Golang 可以写游戏吗?

Golang可以写游戏,但不适合写游戏,适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,Go语言广泛应用于Web应用、API应用、下载应用等。

Go语言成功案例

Nsq:Nsq 是由Go语言开发的高性能、高可用消息队列系统,性能非常高,每天能处理数十亿条的消息;

Docker:基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现PAAS平台的组建。

Packer:用来生成不同平台的镜像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者

Skynet:分布式调度框架

Doozer:分布式同步工具,类似ZooKeeper

Heka:mazila开源的日志处理系统

Cbfs:couchbase开源的分布式文件系统

Tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样

Groupcache:memcahe作者写的用于Google下载系统的缓存系统

God:类似redis的缓存系统,但是支持分布式和扩展性

Gor:网络流量抓包和重放工具

推荐教程:《Go教程》

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