unity GameObject.IsStatic的地雷
16lz
2021-01-22
Unity的GameObject的static的属性是个特殊的存在,当为了性能勾选了static之后,运行时修改static属性是无效的,只有编辑的时候修改才是有效的。稍不注意,很多时候发现程序无法按照预期的结果运行,之后发现是static在运行时可以修改,但是无效,有点不明白Unity的这个设计。记录一下来避免发生类似的错误!
©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者ITAndroid的原创作品,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任更多相关文章
- Python分析5000+抖音大V,发现大家都喜欢这类视频!
- 分析B站100万+视频,发现竟然有这么多干货资源。
- 原创丨我在 GitHub 上发现了哪些好的学习资源
- 183条地铁线路,3034个地铁站,发现中国地铁名字的秘密。
- 当我发现国际友人翻译了我的文章之后……
- 小伙爬取CSDN博客TOP100榜单,发现高玩博主的秘密...
- 腾讯微博即将退出舞台,爬取近十年腾讯微博数据,发现转折点竟在这一
- 用python数据分析了北京积分落户名单,发现……
- 肝了一个月的编程导航诞生!轻松发现优质编程资源