React List Diff
一.Tree Diff
树的diff是个相对复杂的问题,先考虑一个简单场景:
A A' / \ ? / | \ B C -> G B C / \ | | |D E F D E
diff(treeA, treeA')结果应该是:
1.insert G before B2.move E to F3.remove F
对treeA做以上3步,就能得到treeA',树的规模较小时,一眼就能看出来,回想下是怎么做到的:
1.自顶向下观察,完全不一样就不用找了2.对比当前层节点,找出 增(新的有旧的没有)、删(旧的有新的没有)3.向下看子树结构是否相似,判断是不是 移(把原有节点移动位置)
如果要计算机来做的话,增和删好找,移的判定就比较复杂了,首先要把树的相似程度量化(比如加权编辑距离),并确定相似度为多少时,移比删+增划算(操作步骤更少)
P.S.对Tree Diff算法感兴趣的话,可以参考Matching, diffing and merging XML,文章比较老(08年),但挺有意思
二.React假设
React内部维护的虚拟DOM树也面临如何diff的问题,DOM树频繁更新(频繁交互的话),过于复杂的tree diff方案会带来性能困扰,考虑DOM操作场景的特点:
局部小改动多,大片的改动少(性能考虑,用显示隐藏来规避)
跨层级的移动少,同层节点移动多(比如表格排序)
如果大片改动多的话,diff基本上是没有意义的,纯粹的性能损耗。如果跨层级移动多的话,精确的move判定就很必要,对算法要求就很高。DOM操作场景恰好不需要太高要求,据此提出了几点假设:
1.Two elements of different types will produce different trees.2.The developer can hint at which child elements may be stable across different renders with a key prop.
也就是说:
假设不同类型的元素对应不同子树(不考虑“向下看子树结构是否相似”,移的判断就没难度了)
前后结构都会带有唯一的key,作为diff依据,假定同key表示同元素(降低比较成本)
另外,保险起见,React还提供了shouldComponentUpdate钩子,允许人工干预diff过程,避免误判
三.虚拟DOM树 Diff与List Diff
要直接比较树形结构的话,无从下手(肉眼很容易比较形状结构差异,但计算机不擅长这个),例如:
Page Header div img p List Item1 img p button Item2...
diff(Page, newPage)似乎很难直接得到结果,那么想办法缩小问题规模,立竿见影的好办法就是递归:
1.每个节点检查自己是否需要更新2.需要的话diff直接孩子,找出 增 删 移 改3.对需要 改 的递归向下检查,直到叶子
这样,树的diff被拆解成了list diff,实际需要实现的只是list diff部分,问题变得很明朗了
四.List Diff
考虑两个一维整数数组:
var oldList = [1, 2, 3, 7, 4];var newList = [1, 4, 5, 3, 7, 6];
怎样通过diff找出增/删/移?
1.遍历旧的,找出 删2.遍历新的,找出 增 移
简单方案
先不考虑性能和复杂度,尝试实现一个最简单粗暴的list diff:
var diff = function(oldList, newList) { var changes = []; // 镜像,模拟位置 var _oldList = oldList.slice(); // 遍历旧的,找出 删 oldList.forEach(function(item, i) { if (newList.indexOf(item) === -1) { changes.push({ type: 'remove', index: i }); _oldList.splice(i, 1); } }); // 遍历新的,找出 增/移 newList.forEach(function(item, i) { var index = _oldList.indexOf(item); if (index === -1) { // 增 changes.push({ type: 'insert', index: i, item: item }); _oldList.splice(i, 0, item); } else { // 移 if (index !== i) { var step = { type: 'move', from: index, to: i }; changes.push(step); move(_oldList, step.from, step.to); } } }); return changes;};var move = function(list, from, to) { var item = list.splice(from, 1); if (from > to) list.splice(to, 0, item[0]); else list.splice(to - 1, 0, item[0]);};
模拟patch:
var showSteps = function(changes) { changes.forEach(function(change) { switch (change.type) { case 'insert': console.log('insert ' + change.item + ' before ' + oldList[change.index]); oldList.splice(change.index, 0, change.item); break; case 'remove': console.log('remove ' + oldList[change.index]); oldList.splice(change.index, 1); break; case 'check': console.log('check ' + oldList[change.index] + ' for update'); break; case 'move': console.log('move ' + oldList[change.from] + ' to ' + oldList[change.to]); move(oldList, change.from, change.to); break; default: cosole.error('not here'); break; } console.log(oldList); });};
执行得到操作步骤:
source 1 2 3 7 4target 1 4 5 3 7 6remove 2 1 3 7 4move 4 to 3 1 4 3 7insert 5 before 3 1 4 5 3 7insert 6 before undefined 1 4 5 3 7 6
偷懒操作_oldList镜像来模拟位置,避免计算增/删/移对index的影响,有额外的空间开销,想办法去掉这部分
优化空间消耗
去掉模拟位置的东西,直接计算changes:
