前言

线程池是Java面试必问问题之一!

有没有对源码滚瓜烂熟的童鞋?请举手!  ‍♂️(怎么没人举手。。)


对了,今天先来撒一波狗狼~


(表打我~)

来,介绍下:



她叫码妞,是我码仔的女朋友喔!

她也在学习各类前端技术,可厉害了!

大家鼓掌欢迎吧!以后她会经常来问我问题的,要被烦了~

最近码妞也在看Java线程池呢,已经看得一头雾水了,正准备去问问码仔,

看码仔能不能给她讲明白了!


















线程


线程是一种资源,并不是只存在程序的世界里。

程序,本来就是对生活的一种抽象表述。

比如像车站的售票窗口、退票窗口、检票窗口,每个窗口都在做不同的事情,就是车站里同时运行着的不同线程。

线程多了,需要管理,不同的线程也要能保证不会互相干扰,各做各的。








线程的生命周期

这个图很熟悉的吧~






好,开始讲线程池啦~


ThreadPoolExecutor


线程池源码里最主要的类了~


看下开头的这段注释:


看到英文就头晕?没事啦~


主要讲线程池重要的两个状态:

  • runState:线程池运行状态
  • workerCount:工作线程的数量

线程池用一个32位的int来同时保存runState和workerCount,其中高3位(第31到29位)是runState,其余29位是workerCount(大约500 million)。

来看看存储结构(码仔手动画的哦)

它的构造方法






  • corePoolSize

核心线程数,好比班干部的人数。


  • maximumPoolSize

最大线程数,好比教室里的座位数。 当提交任务数超过了这个最大值,线程还有拒绝策略——RejectExecutionHandler,做不动了嘛。


  • keepAliveTime

除核心线程外的空闲线程保持存活时间。 当线程池里线程数超过corePoolSize数量了,keepAliveTime时间到,就把空闲线程关了,不然也闲置了呀,节省能量嘛。


  • workQueue
    任务阻塞队列。通过workQueue,线程池实现了阻塞功能。 当线程池中的线程数超过它的corePoolSize的时候,线程会进入阻塞队列进行阻塞等待。
  • threadFactory
    创建线程的工厂。所有的线程都是通过这个Factory创建的。
    默认会使用
    Executors.defaultThreadFactory() 来作线程工厂。

  • handler 线程池的饱和策略。做不了任务了找理由罢工


  • AbortPolicy
    • 直接抛出异常,默认策略;
  • CallerRunsPolicy
    • 用调用者所在的线程来执行任务;
  • DiscardOldestPolicy
    • 丢弃阻塞队列中靠最前的任务,并执行当前任务;
  • DiscardPolicy
    • 直接丢弃任务。







Worker来了!




你看Worker的定义,其实它就是封装了的工作线程~

Worker既实现了Runnable,又继承了AbstractQueuedSynchronizer(AQS),所以它既是一个可执行的任务,又可以达到锁的效果。








看看Worker构造方法:











线程池是怎么工作的?


DuangDuangDuang!





看execute方法里的注释,一步步说得很清楚。


  1. 如果当前正在运行的线程数 < corePoolSize,尝试用给到的command来启动一个新线程作为第一个任务。
    调用addWorker方法,检查runState和workerCount,并且如果增加线程的话,能防止产生错误警报,如果不能增加线程,则返回false。
  2. 如果一个任务被成功地加到队列里,仍然需要双重检验来确认是否需要新建一个线程。
    (因为可能在上一次检查后,已经存在的线程已经died)或者进入这个方法后,线程池已经被关闭了。所以我们需要再次检查state,如果线程池停止了需要回滚入队列,如果池中没有线程了,新建一个线程。
  3. 如果不能把任务加入队列(可能线程池已经关闭或者满了),那么需要新开一个线程(往maxPoolSize发展)。如果失败的话,说明线程池shutdown了或者满了,就要拒绝这个任务了。






给你流程图!






















工具类 Executors


线程池里还有个重要的类:Executors~

Executors是一个Java中的工具类,它提供工厂方法来创建不同类型的线程池。

用它可以很方便地创建出下面几种线程池来~

或者通过ThreadPoolExecutor的构造函数自定义需要的线程池。






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