在很久之前我曾写过一篇一篇文章介绍线程间如何进行通信的问题,当时使用的是等待通知模型,这篇文章介绍一个java提供的用于两个线程间通信的工具类Exchanger。

一、概念理解

Exchanger的作用就是为了两个线程之间交换数据,他提供了一个内部方法exchange,这个内部方法就好比是一个同步点,只有两个方法都到达同步点,才可以交换数据。我们换一张图来演示一波。

图片

也就是说只有线程A和线程B都到达同步点,才可以交换数据。

我们上代码直接看看如何使用,然后再去看看使用的时候需要注意什么。

二、使用案例

1、基本使用

首先我们定义一个测试类ExchangerTest:

1public class ExchangerTest {
2    private static Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3    private static String threadA_data = "100块";
4    private static String threadB_data = "50块";
5    public static void main(String[] args) {
6        new ThreadA(exchanger, threadA_data).start();
7        new ThreadB(exchanger, threadB_data).start();
8    }
9}

在这个类中,我们使用了ThreadA和ThreadB两个线程交换数据,然后我们定义了一个交换器Exchanger来交换。下面我们看看这俩线程是如何实现的。

 1public class ThreadA extends Thread {
2    private Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3    private String data = null;
4    public ThreadA(Exchanger<String> exchanger, String data) {
5        this.exchanger = exchanger;
6        this.data = data;
7    }
8    @Override
9    public void run() {
10        try {
11            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
12            System.out.println("线程A交换前的数据是:"+data);
13            data = exchanger.exchange(data);
14            System.out.println("线程A交换后的数据是:"+data);
15        } catch (InterruptedException e) {
16            e.printStackTrace();
17        }
18    }
19}

在这里我们主要是看run方法的实现,首先我们打印出交换之前的数据信息,然后使用交换器交换数据,最后再打印出交换之后的数据。由于ThreadB和ThreadA实现方式一样,在这里我们只给出一份代码即可。下面我们就可以运行一下,看看测试结果:

现在我们看到,线程A和线程B就可以正常的进行交换了。通过这个案例我们会发现,Exchanger使用起来真的是超级简单。不过看起来很简单,其实还挖了很多的坑,下面我们来看看。

注意点一:两个线程最终必须到达同步点

这是什么意思呢?我们画一张图,举一个例子。

图片

上面这张图的意思是这个样子的,左边的线程还有20秒才可以到达同步点,但是右边的线程设置了超时时间,如果10秒钟后对方没有到达,那么这次交易就宣告失败。对于我们的程序来说也会出现异常。我们代码演示一下:

首先这次我们看右边的线程A:设置了超时时间为10秒

 1public class ThreadA extends Thread {
2    private Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3    private String data = null;
4    public ThreadA(Exchanger<String> exchanger, String data) {
5        this.exchanger = exchanger;
6        this.data = data;
7    }
8    @Override
9    public void run() {
10        try {
11            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
12            System.out.println("线程A交换前的数据是:"+data);
13            //线程A:设置超时时间为10秒,对应于右边的线程
14            data = exchanger.exchange(data,10,TimeUnit.SECONDS);
15            System.out.println("线程A交换后的数据是:"+data);
16        } catch (InterruptedException | TimeoutException e) {
17            e.printStackTrace();
18        }
19    }
20}

然后就是左边的线程B:还需要20秒才可以抵达

 1public class ThreadB extends Thread {
2    private Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3    private String data = null;
4    public ThreadB(Exchanger<String> exchanger, String data) {
5        this.exchanger = exchanger;
6        this.data = data;
7    }
8    @Override
9    public void run() {
10        try {
11            //我还有20秒才可以抵达
12            TimeUnit.SECONDS.sleep(20);
13            System.out.println("线程B交换后的数据hashcode是:"+data.hashCode());
14            data = exchanger.exchange(data);
15            System.out.println("线程B交换后的数据hashcode是:"+data.hashCode());
16        } catch (InterruptedException e) {
17            e.printStackTrace();
18        }
19    }
20}

现在我们再去测试一下看看会出现什么结果:

图片

我们发现线程A等待了10秒之后,线程B还没有到达,那就宣告交易失败。程序出现超时异常。

注意点二:交换的线程必须成对出现

这个注意点是什么意思呢?其实就是不能是单,就好比是找对象,最后总是成双成对的,要是5个男的4个女的,那剩下的一个男同胞怎么办,只能在那傻等了。这个我们也可以代码测试一下,只是新增了一个线程C。测试代码变一下:

 1public class ExchangerTest3 {
2    private static Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
3    private static String threadA_data = "100块";
4    private static String threadB_data = "50块";
5    private static String threadC_data = "10块";
6    public static void main(String[] args) {
7        new ThreadA(exchanger, threadA_data).start();
8        new ThreadB(exchanger, threadB_data).start();
9        new ThreadC(exchanger, threadC_data).start();
10    }
11}

此时我们再去测试,就会发现,总有一个线程处于死循环一直等待的状态。

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注意点三:多个线程交换数据

上面我们提到了交换的线程配对之后不能落单,那么如果此时有多个成对的线程了,谁和谁配对呢?答案我们先告诉你,那就是胡乱配对。

在这里我们在注意点二的基础之上继续增加一个线程D,然后继续更改我们的测试类运行一下:

图片

对于Exchanger的使用基本上需要注意的就是这么多。希望对你有帮助。


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