Golang支持交叉编译,也就是说你在32位平台的机器上开发,可以编译生成64位平台上的可执行程序。

交叉编译依赖下面几个环境变量: (推荐学习:go)

$GOARCH 目标平台(编译后的目标平台)的处理器架构(386、amd64、arm)
$GOOS 目标平台(编译后的目标平台)的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows)

各平台的GOOS和GOARCH参考

OS                   ARCH                          OS versionlinux                386 / amd64 / arm             >= Linux 2.6darwin               386 / amd64                   OS X (Snow Leopard + Lion)freebsd              386 / amd64                   >= FreeBSD 7windows              386 / amd64                   >= Windows 2000

这种方法针对一次性编译、测试、学习很有用,但对于需要对多平台编译一次性处理会有一些麻烦

首先你需要针对每个你想要部署的平台在编译机上都要运行一次相应的 make.bash来生成所需要编译器

每次都要执行相应的编译命令(这个有点牵强,因为通过shell也可以实现批处理)

本机需要保留所有生成的编译器,如果其他人也需要这样的环境则需要再执行一次所需编译器的生成工作

为了保持本机干净(呵呵)

更多相关文章

  1. golang编译器用什么写的
  2. golang的编译器是什么
  3. 分布式事务 TCC-Transaction 源码分析 —— 运维平台
  4. 分享一些 Windows 平台上的神器
  5. 最佳实践【二】从 0 开始,用 flask+mongodb 打造分布式服务器监控
  6. 【一】从0开始,用flask+mongo打造分布式服务器监控平台
  7. K8s 平台可以如何处理 Pod 预授权问题
  8. Unity平台 | 快速集成华为AGC AppLinking服务

随机推荐

  1. Android Launcher2 allapps.rs
  2. 走进Android
  3. android 网络请求+json解析 最优分析
  4. Android之各种事件触发方案
  5. Android检测SD卡是否可用,Android获取磁盘
  6. android 3G pppd 调试记录
  7. Android EditText 的 android:imeOptions
  8. ProgressBar用法
  9. Android布局属性大全
  10. Android Bluetooth初始化流程