体实时计算框架的 SDK 使用,第一次需要半天左右;

  2. 申请实时任务上下游资源,如消息队列,Redis/MySQL/HBase 等在线资源,一般几个小时;

  3. 实时任务开发,测试,视复杂程度,一般在 1~3 天左右;

  4. 对于复杂的实时开发任务,实时任务代码质量很难保证,平台组很难为每个业务方做代码 review, 所以经常会有使用不当的应用在测试环境小流量测试正常后,发布到线上,引起各种各样的问题。

整个算下来,整个流程至少需要 2~3 天,实时应用接入效率逐渐成了眼前最棘手的问题。 对于这个问题。在做了很多调研工作后,最终确定了两个实时计算的方向:  

  1. 实时任务 SQL 化;

  2. 对于通用的实时数据分析场景,引入其他技术栈, 覆盖简单场景。

2.2.2.1 实时任务 SQL 化

实时任务 SQL 化可以大大简化业务的开发成本,缩短实时任务的上线周期。 在有赞,实时任务 SQL 化 基于 Flink 引擎,目前正在构建中,我们目前的规划是首先完成对以下功能的支持:  

  1. 基于 Kafka 流的流到流的实时任务开发

  2. 基于 HBaseSink 的流到存储的 SQL 任务开发

  3. 对 UDF 的支持

目前 SQL 化实时任务的支持工作正在进行中。

2.2.2.2 引入实时 OLAP 引擎

通过对业务的观察,我们发现在业务的实时应用中,有大量的需求是统计在不同维度下的 uv,pv 类统计,模式相对固定,对于此类需求,我们把目光放在了支持数据实时更新,并且支持实时的 Olap 类查询上的存储引擎上。

我们主要调研了 Kudu,Druid 两个技术栈,前者是 C++ 实现,分布式列式存储引擎,可以高效的做 Olap 类查询,支持明细数据查询;后者是 Java 实现的事件类数据的预聚合 Olap 类查询引擎~

综合考虑了运维成本,与当前技术栈的融合,查询性能,支持场景后,最终选择了 Druid。

目前实时计算在有赞的整体技术架构如下图:

未来规划

首先要落地并的是实时任务 SQL 化,提高 SQL 化任务可以覆盖的业务场景(目标是 70%),从而通过提高业务开发效率的角度赋能业务。

在 SQL 化实时任务初步完成后,流数据的复用变成了提高效率上 ROI 最高的措施,初步计划会着手开始实时数仓的建设,对于实时数仓的初步设计如下图:

当然,完整的实时数仓绝没有这么简单,不只是实时计算相关的基础设施要达到一定的平台化水平,还依赖实时元数据管理,实时数据质量管理等配套的组件建设,路漫漫其修远~

总  结

有赞实时计算在业务方的需求下推动前进,在不同的阶段下,技术方向始终朝着当前投入产出比最高的方向在不断调整。本文并没有深入技术细节,而是循着时间线描述了实时计算在有赞的发展历程,有些地方因为作者认知有限,难免纰漏,欢迎各位同行指出。


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