// 1.直接交换遍历新旧的部分,先遍历新的,其它不变var diff = function(oldList, newList) { var changes = []; // 遍历新的,找出 增/移... // 遍历旧的,找出 删... return changes;};// 2.做patch时需要查原位置var showSteps = function(changes) { // 留一份,针对 移 和 删 用来查以前的位置 var _oldList = oldList.slice(); // 针对移 和 删,模拟DOM操作需要知道patching中,旧元素的当前index // 实际做DOM patch的时候不需要,因为找到元素后DOM API不需要index就能 移 删 var patchingIndex = -1; changes.forEach(function(change) { switch (change.type) { //... case 'remove': console.log('remove ' + _oldList[change.index]); patchingIndex = oldList.indexOf(_oldList[change.index]); oldList.splice(patchingIndex, 1); break; case 'move': console.log('move ' + _oldList[change.from] + ' to ' + oldList[change.to]); patchingIndex = oldList.indexOf(_oldList[change.from]); move(oldList, patchingIndex, change.to); break; //... } });};
执行得到操作步骤:
source 1 2 3 7 4target 1 4 5 3 7 6move 4 to 2 1 4 2 3 7insert 5 before 2 1 4 5 2 3 7move 3 to 2 1 4 5 3 2 7move 7 to 2 1 4 5 3 7 2insert 6 before 2 1 4 5 3 7 6 2remove 2 1 4 5 3 7 6
操作步骤多了2步,因为先做了移,后做的删(后做删的话,做增移时不用考虑删引起的index变动),其中相对要被删除的2做的两步move没有意义,要想办法规避掉,这里不再展开,直接看React的原版实现
五.React List Diff
与我们的思路类似,也是先遍历新的,再遍历旧的:
var diff = function(oldList, newList) { var changes = []; // 访问过的之前children表最大的index var lastIndex = 0; // 上一个放好的节点,用来做 增/移 var lastPlacedNode = null; // 遍历新的,找出 增/移 newList.forEach(function(item, i) { var index = oldList.indexOf(item); if (index === -1) { // 增 changes.push({ type: 'insert', item: item, afterNode: lastPlacedNode }); } else { // lastIndex滤掉相对位置没变的 移 if (index !== i && index < lastIndex) { // 移 var step = { type: 'move', item: item, afterNode: lastPlacedNode }; changes.push(step); } lastIndex = Math.max(index, lastIndex); } lastPlacedNode = item; }); // 遍历旧的,找出 删 oldList.forEach(function(item, i) { if (newList.indexOf(item) === -1) { changes.push({ type: 'remove', index: i }); } }); return changes;};
其中很机智的一个优化是lastIndex,记录摸过的源list最右元素的index,直到原相对位置无法满足需要了(不移不行了),才做移,这样来最大限度地利用原相对位置,避免不必要的移动
模拟patch:
var showSteps = function(changes) { // 留一份,针对 移 用来查以前的位置 var _oldList = oldList.slice(); // 针对 增 移 和 删,模拟DOM操作需要知道patching中,旧元素的当前index // 实际做DOM patch的时候不需要,因为找到元素后DOM API不需要index就能 增 移 删 var patchingIndex = -1; changes.forEach(function(change) { switch (change.type) { case 'insert': console.log('insert ' + change.item + ' after ' + change.afterNode); patchingIndex = oldList.indexOf(change.afterNode); insertAfter(oldList, change.item, patchingIndex); break; case 'remove': console.log('remove ' + _oldList[change.index]); patchingIndex = oldList.indexOf(_oldList[change.index]); oldList.splice(patchingIndex, 1); break; case 'move': console.log('move ' + change.item + ' to pos after ' + change.afterNode); patchingIndex = oldList.indexOf(change.afterNode); move(oldList, oldList.indexOf(change.item), patchingIndex); break; default: cosole.error('not here'); break; } console.log(oldList); });};var move = function(list, from, to) { var item = list.splice(from, 1); if (from > to) list.splice(to + 1, 0, item[0]); else list.splice(to, 0, item[0]);};var insertAfter = function(list, item, index) { list.splice(index + 1, 0, item);};
执行得到操作步骤:
source 1 2 3 7 4target 1 4 5 3 7 6insert 5 after 4 1 2 3 7 4 5move 3 to pos after 5 1 2 7 4 5 3move 7 to pos after 3 1 2 4 5 3 7insert 6 after 7 1 2 4 5 3 7 6remove 2 1 4 5 3 7 6
遇到1和4都不动,因为原相对顺序正确,遇到3时,不移不行了(无法继续保持原相对位置了),才移
就本例来看,React的实现并不是最高效的,我们最初写的简单版本(先删再增移)只需要4步就能完成
六.在线Demo
示例场景下的React实现及文中各例diff方法:http://www.ayqy.net/temp/react/demo/list-diff.html
打开浏览器Console,点“更新List”,看diff结果
P.S.React版本为15.5.4
参考资料
Reconciliation – React
reactjs源码分析-下篇(更新机制实现原理):非常漂亮的源码分析
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